캐릭터 생존전략 34

캐릭터 생존전략 34

$15.00
Description
〈‘전지적 마케터 시점’으로 본 캐릭터 생존전략〉
- 창작자 위한 IP 사업 가이드북 ‘캐릭터 생존전략 34’출간
- 오래 사랑받는 캐릭터 요소·라이선싱 실무 기초 정보 담아
캐릭터 IP(Intellectual Property, 지적재산권) 사업을 준비하는 창작자를 위한 가이드북이 나왔다.
‘캐릭터 생존전략 34’는 오래도록 사랑받는 캐릭터를 만드는 방법과 라이선싱(Licensing) 사업을 할 때 꼭 알아야 할 정보를 담고 있다.
이 책은 이모티콘, 캐릭터 디자인, 스토리, 브랜드, 커머스 플랫폼, 라이선싱 등 6개 분야, 34개 소주제로 나눠 대중의 마음을 사로잡는 캐릭터를 기획·개발하는 방법과 라이선싱 사업 실무에 관한 내용을 얘기한다.
특히 IP 비즈니스 현장의 베테랑 6명이 멘토로 나서 창작자 시점의 단편적인 성공담이 아니라, 마케터 시점에서 사업가로서 지녀야 할 태도와 ‘미키마우스’, ‘헬로키티’처럼 롱런((long-run)하는 캐릭터를 만들기 위한 필수 요소를 핵심만 짚어 알기 쉽게 설명한다는 점이 특징이다.
각종 강좌를 통해 수많은 이모티콘 작가를 배출하고 있는 김용진 서울디지털대 디자인학과 교수는 “자신이 만든 캐릭터를 작품이 아닌 상품으로 바라봐야 한다”며 “누가 내 물건을 사 갈지를 먼저 떠올려 캐릭터를 기획해야 한다”고 말한다.
14년째 변함없는 인기를 구가하고 있는 토종 캐릭터 ‘몰랑’을 탄생시킨 윤혜지 하얀오리 대표는 “인스타그램에 올리는 콘텐츠 디자인과 상품에 적용할 디자인은 다르다”며 “캐릭터를 그릴 때 추구하는 방향과 목적을 분명히 정해야 한다”고 조언한다.
‘무민’, ‘미피’, ‘보노보노’의 국내 라이선싱 사업을 진행 중인 이주성 서울머천다이징컴퍼니 대표는 “소비자는 상품이 아닌 이야기를 산다”면서 “작가의 역량은 이야기를 디자인으로 풀어내는 데 있다”고 강조한다.
MBC 라디오 ‘손에 잡히는 경제’에서 ‘트렌드 리포트’ 코너의 고정 패널로 활약했던 조현경 로그인디 대표는 “브랜드는 소비자가 불러줘야 비로소 만들어질 수 있는 것”이라며 “얘깃거리를 끊임없이 던져 소비자가 스스로 스토리를 만들어 즐기도록 유도하면 좋다”고 제안한다.
국내 1위 크리에이터 커머스 플랫폼 ‘젤리크루’를 운영하는 박준홍 핸드허그 대표는 “팬덤을 만들고 충성도를 높이는 건 굿즈가 아닌 콘텐츠”라며 “캐릭터의 감성을 잘 연결한 굿즈와 플랫폼을 활용하면 IP를 더 빨리 키울 수 있다”고 설명한다.
‘헬로키티’, ‘카카오프렌즈’ 등 인기 IP들의 사업을 이끌었던 이승용 치킨라이스콘텐츠 대표는 “‘잘 몰라서 그랬다’는 말은 냉정한 비즈니스 현장에서 통하지 않는다”며 “오로지 종이에 써진 것만 인정하니 무엇이든 기록으로 남기고 계약서도 내 손에서 먼저 나가야 한다”고 충고한다.
저자

goose

저자:goose
대학에서신문방송학을공부하고신문사,잡지사에서일하며졸문을썼다.‘캐릭터생존전략34’가저자의데뷔작이다.앞으로어떤책을낼지는독자들손에달렸다.이책이많이팔려야다음을기약할수있다.그의생존을도와야하는이유다.

