메타버스 사피엔스 : 또 하나의 현실, 두 개의 삶, 디지털 대항해시대의 인류

메타버스 사피엔스 : 또 하나의 현실, 두 개의 삶, 디지털 대항해시대의 인류

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Description
KAIST 김대식 교수의 뇌과학, 인류학, 컴퓨터과학으로 보는
‘21세기 대항해시대’의 서막, 메타버스

“우리는 왜 현실에서 도피할 수밖에 없을까?”
“탈현실화된 미래는 어떤 모습일까?”
“도대체 현실이란 무엇일까?”
오늘날 가속화되는 다섯 가지 트렌드가 있다. 탈세계화와 신냉전, 기후 위기와 정체성 위기, 그리고 코로나19로 인해 더욱 두드러진 탈현실화가 그것이다. 이 가운데 21세기에 가장 커다란 영향을 미칠 흐름은 단연 탈현실화다. 그리고 이러한 탈현실화의 한가운데 바로 메타버스가 있다. 메타버스는 단순한 게임이 아니다. 비국지적 경험이 가능하며 여러 개의 몸을 지닐 수 있는 미래 인터넷, 체화된 인터넷, 디지털 현실 플랫폼이다. 따라서 우리가 이주할 새로운 현실은 더 이상 아날로그 현실이 아니다. 그런데 아날로그 동물인 우리 인간이 디지털 현실을 체험하는 것이 가능할까? 뇌과학적으로, 우리 뇌는 ‘현실’을 끊임없이 재구성해 받아들이기에 메타버스에서 살아가는 것은 생물학적인 인간에게도 문제가 되지 않는다. Z 세대의 뇌는 이미 부분적으로 자신들의 고향을 디지털 현실이라고 여기며, 놀이, 사회활동, 소비를 디지털 현실에서 이어가고 있다. 요컨대, 21세기 대항해시대는 이미 시작되었다.

그런데 메타버스라는 이 디지털 현실이 인류 역사의 방향을 완전히 뒤바꾸고 있다. 지난 1만 년의 역사는 서로 다른 문화와 기술이 한데 얽히며 여러 ‘현실들’이 통합되어 가는 과정이었고 그 통합의 정점에 인터넷이 있었지만, 역설적으로 모바일 인터넷이 진화한 인터넷 3.0 또는 몸을 지닌 인터넷인 메타버스가 ‘현실’을 다시 여러 개로 갈라놓고 있기 때문이다. 메타버스가 우리의 두 번째 현실이라면, 우리는 피할 수 없는 질문을 마주하게 된다. ‘도대체 현실이란 무엇일까?’ ‘우리는 왜 현실에서 도피하려고 할까?’ ‘탈현실화된 미래는 과연 어떤 모습일까?’ KAIST 전기및전자공학부의 김대식 교수가 뇌과학, 컴퓨터과학, 인류학을 통해 이 질문들에 답한다.

북 트레일러

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저자

김대식

뇌과학자.KAIST전기및전자공학부교수.주요연구분야는뇌과학,뇌공학,인공지능으로,뇌과학의최신연구성과와인문학지식을바탕으로인류의과거,현재,미래를성찰해왔다.독일막스플랑크연구소에서뇌과학으로박사학위를받고,미국MIT에서박사후과정을보냈으며,일본이화학연구소연구원,미국미네소타대학교조교수,보스턴대학교부교수를역임했다.『김대식의인간vs기계』,『김대식의빅퀘스...

목차

1장 거대한탈현실화의시작
2장 꿈그리고시뮬레이션
3장 뇌가만들어내는현실들
4장 기계가만들어내는현실들
5장 30만년동안의고독
6장 몸을가진인터넷
7장 21세기대항해시대

출판사 서평

메타버스,거품일까파도일까?
뇌과학자가말하는메타버스가뜨는진짜이유!

