이야기는 어떻게 인생의 무기가 되는가 (막막한 인생의 돌파구)

이야기는 어떻게 인생의 무기가 되는가 (막막한 인생의 돌파구)

$24.00
Description
“무엇을 위해 말과 행동, 습관을 바꾸는가?
결말을 정해두지 않으면 모든 노력은 헛수고다”
미래가 막막하고 인생이 뜻대로 풀리지 않을 때, 우리가 선택하는 행동은 두 가지다. 자책하거나 포기하거나. 심리학자 벤 앰브리지가 이 두 갈래 길에서 새로운 이정표를 제시한다. 바로 이야기를 통한 돌파다. 왜 ‘이야기’인가? 인간의 뇌는 앞으로 진행될 이야기를 끊임없이 예측하기 때문이다. 뇌가 예측한 이야기에 따라 그에 맞는 결말로 향하도록 우리의 행동을 통제하고 조종하기 때문에 성공이냐 실패냐는 이야기에 달렸다 해도 과언이 아니다. TED Talk에서 심리학 강연으로 3백만 이상의 조회수를 기록한 벤 앰브리지 교수는 정치, 역사, 문학을 통틀어 이러한 인간의 행동을 조종하는 세상 모든 이야기를 분석해 ‘여덟 가지 마스터플롯(master plots)’으로 압축했다.
마스터플롯은 각각 어떻게 쓰느냐에 따라 인생의 중요한 결정을 내리고(퀘스트), 삶의 만족도를 높이고(언탱글드), 자기 비난에서 벗어나고(이카로스), 중독에서 벗어나고(괴물), 경쟁자를 이기고(불화), 응원과 사랑을 받고(약자), 생의 의미를 찾고(희생), 밑바닥에서 탈출(구멍)할 수 있도록 돕는다. 반면 잘못된 방향으로 왜곡한다면 헛된 망상에 사로잡혀 옳지 않은 선택을 하거나, 음모론자가 되거나, 기업을 망하게 하는 등 우리를 잘못된 길로 이끈다.
나의 미래가 궁금한가? 이 책을 통해 당신의 인생을 구원할 하나뿐인 ‘이야기’를 찾아보자. 서사를 선택하는 것만으로도 인생은 달라질 수 있다. 이제 남들은 절대 따라 할 수 없는 나만의 성공 스토리를 써 내려가게 될 것이다.

북 트레일러

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저자

벤앰브리지

저자:벤앰브리지
BenAmbridge,맨체스터대학교심리학교수이자ESRC(경제사회연구위원회)국제언어및의사소통발달센터LuCiD의연구자다.저서《심리지능Psy-Q》와《당신은침팬지보다똑똑한가?AreyouSmarterThanAChimpanzee?》는16개언어로번역되어전세계적으로10만부이상팔렸다.이책들은<옵서버>와<빅이슈>에정기칼럼으로실렸으며,저자는TV프로그램<선데이브런치>,BBC라디오<크리스에반스조찬쇼>와BBC의타이니해피피플웹사이트,구글,영국왕립과학연구소,옥스퍼드문학축제,테드에서강연했다.그중‘심리학에관한아홉가지신화’테드강연은300만이상의조회수를기록하며화제가되었다.

역자:이지민
책을읽고글을쓰고싶어5년동안다닌직장을그만두고번역가가되었다.고려대학교에서건축공학을,이화여자대학교통번역대학원에서번역을공부했으며현재는뉴욕에거주하며번역을하고있다.《마이시스터즈키퍼》,《귀한서점에누추하신분이》,《영원히사울레이터》,《데이브그롤스토리텔러》,《플랫폼을지배하는조회수의법칙》등80권가량의책을우리말로옮겼으며저서로는《브루클린책방은커피를팔지않는다》,《그래도번역가로살겠다면》이있다.

