EateggsandplaySudokuifyouwanttobebrainier.
만일똑똑해지기를원한다면달걀을먹고스도쿠를풀어라
-영국일간지스코츠맨
추억의종이인형
추억의종이인형은20세기에출판된인기있는아동문구시리즈였습니다.문방구에서판매되던낱장의종이오리기로어린소녀를위한놀이였습니다.그당시에유행하던캐릭터와주제를담아이야기에생명을불어넣고종이오리기로소근육발달에도움이되었습니다.어린소녀들에게판매되는인기인형캐릭터는별도의시리즈가되었으며종이인형은다양한크기와스타일로만들어졌으며당시의상과액세서리를사용했습니다.종이인형은출판후몇년동안수집가들에게큰인기를얻었습니다.
인형컬러링스도쿠시리즈에서는3X2,3X3난이도가높아지는스도쿠퍼즐과인형컬러링을하고종이오리기로인형옷을입혀볼수있는구성으로디자인되었습니다.
인형컬러링과종이오리기의두뇌효과
1.컬러링은마음을진정시키고이완을유도하여스트레스와불안수준을줄이는데도움이되는것으로나타났습니다.또한심박수와혈압을낮추는데도움이될수있습니다.
2.컬러링에는집중력과집중력이필요하며,이는시간이지남에따라이러한인지능력을향상시키는데도움이될수있습니다.또한손과눈의협응력과미세한운동능력을향상시키는데도움이될수있습니다.
3.컬러링은뇌의창의적인부분을자극하고상상력을북돋울수있습니다.또한자기표현과자존감을높이는데도움이될수있습니다.
4.컬러링은마음챙김을촉진하는명상수련이될수있습니다.이것은우울증이나불안으로고통받는개인에게특히도움이될수있습니다.
인형옷종이오리기는미세운동능력향상과정밀한움직임과가위제어가필요하며,이는손과눈의협응력을향상하는데도움이될수있습니다.
이책의퍼즐과컬러링은모든연령대에서최소한의기술수준으로시간날때간단히즐길수있는취미활동으로근육을단련하는것처럼두뇌체조를할수있게구성하였습니다.
수학자레온하르트오일러가만든퍼즐스도쿠
스도쿠는스위스의수학자레온하르트오일러(LeonhardEuler1707.4.15~1783.9,18)가만든그레코라틴스퀘어(Greco-LatinSquare)라는수학의다차원배열’(N×N형식의숫자배열)에대한문제를처음개발한것이시초입니다.놀이에몇가지변형을가해1979년하워드가른이‘넘버플레이스’라는이름의게임을미국에서그리고일본에서는이게임을니코리라는퍼즐회사에서도입하여숫자가홀로있다는뜻의[數獨]라는브랜드를만들어80년대부터소수매니아를대상으로판매하다점차대중화되었습니다.
아일랜드의트리니티칼리지의랜로버트슨(LanRobertson)교수에따르면,뇌는플라스틱과같아서,우리의행동에따라모양이달라진다고합니다.아날로그방식으로생각하는힘을기르는다양한유형의퍼즐을하루에한장풀어가며수학적사고,인지력과집중력,논리사고력을키울수있으며문제를해결하는동안전두연합령에자극을주어,침착성,집중력,충동적성향을가라앉힐수있습니다.
컬러링은고도의시각집중력을극대화종이오리기는섬세한손동작을요구합니다.스도쿠는논리사고력을발달시켜퍼즐마니아들의기대를충족시켜주는최고의퍼즐입니다.문제를풀어가는능력과귀납법,연역법을활용하는논리사고력,집중력,창조력,집중력을키워주는스도쿠를통해,안티스트레스그리고매일매일두뇌훈련을해보세요~