목차

-프롤로그
-이모티콘김용진서울디지털대디자인학과교수
01.그림재능보다'존버'스피릿
02.이쯤은돼야100만원번다
03.마법의주문을외워라너같으면사겠냐?
04.내연예인을알릴사람은매니저뿐
05.승패가결정되는건찰나의순간
06.이모티콘도캐릭터다?

-디자인윤혜지하얀오리대표
07.이모티콘과캐릭터는표정이다르다
08.세계관을어떻게보여줄것인가?
09.통하는컬러,통하는소재,통하는그림
10.매뉴얼북의필수요소
11.작가는무조건'덕후'여야한다
12.출판단지로갈지소품숍으로갈지분명히정하라

-스토리이주성서울머천다이징컴퍼니대표
13.캐릭터의시조'피터래빗'
14.소비자는이야기를산다
15.틀리든말든열심히'썰'을풀어보자
16.궁합이맞는파트너는따로있다
17.이야기를디자인으로풀어내라
18.오래가려면타깃을좁혀라
19.당신의솔깃한제안을마케터는기다린다

-브랜드조현경로그인디대표
20..소비자가불러줘야브랜드가된다
21.만만한브랜드가소유욕을높인다
22.내팬이있을곳을찾아라
23.소비자에게선택권을넘겨새로운스토리를만들어라
24.스토리텔링으로캐릭터를각인시켜라

-플랫폼박준홍핸드허그대표
25.쑥쑥크려면플랫폼에올라타라
26.어떤상품과연결해감성을전달할것인가?
27.10~20대여심이팬덤의바로미터
28.굿즈보다콘텐츠먼저챙겨라

-라이선싱이승용치킨라이스콘텐츠대표
29.라이선싱은내IP를남에게'빌려주는것'
30.어른들은종이에써진것만인정한다
31.제안서는간결하게,명함글자는크게,전화번호는필수
32.로열티는이정도를제시하라
33.세상의중심은나,계약서는길수록좋다
34.라이선시를춤추게하라

출판사 서평

자신이만든그림(이모티콘,캐릭터등)을빌려주고돈을버는라이선싱사업을해보려는작가들이늘고있다.하지만어디에서부터뭘준비하고어떻게해야할지모르는이들이많다.
‘캐릭터생존전략34’는시간이흘러도꾸준히사랑받는캐릭터가지녀야할요소와사업실무에필요한정보를한데엮은책으로,창작자가체계적인사업전략을세우는데도움을준다.
캐릭터IP산업에관한학술서나시장동향을다룬책은더러있었으나자신이만든캐릭터로사업을해보려는크리에이터에게캐릭터의ABC,사업의ABC를짚어주는입문서나실무서는찾아보기어렵다.그래서‘캐릭터생존전략34’의등장은더욱반갑다.

이책에는김용진서울디지털대교수,윤혜지하얀오리대표,이주성서울머천다이징컴퍼니대표,조현경로그인디대표,박준홍핸드허그대표이승용치킨라이스콘텐츠대표등오랜시간IP비즈니스현장을지켜본역량있는마케터6명이멘토로등장해사람의마음을얻는캐릭터를만드는방법과사업에필요한실무지식을알려준다.
사실이책은“이렇게하면돈번다”란비법을말하지않는다.그간현장에서의수많은경험으로체득한통찰로“사람의마음을얻으려면이렇게해보라”고권할뿐이다.
창작자시점의단편적인성공담대신마케터시점에서사업가로서지녀야할애티튜드(attitude)와팔릴만한캐릭터의필수요소를짚어대박이아닌,쪽박차지않는요령을일러준다.
이들이가리키는손가락은모두한곳을향한다.신나서부지런히적극적으로해야한다는곳으로.결국태도가차이를만든다는말이아닐까.