목차

1장이이야기가당신의인생이된다
2장지루하고막막한인생을뒤바꾸고싶다면퀘스트마스터플롯
3장삶의만족도를높이고싶다면언탱글드마스터플롯
4장자기비난에서벗어나고싶다면이카로스마스터플롯
5장해로운물질,사람,사상에서벗어나고싶다면괴물마스터플롯
6장반드시이기고싶은대상이있다면불화마스터플롯
7장모두의응원과사랑을받고싶다면약자마스터플롯
8장삶과죽음에의미를찾고싶다면희생마스터플롯
9장밑바닥에서탈출하고싶다면구멍마스터플롯

출판사 서평

“당신이인생을바꾸지못하는이유는
의지가약해서가아니라‘이야기’가없어서다”
인간의행동을조종하는여덟가지스토리전략

인간은선천적으로‘이야기’를좋아한다.아주오래전부터이야기를기억하고내재화한이들,이야기로타인의행동을올바르게예측한사람들이자연선택에있어유리했기때문이다.이렇게살아남은이야기는인류최초의이야기꾼에서부터오늘날‘콘텐츠크리에이터’에이르기까지인류의집단의식속에서점진적으로발전되었다.너무익숙해서인식도하지못했지만이야기는알게모르게인간의무의식속에자리잡아인생을,기업을,사회를,역사를주도해왔다.이러한힘을파악한사람은이야기를통해인간의행동을통제하고원하는것을얻어냈다.하지만어떤이야기가,어떻게우리의행동을바꾸고,세상을변화시키는걸까?

멘체스터대학교심리학교수인벤앰브리지교수는세상모든이야기를‘여덟가지마스터플롯’으로분류했다.이야기속에는인간의선택과행동들이담겨있기때문에,이를압축한마스터플롯은인간행동의진수를뽑아내초집중된형태에담아낸것이다.따라서마스터플롯을알맞게이용한다면인간의심리기저를파악할수있을뿐아니라,약간의의지와노력만으로우리뇌에뿌리박힌행동과습관을바꿀수있다.지금까지나의의지가약해서,나의노력이부족해서자기자신을탓했던독자들은이제마스터플롯을통해새로운가능성을열게될것이다.

“무의식속에하나의이야기가자리잡으면인간은
그이야기의주인공처럼행동하며정해진결말로달려간다”
뇌과학과심리학에기반한가장확실한행동설계

이야기를다루는책답게이책은숫자로된수치보다,작품이나실제사건등의이야기를통해정보를전달하는방식을택했다.2장부터9장까지여덟가지마스터플롯을충실하게따르는각각의작품들(오디세이아,셜록홈즈,고스트버스터즈,기생충,헝거게임,스타워즈등)을살펴보고마스터플롯을구성하는핵심재료들을정리했다.다음으로현실에서어떻게적용되는지실제사례까지찾아수록했다.이렇게픽션과논픽션을모두살펴본뒤에는마스터플롯을지탱하는심리적지주와마스터플롯이인간의행동에미치는영향을분석했다.마지막으로마스터플롯을악의적으로사용된사례와긍정적으로사용할방법까지담아이해도를높였다.

그렇다면마스터플롯은어떻게,어떤인생을뒤바꾸는것일까?2장‘퀘스트마스터플롯’을이용한다면역경과고난을흥미진진한모험(퀘스트)으로만들고,그리하여일생의목표를이룰수있다.3장‘언탱글드마스터플롯’은엉킨것을푼다는뜻처럼복잡한갈등을해결하고성공과행복,만족스러운삶으로향하도록안내한다.소중한사람을잃었거나,전재산을투자한사업을잃을위기라면4장‘이카로스마스터플롯’을떠올려보자.정확한자기인식을통해비극을피할수있다.술,담배,핸드폰등중독에빠져있다면5장‘괴물마스터플롯’으로해결하자.해로운것을괴물화하는것으로중독에서빠져나오게될것이다.이기고싶은라이벌이있다면6장‘불화마스터플롯’이적절하다.라이벌과대등하게겨루고결국에는화해하는해피엔딩을맞게될것이다.모두의응원과사랑을받고싶다면7장‘약자마스터플롯’을이용하라.제품,브랜드,사람,축구팀마저도승리를거머쥘수있다.평범한인간도8장‘희생마스터플롯’을씌우면목숨과삶을바치는영웅이된다.9장‘구멍마스터플롯’은밑바닥으로추락한이들에게다시올라올초인적인힘을부여한다.

이중에서어떤미래를꿈꾸는가?당신이꿈꾸는미래가무엇이든지금나에게필요한이야기를간파하면새로운성공서사를써내려갈수있다.이책을통해당신의인생을구원할하나뿐인‘이야기’를찾아보자.서사를선택하는것만으로도인생은달라질수있다.