{"product_id":"9791129064356","title":"AI 응용기술을 활용한 문화콘텐츠 기획과 시나리오 창작","description":"\u003cdiv class=\"info_text\"\u003e게임기획 창작 및 게임시나리오 부문은 아직 미흡한 부분이 많다는 지적도 있다. 따라서 게임콘텐츠, 디지털영화, 애니메이션, 드라마, 웹튼, AI-Cinema(Film) 등의 모든 문화콘텐츠의 상품화 체제 시장에서 성공하기 위해서는 기획창작과 시나리오 창작력이 우수해야 한다는 것은 의심의 여지가 없다.\u003cbr\u003e본 서적에서는 게임기획은 물론, 영화제작기획, 애니메이션 제작기획, TV드라마 기획창작 등의 아이디어 발굴 및 창작, 스토리텔링 창작, 각 산업 분야의 문화콘텐츠의 사례 분석 등을 기업의 현장 조사와 많은 참고문헌, 다수의 연구논문, 여러 장르의 많은 영화자료들, 영화리뷰 및 매뉴얼서적, TV드라마 대중극 등의 플레이, 관람, 감상을 통하여 기술하고 있다.\u003cbr\u003e또한 게임콘텐츠 및 문화콘텐츠에 관하여 20여년에 걸쳐 대학 강의와 연구를 토대로 부족하나마 본 서적을 집필을 하게 되었습니다. 그리고 많은 문화콘텐츠, 게임콘텐츠, 영상콘텐츠의 시각과 스크립 샷, 콘텐츠 상품, 제작자, 제작기업 등의 자료를 바탕으로 문화콘텐츠 제작기업의 콘텐츠, 영상상품 및 웹사이트, 관련 자료에서 조사, 수집하여 정리하였다. 아무쪼록 문화콘텐츠 산업에 종사하시는 분과, 문화콘텐츠의 기획창작 및 스토리텔링 기획을 배우고자하는 모든 분들에게 본 서적이 조금이나마 도움이 되기를 바랍니다. 미흡한 부분이 많은 책이지만 다음의 〈나비효과(Butterfly Effect)〉 이론과 같이 시작은 미미하였으나 나중은 창대하리라는 의미를 이 한권의 책이 문화콘텐츠 산업의 발전에 크게 기여하고 문화콘텐츠 기획창작을 원하는 기획자, 연출자, 시나리오 작가 및 관련 대학생, 고등학교 학생 등 콘텐츠제작 전문 인력 육성에 크게 기여하는 서적이 되기를 기대합니다. 따라서 본 서적이 대한민국의 K-Culture의 위상을 높이고 세계 속의 문화콘텐츠를 제작하며, 기획 창작하는데 일조하는 계기가 되시기를 바랍니다.\u003c\/div\u003e","brand":"진한엠앤비 - 주정규","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":54454347858225,"sku":"9791129064356","price":40.25,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0782\/9730\/1297\/files\/9791129064356_1.jpg?v=1780823420","url":"https:\/\/gimssine.com\/products\/9791129064356","provider":"GIMSSINE","version":"1.0","type":"link"}