스크래치야 반가워! (20일 안에 끝내는 코딩)

스크래치야 반가워! (20일 안에 끝내는 코딩)

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Description
스크래치 3.0 버전을 담은 최신 개정판, 기존 책과 뭐가 다른가요?

기존 스크래치 2.0 버전이 3.0 버전으로 업그레이드되었습니다. 스크래치 3.0버전은 기존 스크래치 2.0 버전보다 외부 하드웨어 기능이 더욱 확장되었습니다. 전체적인 블록 디자인이 심플하게 바뀌었고, 블록 중에 ‘나만의 블록’이 생겨 내가 만들고 싶은 블록을 만들 수 있게 되었습니다. 이외에도 확장 기능 안에는 음성 변환과 번역 기능 등에 관련된 블록이 추가되었습니다. 새롭게 바뀐 최신 스크래치 3.0 버전으로 소프트웨어(SW) 교육을 시작해 봅시다.

코딩, 혼자서는 어렵다고? 20일 동안 ‘스크래치’와 함께 단계별로 배워 보자!

『최신 개정판 스크래치야 반가워!』는 처음 소프트웨어(SW) 교육을 시작하는 학생들이 스크래치(Scratch)라는 프로그램을 이용하여 코딩을 쉽고 재미있게 배울 수 있는 책입니다. 학생들의 눈높이에 맞추어 만화로 각 장을 시작하고, ‘제목-학습 목표-미리 보기’를 통해 배울 내용을 살펴봅니다. 또한, ‘코딩 따라 하기-전체 코드 확인하기-공유하기-작품 속 코딩의 원리 한눈에 살펴보기-연습 문제 따라 하기/도전하기’를 통해 작품을 만들어 봅니다.
저자

곽문기

한양여자대학교컴퓨터정보과겸임교수로웹프로그래밍을강의하고있으며,또한왕성한호기심을갖는웹개발자로서생태계에참여하고있습니다.
한양대학교금속공학과와동대학원을졸업하였으며상명대학교,한국사이버대학교(현숭실사이버대학교)등에서강의하였습니다.
저서로[한권으로끝내는엔트리],[한권으로끝내는스크래치],[플래시CC무작정따라하기]등이있습니다.

목차

1장스크래치야반가워!
1일째스크래치가뭐죠?-12
2일째스크래치살펴보기-18

2장준비운동
3일째동작하게하기-30
4일째춤추게하기-36
5일째초록깃발로시작하기-42
6일째스프라이트추가하기-48
7일째저장하고공유하기-54

3장스토리텔링
8일째다같이돌자동네한바퀴-60
9일째스톱모션애니메이션-68
10일째애완로봇찍찍이-76
11일째지구를굴려보자!-84
12일째스크래치마법학교-94
13일째연주발표회-102
14일째오늘은피카소-110
15일째나의꿈,나의미래-120

4장게임
16일째가위바위보-134
17일째오늘의퀴즈-144
18일째미로를탈출하라!-154
19일째뻐꾸기시계-164
20일째비만도계산하기-174

부록
ㆍ연습문제정답-186
ㆍ블록설명모음-206

출판사 서평

재미있는만화와미리보기로흥미를키울수있어요.

만화와완성작품미리보기를통해학생들이스크래치를이용하여코딩을재미있게배울수있도록하였습니다.만화를통해전체적인내용을살펴보고,미리보기를통해스크래치로만들내용을확인할수있습니다.

낮은수준부터높은수준까지단계별로학습할수있어요.

학생들이20일동안코딩을끝낼수있도록낮은수준의내용부터높은수준의내용까지단계별로나눠서내용을구성하였습니다.1일째부터20일째까지열심히따라한다면혼자서도충분히코딩을배울수있습니다.