와당탕 한국사 보드게임 : 고조선~후삼국 - 상상의집 보드게임

와당탕 한국사 보드게임 : 고조선~후삼국 - 상상의집 보드게임

$18.06
저자

고성윤

저자:고성윤
서울대학교인류학과를졸업했다.한솔교육에서독서토론프로그램사업인‘주니어플라톤’을기획했으며『웅진애니메이션한국의역사(전22권)』,『웅진애니메이션세계의역사(전24권)』를기획하고편집했다.청소년을위한『풀뿌리한국사』를집필하였으며,어린이를위한통사시리즈『똑똑열려라,한국사』를기획·집필했다.

그림:정서용
경기전문대산업디자인학과를졸업한뒤,명지대교육원만화예술창작학과에서본격적으로그림을공부했다.『개떡이의만화일기』『삼성그룹캠페인』『웅진코웨이』『두산출판』『카카오톡』등다양한지면및웹사이트에일러스트,카툰,이모티콘을발표하며왕성한활동을하고있다.

목차

질문카드60장,정답카드60장,미니북1권

출판사 서평

공부와재미!검증된교육보드게임
와당탕시리즈,이번엔한국사!

질문:큰알에서태어난박혁거세가세운나라

정답은나와있다.바닥에깔린카드중에서누가먼저발견하고가져오는가가핵심이다.정답을알아도좋고몰라도상관없다.나열된카드를눈으로훑어야하는건정답을아는사람이나모르는사람이나같은처지다.카드를스캔하다보면정답이눈에걸린다.

정답:박혁거세,신라건국

정답을알고모르고가게임승리에큰영향을미치지않는다는것이루크하우스〈와당탕시리즈〉의가장큰매력이다.한글을읽을수있는누구나‘속도전’에빠져게임을즐길수있다.〈와당탕한국사〉도마찬가지다.게임참가자들이〈와당탕한국사〉에빠져드는3단계가있다.1단계는질문을듣는단계다.질문을잘들어야정답을찾을수있기때문에참가자들은1단계부터귀를쫑긋세우고사회자에게초집중할수밖에없다.2단계는정답을발견하는단계다.정답을몰라도정답카드를스캔하다보면정답이‘얻어걸리게’되는게임이기때문에‘발견’에몰입하지않을수없다.정답을모르고카드를찾는경우더욱집중하기마련이다.게임이중반을넘어서게되면바닥에깔린카드가점점적어지기때문에〈와당탕한국사〉는게임시간이지날수록더욱흥미진진해진다.3단계는카드를자기것으로가져오는단계다.2단계에서참가자들이동시에발견했다면3단계에서재빨리손으로집어와야한다.게임우승의전제조건이완성되는단계다.먼저발견하고외치는것만으로게임에우승할수없다.카드를가져오는것까지마무리해야승리할수있다.

이처럼루크하우스의교육용보드게임〈와당탕시리즈〉는게임을시작하는순간부터마무리할때까지한순간도긴장의끈을놓을수없는스피드게임이다.특히이번에출시한〈와당탕한국사〉는질문안에이미정답이숨어있어서참가자들의정답카드가져오기경쟁은그어느게임보다치열해질것으로전망된다.

다이나믹한학습보드게임~
게임만종일해도누구나공부왕!

짝맞추기보드게임〈와당탕시리즈〉는세계의나라와수도,속담,고사성어,관용어,이번에출시하는한국사까지,아이들이반드시알아야할필수상식을소재로하고있다.루크`하우스의〈와당탕시리즈〉는유튜브동영상,롤플레잉게임,아이돌예능프로그램등역동적인재미가넘쳐나는트렌드에걸맞는학습방법으로기획되었다.기획의도대로〈와당탕시리즈〉는특유의재미와학습성으로출시상품마다연이어히트를기록하고있다.

‘와당탕보드게임시리즈’는기억력과순발력을동시에발휘해야하는,그래서우당탕탕왁자지껄!반전과스릴이넘치는학습보드게임이다.기존의학습보드게임들이대개‘기억력’,‘이해력’에초점을맞추었다면루크하우스는‘순발력’을더해아이들이학습보드게임을하면서도배꼽잡고웃을수있도록구성했다.

많은학부모들이자녀에게가장듣기싫은말중하나가“게임딱5분만더하면안돼요?”일것이다.그러나‘와당탕보드게임시리즈’와함께라면아이가하루종일게임만한다고해도안심이되지않을까.“게임만종일해도누구나공부왕~!”이될테니말이다.