빛과 색으로 그리는 디지털 스케치 입문

빛과 색으로 그리는 디지털 스케치 입문

$24.61
Description
디지털로 빛과 색을 자연스럽게 표현해 보자
디지털 툴로 일상 속 친숙한 소재들을 스케치하는 방법과 사물이 빛과 색의 영향으로 어떻게 달라 보이는지를 배워보세요. 〈스파이 패밀리〉, 〈포켓몬스터〉에 참여한 실력파 애니메이터 고킨조가 소재를 그리는 자신만의 노하우를 알려드립니다. 책 속 과정을 따라 디지털 툴의 필수 기능을 자연스럽게 실습하여 저자만의 수준 높은 ‘빛과 색’ 연출법을 익혀보세요. 작업 과정을 담은 동영상과 커스텀 브러시, 텍스처 이미지 등도 특전 파일로 제공됩니다. 이를 활용하면 그동안 시도해보기 어려웠던 회화적인 느낌의 디지털 일러스트도 완성해 볼 수 있습니다.
저자

나가스나히로

저자:나가스나히로
컨셉아티스트.교토세이카대학텍스타일디자인코스졸업후,애니메이션미술배경담당으로경력을시작했다.이후미국으로건너가애니메이션스튜디오‘톤코하우스’가만든아카데미상후보작<댐키퍼>의리드페인터로참가했다.넷플릭스<뛰뛰빵빵!코리의모험>에서리드컬러아티스트를맡았으며,다양한프로젝트에서아트디렉터로참여했다.현재는주식회사‘고킨조’를설립하여아티스트육성과프로듀싱에힘쓰고있다.저서로는『괜찮아,내가늘곁에있을게』(여유당)가있다.
애니메이션<스파이패밀리>(SPY×FAMILY)오프닝,<주술회전>,포켓몬스터오리지널애니메이션<새벽빛의날개>,카와무라겐키가제작한애니메이션영화,요루시카의‘봄도둑’MV,Greeeen의‘별빛의함성’MV등다수의영상작품에컨셉아티스트,컬러스크립트아티스트로참여하고있다.
Web:gokinjyo.co.jp
X:@hiro_gokinjy

역자:박지영
청강문화산업대만화창작을전공하였으며,각종프로그램매뉴얼이나기업체번역을진행하며번역의길에눈을떴다.현재번역에이전시엔터스코리아에서출판기획및일본어전문번역가로활동중이다.역서로는『일러스트마무리사전』,『기술의서』,『이비스페인트공식가이드북』이있다.

목차

들어가며2
이책의사용법8

Introduction디지털툴사용법
그릴수없었던것을그릴수있다!9
기본디지털도구10
‘컴퓨터’로그릴때필요한도구
‘태블릿’으로그릴때필요한도구
기본툴이해하기11
어떤소프트웨어든기능은동일하다
①레이어12
‘레이어’가바꾼세상
‘레이어’로할수있는것
②마스크14
‘마스크’로덮어서숨긴다
‘색조정’이매우간편하다
③클리핑마스크16
영역을벗어나지않고칠할수있는‘클리핑마스크’
④브러시17
브러시는가장자리모양으로구분된다
그러데이션을그리는두가지방법
⑤블렌딩모드20
블렌딩모드사용방법
‘빛’과‘그림자’를레이어별로나누어생각한다
브러시로마스크를지우는방법
색선택은HSB슬라이더를활용한다
Chapter1일상속의사물그리기
냉장고에있던레몬26
소재의주변환경관찰하기28
그려보자29
Column1일단그려보자37
Column2브러시를여러번터치하는방법으로그러데이션을그린레몬40
Chapter2흰색사물은흰색으로그릴수없다
순백색자기그릇44
소재의주변환경관찰하기46
그려보자47
Column3색채보다명도가먼저다55
Chapter3‘난색’과‘한색’의관계
두가지색의포도를비교하여색을상대적으로판단해보자60
소재의주변환경관찰하기62
그려보자63
Column4따뜻하고차가운‘색온도’72
Chapter4하이라이트의비밀
날달걀로광원의반사광을관찰해보자76
소재의주변환경관찰하기78
그려보자79
Column5하이라이트를그릴수있다=명도차이를이해하고있다87
Column6밝음과어둠의의미88
Chapter5고유색과빛의색
색이많은소재를그리기는어렵다90
소재의주변환경관찰하기92
그려보자93
Column7사람이색을보면느끼는것100
Chapter6빛투과(표면하산란)
투과한모습을그리면생명력이느껴진다106
소재의주변환경관찰하기108
그려보자109
Column8빛이투과되면채도가높아보인다119
Chapter7꽃을그려‘일상’을그린다
꽃을화병에꽂는것과컵에꽂는것의차이124
소재의주변환경관찰하기126
그려보자127
Column9실패한다는것138
Chapter8‘눈에보이지않는것’,시간의흐름그리기
사람은보이지않는것을느낀다142
소재의주변환경관찰하기144
그려보자145
Column10‘분위기’표현하기155

마치며158
갤러리160

출판사 서평

<스파이패밀리>,<포켓몬스터>참여아티스트가알려주는디지털스케치의기초
이책의저자나가스나히로(고킨조)는애니메이션,게임,뮤직비디오등다방면의작품에서컬러스크립트와컨셉아트작업을담당하며,빛과색을활용한감각적이고생동감넘치는연출로각광받았습니다.그뿐아니라,동료작가와예비아티스트들을위한온라인수업과워크숍도활발히진행하며강의력을인정받아왔습니다.이번책에서는저자가그간의실무와강의경험을담아디지털스케치의기초를차근차근전달합니다.처음디지털스케치를접하는이들을위한맞춤형속성디지털스케치강의를들어보세요.

소재를둘러싼빛과주변환경을관찰해보자
레몬은우리가‘생각했던’레몬색을지니고있을까요?사물은주변빛과환경에따라그색과명암이완전히달라집니다.이를자세히관찰하고사고하는법을배워봅시다.이책의‘소재주변환경관찰하기’페이지에서는광원과주변환경에따라소재의색과명암이어떻게변하는지분석합니다.사진을통해빛이소재표면에닿으면사물의고유한색이어떻게변하는지,반사광이나그림자의색이어떻게달라지는지를확인해보세요.이연습을반복해빛과색의관계를더욱깊이파악하게된다면더입체적이고풍부한색감의그림을그릴수있습니다.

눈에보이지않는분위기를표현하는방법
저자는애니메이션속복잡한장면을그리거나단일소재를스케치할때‘분위기’가느껴져야한다고말합니다.이책에서는분위기를연출하기위해‘공기’,시간의흐름’,‘냄새’등의주요요소를그림에활용하는법을다룹니다.이는특별한기술이필요한데,눈에보이지않는것을담기위해서눈에보이는것을을활용해야하기때문입니다.예를들어,공기중의수분,티끌,먼지가빛에반사되어반짝이는모습등을통해서,‘공기’를표현하면분위기가묘사된다고저자는말합니다.분위기가그림에담길때,작가는표현하고싶은것을더욱잘표현할수있습니다.책속저자의작품을감상하며어떤요소가분위기를표현하기위해쓰였고,작품이어떤느낌을불러일으키는지파악해보세요.또,특전파일로제공되는커스텀브러시와텍스처이미지를활용하여여러분의그림에다양한분위기를연출해보세요.