{"product_id":"9791161750187","title":"유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성 (PCG 기술을 사용한 유니티 RPG 게임 개발)","description":"\u003cdiv class=\"info_text\"\u003e게임 제작에서 중복 코드를 줄이는 것은 개발자들의 수고를 덜어줄 뿐만 아니라 자질구레한 일에서 해방시켜 더 많은 시간을 창조적인 작업에 힘쓰게 해준다. 맵의 자동 생성, NPC 동작, 아이템 랜덤 발생과 조합 등이 좋은 예라고 할 수 있다. 이러한 자동화 기법은 최근 인공지능과 결합되면서 엄청난 잠재력을 보여주고 있다. 이 책은 그런 자동화 기법인 절차적 콘텐트 생성(PCG) 기술에 대한 전반적인 지식과 실전 예제를 다룬다.\u003c\/div\u003e","brand":"에이콘출판 - 라이언 왓킨스","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":54828723732785,"sku":"9791161750187","price":30.44,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0782\/9730\/1297\/files\/9791161750187_1.jpg?v=1782172866","url":"https:\/\/gimssine.com\/products\/9791161750187","provider":"GIMSSINE","version":"1.0","type":"link"}