파이썬아 반가워! (20일 안에 끝내는 코딩)

파이썬아 반가워! (20일 안에 끝내는 코딩)

$16.20
Description
소프트웨어 교육 왜 해야 할까요?
『파이썬아 반가워!』, 블록 코딩부터 텍스트 코딩까지 한 번에 끝낼 수 있는 책
2019년부터 초등학교에서 17시간 이상의 소프트웨어 교육이 시작됩니다. 앞으로 다가올 4차 산업 혁명 시대에는 컴퓨터가 되어 문제를 생각하는 ‘컴퓨팅 사고력’과 그 문제를 해결하는 방법인 ‘문제 해결 능력’이 필요합니다. 소프트웨어 교육을 통해 미래 사회의 필수 경쟁력인 컴퓨팅 사고력과 문제 해결 능력을 키울 수 있습니다.

『파이썬아 반가워!』는 코딩을 처음 시작하는 친구들이 쉽게 프로그래밍을 익힐 수 있도록 블록 모양으로 만들어진 교육용 프로그램 언어인 ‘엔트리’와 텍스트 코딩을 배우기 전에 블록 코딩과 텍스트 코딩을 비교할 수 있는 ‘엔트리파이선’, 그리고 글자와 숫자로 이루어진 텍스트 기반의 프로그래밍 언어인 파이썬을 모두 담았습니다.

학생들의 눈높이에 맞추어 만화로 각 장을 시작하고, ‘제목-학습 목표-미리 보기’를 통해 배울 내용을 살펴봅니다. 또한, ‘코딩 따라 하기-전체 코드 확인하기-연습 문제 도전하기’를 통해 작품을 만들어 봅니다.
저자

곽문기

저자곽문기
한양여자대학교컴퓨터정보과겸임교수로웹프로그래밍을강의하고있으며,케이씨랩(KCLab)의대표이자웹애플리케이션개발자로서IT생태계에참여하고있습니다.한양대학교금속공학과와동대학원을졸업하였으며상명대학교,한국사이버대학교(현숭실사이버대학교)등에서강의하였습니다.
저서로[스크래치야반가워!],[한권으로끝내는엔트리],[한권으로끝내는스크래치],[플래시CC무작정따라하기]등이있습니다.

목차

1장.파이썬아반가워!
1일째파이썬을배우기전에-12
2일째파이썬이뭐예요?-16

2장.엔트리와엔트리파이선
3일째안녕?엔트리-24
4일째엔트리파이선,블록코딩에서텍스트코딩으로-28
5일째꽃송이만들기-34
6일째무당벌레의하루-40
7일째덧셈퀴즈-46
8일째오늘의할일-52

3장.파이썬시작하기
9일째파이썬여행준비하기-62
10일째파이썬무작정시작하기-68
11일째데이터타입-74
12일째거북이로그림그리기-84
13일째프로그램의흐름제어하기-92
14일째나를아끼는프로그래밍-100
15일째내장함수활용하기-108
16일째유용한모듈활용하기-120

4장.파이썬으로게임만들기
17일째지능형챗봇-138
18일째가위바위보-146
19일째숫자야구게임-154
20일째거북이조정하기-162

부록
-연습문제정답-172
-파이썬용어및핵심정리-188
-비주얼스튜디오코디로작업하기-194
-엔트리블록설명모음-198

출판사 서평

재미있는만화와미리보기로흥미를키울수있어요.

만화와완성작품미리보기를통해학생들이스크래치를이용하여코딩을재미있게배울수있도록하였습니다.만화를통해전체적인내용을살펴보고,미리보기를통해파이썬으로만들내용을확인할수있습니다.

낮은수준부터높은수준까지단계별로학습할수있어요.

학생들이20일동안코딩을끝낼수있도록낮은수준의내용부터높은수준의내용까지단계별로나눠서내용을구성하였습니다.1일째부터20일째까지열심히따라한다면혼자서도충분히코딩을배울수있습니다.