{"product_id":"9788994574752","title":"기능성 보드게임의 개발과 실제","description":"\u003cdiv class=\"flex flex-col gap-4 text-gray-800\"\u003e\u003cdiv class=\"\"\u003e디지털 미디어가 일상이 된 시대, 아동·청소년의 과의존과 중독, 사이버 불링, 사이버 도박 등의 문제는 이제 개별 가정의 고민을 넘어 우리 사회가 함께 해결해야 할 중요한 과제가 되었습니다. 그러나 이러한 문제들은 무조건적인 차단이나 일방적인 훈육만으로는 결코 해결할 수 없습니다. 아이들 스스로 디지털 미디어의 위험성을 인식하고 자기조절 능력을 기를 수 있는 예방적 접근이 절실히 필요합니다.\u003cbr\u003e  저자는 오랜 시간 교육과 상담, 치료 현장에서 아동·청소년들을 만나오면서 아무리 좋은 내용이라도 아이들이 스스로 참여하고 싶지 않으면 아무런 효과가 없다는 것을 깨달았습니다. 그 해답을 디지털 화면에서 벗어나 사람과 사람이 마주 앉아 상호작용하는 '기능성 보드게임'에서 찾고자 했습니다. 아이들의 언어인 '놀이'를 통해 자연스럽게 접근하여, 단순한 오락을 넘어 명확한 교육·치료적 목적을 달성하면서도 참여자의 자발적인 몰입을 이끌어낼 수 있는 이 매체야말로 디지털 시대가 요구하는 새로운 교육 도구라고 생각합니다.\u003c\/div\u003e\u003c\/div\u003e","brand":"디프넷 - 김상우","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56608024854833,"sku":"9788994574752","price":12.0,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0782\/9730\/1297\/files\/9788994574752_1.jpg?v=1791094294","url":"https:\/\/gimssine.com\/products\/9788994574752","provider":"GIMSSINE","version":"1.0","type":"link"}