미술, 게임과 만나다 감상하기: 서양화 1 (르네상스~자연주의)

미술, 게임과 만나다 감상하기: 서양화 1 (르네상스~자연주의)

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Description
미술관보다 재미있게, 교과서보다 생생하게...
미술 교육용 보드게임 교구 ‘미술, 게임과 만나다’ 4종 출시
교육용 보드게임 전문 개발사인 ㈜와이티미디어(대표 김상우)는 미술 감상 교육용 보드게임 교구 ‘미술, 게임과 만나다(감상하기)’ 4종을 출시했다고 8일 밝혔다.
최근 학교 현장에서는 학생 참여 중심 수업의 중요성이 강조되면서 다양한 교과 영역에서 게임 기반 학습(Game-Based Learning)에 대한 관심이 높아지고 있다. 특히 미술 교과의 감상 영역은 학생들이 작품과 작가에 대한 정보를 수동적으로 학습하는 경우가 많아 보다 흥미롭고 능동적인 참여를 이끌어낼 수 있는 교육 방법의 필요성이 꾸준히 제기되어 왔다.
㈜와이티미디어가 새롭게 선보인 ’미술,게임과 만나다 (감상하기)’는 이러한 교육 현장의 요구를 반영해 개발된 미술 감상 교육용 보드게임 교구이다. “미술관보다 재미있고, 교과서보다 생생하게, 명화와 함께하는 특별한 예술 여행”을 컨셉으로 학생들이 게임을 즐기면서 자연스럽게 국내외 명화 작품과 작가를 접할 수 있도록 구성했다.
본 제품은 최신 개정 교육과정을 반영해 학교 미술교육의 핵심 영역인 ‘감상하기’ 활동에 활용할 수 있도록 설계되었다. 학생들은 게임 과정에서 작품을 소개하는 도슨트 역할을 수행하고, 다양한 명화를 탐색하며, 미술품 경매를 체험하는 활동을 통해 작품의 특징과 예술적 가치를 자연스럽게 이해하게 된다.
저자

와이티미디어편집부

출판사 서평

’미술,게임과만나다(감상하기)’는▲한국화▲서양화1(르네상스~자연주의)▲서양화2(인상주의~후기인상주의)▲서양화3(상징주의~추상주의)등총4종으로구성된다.이를통해학생들은우리나라전통회화부터서양근현대미술에이르기까지다양한시대와양식의대표작품들을폭넓게학습할수있다.
특히초등학교부터중·고등학교까지다양한연령대에서활용할수있으며,학교수업은물론방과후프로그램,도서관,박물관·미술관교육프로그램은물론일반가정에서온가족이함께즐길수있게개발되었다.
김상우㈜와이티미디어대표는“학생들이어렵게느낄수있는명화감상활동을게임이라는친숙한방식으로경험할수있도록기획했다”며“앞으로도교과학습과놀이를결합한다양한교육용기능성게임을지속적으로개발해교육현장에새로운학습경험을제공하겠다”고말했다.
한편,’미술,게임과만나다(감상하기)’에대한자세한정보및체험문의는㈜와이티미디어를통해확인할수있다.