생성 AI시대의 고전문학

생성 AI시대의 고전문학

$18.10
Description
인공지능 시대, 고전문학의 가치를 탐구하다
챗봇, Ghat GPT를 활용한 고전문학 교육 방안을 제시하다
과학기술의 발전과 생성 AI의 등장은 인간지능과 인공지능, 인간과 비인간에 대한 인식을 근본적으로 변화시키고 있다. 이러한 급변의 시기에 인간의 보편성을 간직한 고전문학의 가치에 주목해야 한다. 고전문학에 담긴 인간에 대한 성찰과 세계에 대한 상상력은 생성 AI 시대 꼭 필요한 인문학적 소양을 제고시킬 수 있도록 이 책은 기획되었다.
아울러 이 책에서는 인간이 인공지능과 더불어 살아가야 하는 인공지능 시대에 고전문학의 가치를 탐구하고, 챗봇, Chat GPT를 활용한 고전문학 교육 방안을 제시하고 있다.

이 책은 1부에서 인공지능 시대 고전문학의 가치를 살펴보고 창의적 표현 교육을 위하여 인공지능의 컴퓨팅 사고와 알고리즘의 단계적 문제해결 과정을 적용한 문제 중심의 고전문학 교육 방안을 제시하였다. 2부에서는 Chat GPT를 활용한 고전문학 교육과 리텔링 방안을 살펴보았다. Chat GPT의 인공 환각(artificial hallucination)과 인간의 상상력이 결합하는 방식을 탐구하였고, 이를 활용하여 실제 고전문학 교육에 적용한 사례를 제시하였다. 3부에서는 고전소설 챗봇 설계와 개발을 소개하였다. 〈홍길동전〉, 〈토끼전〉을 기반으로 게임 방식의 챗봇을 설계하고 개발한 과정을 제시하였다.
먼저 1부에서는 인공지능 시대의 고전문학의 가치와 고전문학을 활용한 창의적 표현 교육 방안을 제시하였다. 기존의 민족문화 교육에서 벗어나 학습자들이 자기주도적으로 텍스트를 감상하고 창의적 해석 능력을 기를 수 있는 방안을 살펴보았고, 창의성 중심의 문학 교육 방안을 구체적으로 제시하였다. 첫째, 인공지능의 문제해결 과정을 적용한 단계적 고전문학 학습과 표현 활동을 통한 텍스트의 심화 이해, 둘째, 고전문학을 현대적 맥락에서 재맥락화하는 창의적 교육 활동이다. 이러한 방안은 고전문학이 현재와 연결되어 있음을 인식하게 하고, 인공지능 시대에 적합한 고전문학교육의 방향성을 제시했다는 의의가 있다.
2부에서는 인간 사용자와 Chat GPT의 상호작용을 통해 생성된 텍스트의 서사학적 성격과 Chat GPT를 활용한 고전문학 리텔링 가능성을 탐구하였다. Chat GPT 프롬프트를 통한 상호작용은 ‘작가-독자’의 관계를 형성하여 서사 공동체를 구축하고, 이는 상호텍스트성에 기반한 대화적 상호텍스트를 만들어내는데 이는 Chat GPT의 우연성과 돌발성을 바탕으로 인간의 상상력과 결합한 새로운 서사 창작을 보여준다. 특히, Chat GPT의 생성 과정에서 나타나는 ‘인공 환각’ 현상에 주목했는데 이는 개연성 있는 허구적 서사를 창작할 수 있는 Chat GPT의 특징으로 볼 수 있다. 고전문학 교육에 Chat GPT의 인공 환각을 적용한 고전서사 리텔링 프로젝트를 실제 수업에서 진행하였고, 그 사례를 소개하였다.
3부에서는 고전소설과 컴퓨팅 사고를 융합한 챗봇 개발 연구를 소개하였다. 고전소설을 기반으로 한 챗봇 설계 및 개발은 인공지능 시대에 창의적 고전문학 교육 방안이다. 〈홍길동전〉 챗봇은 학습자의 주체적 체험을 기반으로 한 재맥락화와 인터랙티브 경험을 유도하였고, 〈토끼전〉 챗봇은 게이미피케이션 방식을 통해 다양한 결말과 계층적 트리 구조를 접목한 퍼즐 맞추기 형식의 프로토타입으로 제작되었다. 챗봇 개발은 사용자가 제작자가 되어 자신의 이해를 바탕으로 챗봇을 만들고 빅데이터 형성을 지원하는 선순환 체계를 구축할 수 있다. 두 연구 모두 고전소설 교육과 컴퓨팅 사고의 융합을 통해 인문학의 가능성을 확장하고, 자율적 ‘고전소설 챗봇’ 개발의 기초를 마련하는 데 기여하였다.
저자