“우리는메타버스로간다.”─마크저커버그(메타CEO)

페이스북최고경영자마크저커버그는지난2021년10월에사명을‘페이스북’에서‘메타’로변경하며,메타버스서비스관련직원을1만명더늘리고메타버스기술을개발하는데100억달러를투자할계획이라고밝혔다.현실과매우흡사한게임을구현해내는에픽게임스의대표이사팀스위니또한에픽게임스를메타버스회사로거듭나도록만들것이라고약속했다.
메타,구글,애플과같은거대기업들이이토록메타버스에전념하는이유는무엇일까?이는단지미국의유명가수트래비스스캇이나아리아나그란데의공연이〈포트나이트〉라는게임안에서이루어지며최대동시접속자수가1,230만명을넘어서는시대가열렸기때문만은아니다.메타버스는이보다더거대한흐름이다.
2007년에139만대가팔린아이폰이2008년에1,163만대가팔리며스마트폰세상을열어젖힌것처럼,2021년에(메타에서개발한VR헤드셋)오큘러스퀘스트가810만대팔리며새로운세상이열리고있다.그뿐만아니라,디지털플랫폼안에서자체적인경제활동이가능하도록블록체인기반가상화폐나NFT기술이보다정교해지고있으며,뇌안의신경활동을감지해기계를움직이고정보를입력하는기술이놀라울정도로빠르게발달하고있다.그리고이러한기술들은모두한곳으로수렴하는데,이것이바로메타버스,즉디지털현실이다.
이책에서는보다구체적으로아날로그동물인인간의뇌가디지털현실을체험하도록만드는기술이어떻게가능한지,어떻게가상세계를실제현실처럼받아들일수있는지,감각기관을통해받아들인정보로어떻게‘현실’을재구성해내는지를이야기한다(2장,3장).더나아가,뇌를모방한인공신경망,즉인공지능이실제현실과구별불가능한‘현실’그리고전혀새로운‘현실’을어떻게만들어내는지를설명하며(4장),우리의정체성이디지털현실로확장되는것은왜가능한지를덧붙여밝힌다(7장).


Z세대의욕망이모여드는
21세기의유토피아/디스토피아,
메타버스가던지는깊은철학적물음들

탈현실화된미래는과연어떤모습일까?저자에따르면,서로다른여러개의현실들로갈라진다중현실의모습을띨것이다.이를방증하는한가지강력한사례가필터버블이다.필터버블이란정보가이용자에게선별적으로제공됨에따라이용자가스스로선호하는정보안에갇히는현상으로,2021년2월과학전문지《네이처》는미국사회가이미사이버공간에서정치적으로2개이상의필터버블로갈라졌다는연구를소개했다.그러나이는단지정치적신념이라는한가지기준에따른분열일뿐으로,이용자들이지닌취향과신념의수는여럿이고그에따라인터넷공간에서현실이다시여러개로쪼개지는일을상상하기는어렵지않다.
세대차원에서도공유된현실은붕괴되고있다.인간수명이길어지고과학기술이빠른속도로발전함에따라,2022년을기준으로한국과대부분의OECD국가들에는4개의서로다른세대들이같은사회에서공존하고있다.동일한물리적공간안에서살아감에도불구하고,이들은‘1차적현실’을서로달리받아들인다.특히무선인터넷을편리하기보다는그저당연한것으로여기는Z세대는더이상아날로그친화적이지않은데,그들의뇌가아날로그현실보다디지털현실을편안하다고느끼며‘고향’이라고여기기때문이다.이는점점더많은Z세대그리고그이후의알파세대가인터넷공간으로도피하거나이주할것이라는점을방증한다.
현실은정말여러개로끊임없이갈라지고쪼개질까?Z세대나알파세대이후의세대는디지털공간으로이주하며,아날로그현실을부차적인공간으로여기게될까?아날로그현실은영화〈월-E〉나〈레디플레이어원〉에등장하는쓰레기뿐인지구처럼결국폐허로남게될까?그렇다면아날로그현실의가치는무엇일까?이책에서던지는이러한인문학적물음들을따라가다보면,인류역사의마지막장일지도모르는새로운장앞에서게된다.