누가 내 시간을 훔쳐 갔지? (청소년을 위한 지속 가능한 온라인 생활)

누가 내 시간을 훔쳐 갔지? (청소년을 위한 지속 가능한 온라인 생활)

$15.00
Description
로그아웃 버튼이 사라진 세상
열다섯 온라인 생활은 안녕한가요?
스마트폰을 사용하다 보면 누구나 경험하게 되는 일이 있다. 딱 5분만 보려고 한 동영상을 몇 시간 동안 본다든가, 한번 시작한 게임을 쉽게 멈추지 못한다든가 하는 것 말이다. 그럴 때면 정말이지 누구라도 붙잡고 묻고 싶어진다. “누가 내 시간을 훔쳐 갔지?” 그런데 이거, 정말 의지가 부족해서 그런 걸까?
숏폼 제작사 ‘뉴즈’를 공동 창업하고, 현재 디지털 에이전시 ‘스텔러스’의 대표로 일하며 10년 넘게 ‘화면’과 함께 살고 있는 저자 김지윤이 청소년들의 질문에 답하기 위해 나섰다. 온라인 세상이 가져다주는 가능성과 변화를 누구보다도 잘 아는 동시에 그 폐해에 대한 문제의식도 깊은 저자는 「누가 내 시간을 훔쳐 갔지?」에서 화면의 이로움과 해로움 사이에서 균형을 잡는 방법에 관해 섬세하게 이야기한다. 또한 몰입과 중독을 구별하는 법, 소음을 무시하는 법, 게임의 주인이 되는 법 등을 안내하며 무한 스크롤링을 하는 세상에서 벗어나 삶의 주인이 되자고 제안한다.
화면 속 세상의 지속 가능성을 고민해 온 만큼 저자가 이 책에서 던지는 메시지는 자못 결연하다. 화면 속 세상이 우리의 삶을 흔들지 않도록 질문을 던지고 의미를 찾아야 한다고 이야기하는 것이다. 손안의 세상에서 길을 잃지 않도록 안내하는 이 책은 청소년들을 위한 슬기롭고 따뜻한 길잡이가 되어 준다.
저자

김지윤

저자:김지윤
디지털에이전시‘스텔러스’대표.숏폼제작사‘뉴즈’의공동창업자.서울대학교생명과학부를졸업한뒤10여년째미디어,콘텐츠산업에서일하며화면속세상의지속가능성을고민하고있다.
오랫동안과학기술과인문학,비즈니스와사회문제를넘나드는글쓰기를해왔으며,《동아비즈니스리뷰》,《제일매거진》,《아웃스탠딩》등의매체에미디어와IT,우리사회의디지털환경에대한글을기고했고여러기관에서강연했다.
일상의무대가오프라인에서온라인으로바뀐10대의삶을연구해<아이들의화면속에선무슨일이벌어지고있는가>라는책을썼다.

목차

프롤로그

1부로그아웃할수없는우리
1.태어나면서부터접속중
2.화면과함께진화하는일상
3.내것인듯내것아닌내것같은얼굴
4.#나를_업로드합니다

2부화면이나를말해준다면
1.우리는모두게이머다
2.“한판만더!”를외치게되는이유
3.왜세상은게임처럼변했을까?
4.온라인친구가더편한사람,나야나!
5.화면이나를말해준다면
6.인생이마치게임같아요
7.모든감정이플랫폼을거쳐가는세상

3부누가내시간을노리나
1.내가유튜브인가,유튜브가나인가
2.누가내시간을노리나
3.연결되어있는데왜더외로울까?
4.게임아이템도재산이에요
5.인공지능이내노력까지대체한다면
6.능동적인인공지능vs수동적인인간
7.주의:단순한도구로만여기지말것

4부로그아웃을시작합니다
1.부모님계정에서제사진지워주세요
2.몰입과중독구별하기
3.스스로로그아웃할용기
4.소음을무시하는힘
5.공짜가제일비싸다
6.이로운기술,모두에게이로울까?
7.우리는이게임의주인이될수있어

에필로그
참고자료

출판사 서평

항상로그인되어있는데도어쩐지외롭고
이유없이손안의세상으로빠져들게되는
청소년들을위한디지털생활안내서

우리나라중고등학생은하루에약8시간을온라인에서보낸다.깨어있는시간가운데절반가까이를화면속에서보내며인간관계는물론,학습,취미생활까지대부분의삶을손안의세상에서경험한다.청소년의삶에서‘화면’을분리할수없는것이다.그렇다면이화면,어떻게더이롭게쓸수있을까?
오랫동안뉴미디어분야에서일해온저자김지윤은자신의경험과연구결과를토대로청소년에게필요한미디어이야기를들려준다.온라인으로직업을찾고,친구와동료를만나고,새로운기회를붙잡은경험을이야기하며온라인이우리에게얼마나새로운세상을열어줄수있는지설명한다.기회로가득한손안의세상이가져오는변화에는분명긍정적인요소들이있다.
그러나저자는동시에,이제는일상이된화면의문제점또한조목조목짚는다.소셜미디어에무심코올리는사진이가져올수있는문제들,사람들의시선을한시라도더붙들어이윤을창출하는기업의시스템,삶속으로깊이들어와이제는분리할수없을지경이된게임의문제등을언급하며화면이우리생활에얼마나큰해를끼칠수있는지에대해서도언급한다.
저자는‘화면’의이로움과해로움을소개하는동시에그사이에서균형을잡으려고시도하는세계각국의흥미로운사례들도전한다.‘멍청이폰’의대유행,SNS를통해펼쳐지는‘스크린타임챌린지’등을소개하며,온라인디폴트세대인청소년들에게‘슬기로운화면생활’을다양하게제안한다.스마트폰화면이가져오는가능성을붙잡고활용하려면무한스크롤에무기력하게빨려드는대신,자기가원하는것을명확히알고가장현명한방식으로스마트폰을활용하는것이필요함을강조한다.

화면이만든세계에서나는어디까지나일수있을까?
온라인세상이우리를집어삼키기전에
질문을던지고답해보는힘

이책은총4부에걸쳐손안의세상을들여다본다.1부「로그아웃할수없는우리」에서는화면이언제부터우리의삶에스며들기시작했으며오늘날어떤모습을하고있는지를이모티콘,암호화폐,인공지능프로필사진등을통해살펴본다.2부「화면이나를말해준다면」에서는더많은시간과돈을쓰도록설계된화면속세상을분석하고파헤치며,3부「누가내시간을노리나」에서는SNS의‘좋아요’,무한스크롤링디자인등을통해온라인세상이우리의삶을바꾸는방식을살펴본다.4부「로그아웃을시작합니다」에서는화면속삶의주인으로살아가는방법에관해이야기한다.
온라인세상은우리의생각보다더넓고,앞으로도넓어질것이다.그리고그안에서어떤삶을만들어갈지는우리에게달려있다.이책은화면을당연하게받아들이지않고,누가,왜만들었으며,어떻게작동되는지를질문함으로써삶을더풍성하게만드는수단으로만들어야한다고강조한다.그러기위해서는화면이일상을잡아먹지않도록,잘못된방향으로흘러가지않도록중심을잡아야한다.화면에휘둘리지않고스스로선택함으로써건강한온라인생활을할수있도록이끄는이책은청소년들이손안의세상에서자신만의삶을기획하고살아갈수있도록길을제시한다.