이명현,유형동,김지우,권대훈,강유진

중앙대와같은학교대학원을졸업하였고,한국고전문학을전공하여박사학위를받았으며현재중앙대학교국어국문학과교수로있다.전공인고전서사문학의가치확장을위해서‘고전서사와문화콘텐츠스토리텔링’,‘생성AI와고전서사’,‘고전서사와서브컬처’등으로연구분야를넓히고있다.고전문학은연구실에박제된화석이아니라는믿음으로다양한글쓰기를시도하고있다.쓴책으로는≪우리이야기와문화콘텐츠≫(공저,2008),≪고전서사와문화콘텐츠스토리텔링≫(2017),≪생각하는힘을기르는동화스토리텔링≫(공저,2020),≪고전서사와웹툰스토리텔링≫(공저,2021)등이있다.

목차

머리말

제1부인공지능시대고전문학의가치모색

제1장인공지능시대에고전문학을활용한창의적표현교육방안:고전서사리텔링을중심으로
1.서론
2.인공지능시대에창의적고전문학교육의필요성
3.컴퓨팅사고를적용한단계적고전문학이해와표현교육
4.인공지능의초연결성과수용자중심의고전문학재맥락화
5.결론

제2부ChatGPT를활용한고문문학교육

제1장ChatGPT텍스트생성의서사학적탐색
1.서론
2.ChatGPT프롬프트의상호텍스트성
3.서사의우연성과chatGPT의허구성
4.서사공동체의연쇄적다시쓰기
5.결론

제2장ChatGPT를활용한고전문학수업사례:고전문학리텔링프로젝트를중심으로
1.서론
2.ChatGPT와고전문학리텔링
3.수업설계와리텔링을위한ChatGPT활용
4.학습자설문분석
5.결론

제3장ChatGPT를활용한고전서사리텔링학습사례:학습자와ChatGPT의상호작용을중심으로
1.서론
2.ChatGPT를활용한고전서사리텔링설계
3.학습자와ChatGPT의상호작용을통한고전서사리텔링
4.ChatGPT를활용한고전서사리텔링학습효과
5.결론

제3부챗봇과고전소설

제1장챗봇빌더기반의〈홍길동전〉챗봇프로토타입:고전소설과컴퓨팅사고의융합교육을중심으로
1.서론
2.고전소설의재맥락화와비주얼노벨형식의챗봇프로토타입
3.〈홍길동전〉프로토타입개발
4.챗봇프로토타입의학습적효과와의의
5.결론

제2장〈토끼전〉챗봇개발을통한고전소설과컴퓨팅사고의융합:오픈소스챗봇플랫폼을활용한게이미피케이션챗봇개발을중심으로
1.서론
2.고전소설의이본과챗봇의트리구조
3.〈토끼전〉의재구성과챗봇개발과정
4.기대효과및한계
5.결론

지은이소개

출판사 서평

과학기술의발전과생성AI등장은인간의삶의방식을근본적으로바꾸어놓고있다.2016년알파고가등장하였을때인류는AI가만들어낼미래에대한두려움이있었다.지금도막연한공포는여전히존재하지만,AI가주는편리함이불안을대체하고있다.AI는빅데이터에기반한방대한지식을갖고있다.어떤개인도AI의방대한데이터에필적할수없다.이제필요한것은인간이어떻게AI를활용하여AI와더불어살것인가하는문제이다.
이책에서는생성AI시대고전문학의가치와생성AI를활용한교육방안을다루고있다.급격한변화의시대고전문학에담긴인간에대한성찰과세계에대한상상력은인간의새로운정체성찾기에기여할수있다.그리고AI를활용하여고전문학을감상하고,새로운문학을창작할수있는창의성을키울수있는방안을찾아야한다.이책에서는이를위해챗봇과ChatGPT를활용한고전문학교육과리텔링방안을제시하였다.