{"product_id":"9791164130726","title":"브리태니커 만화 백과 65: 코딩 (양장본 Hardcover)","description":"\u003cdiv class=\"info_text\"\u003e친구 찾기 애플리케이션 만들기 대작전! \u003cbr\u003e코딩 초보 슬기와 로운은 과연 앱을 완성할 수 있을까요? \u003cbr\u003e\u003cbr\u003e어느 주말, 게임을 함께할 친구를 찾던 로운은 온 동네를 다 헤매고도 시간이 맞는 친구를 찾는 데 실패하고 맙니다. 그러던 중 길거리에서 우연히 만난 슬기의 사촌 오빠, 유민으로부터 전문가가 아니더라도 애플리케이션을 직접 만들 수 있다는 이야기를 듣고, 로운은 유민의 도움을 받아 친구 찾기 앱을 만들기로 결심합니다. 아이들은 멋진 앱을 만들어 내겠다는 의지를 불태우지만 앱을 완성하기까지 거쳐야하는 과정은 멀고 험난하기만 한데……. 컴퓨터로 할 줄 아는 것이라곤 게임과 인터넷 검색뿐인 코딩 초보, 슬기와 로운의 좌충우돌 앱 만들기 대작전이 펼쳐집니다! \u003cbr\u003e\u003cbr\u003e2019년부터 초등학교 소프트웨어 교육이 의무화되면서 초등학생 코딩 교육에 대한 관심도 더욱 더 뜨거워지고 있습니다. 코딩 교육의 목적은 단순히 코딩을 하는 방법을 가르치는 것이 아니라, 컴퓨터가 문제를 해결하는 방식처럼 복잡한 문제를 효율적으로 다루고 해결할 수 있는 능력인 ‘컴퓨팅 사고력’을 기르는 것입니다. 코딩이란 무엇이고, 컴퓨팅 사고력은 어떤 방법으로 향상시킬 수 있을까요? \u003cbr\u003e《브리태니커 만화 백과: 코딩》에서는 코딩과 프로그래밍의 개념, 프로그래밍 언어의 종류, 프로그램 요소 등 컴퓨터와 코딩에 대한 기본적인 지식부터 컴퓨팅 사고력을 활용한 문제 해결 과정까지 새롭게 적용되는 소프트웨어 교육의 내용을 재미있는 만화 속에 꼼꼼하게 풀어내고 있습니다.\u003c\/div\u003e\u003cdiv style=\"text-align: center;\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/contents.kyobobook.co.kr\/sih\/fit-in\/814x0\/dtl\/illustrate\/726\/i9791164130726.jpg\"\u003e\u003c\/div\u003e","brand":"미래엔아이세움 - 봄봄 스토리","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53830009553201,"sku":"9791164130726","price":13.45,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0782\/9730\/1297\/files\/9791164130726_1.jpg?v=1776352731","url":"https:\/\/gimssine.com\/products\/9791164130726","provider":"GIMSSINE","version":"1.0","type":"link"}