Why? 수학: 수와 연산 2 (스토리텔링 Steam 수학만화 | 양장본 Hardcover)

Why? 수학: 수와 연산 2 (스토리텔링 Steam 수학만화 | 양장본 Hardcover)

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Description
수학은 계산이 아니라 생각하는 것!
이제 수학을 공부할 때 단순 암기와 계산 위주의 학습에서 벗어나 창의적이고 유연한 사고방식으로 문제를 해결하는 것이 중요해졌다. 스팀(STEAM) 수학이 바로 그것이다. 과학(Science) ㆍ 기술(Technology) ㆍ 공학(Engineering) ㆍ 예술(Arts) ㆍ 수학(Mathematics) 다섯 가지 분야는 서로 영향을 주고받으며 우리의 삶과 밀접한 관계를 지닐 뿐 아니라, 우리에게 윤택한 삶을 제공한다. 스팀 수학은 이러한 서로 다른 다양한 영역을 창의적이고 융합적으로 아우르며 사고할 수 있도록 이끌어 주고 있어 교육 현장에서 적극 활용하기 시작했다.
〈Why? 수학〉 시리즈는 스팀 수학을 제대로 구현해 내기 위해 초등 수학 교육 과정인 ‘수와 연산’, ‘도형’, ‘측정’, ‘확률과 통계’, ‘규칙성’ 다섯 개의 영역에 주목했다. 또한 어린이들이 모든 영역에서 기초 실력을 쉽고 재미있게 쌓을 수 있도록 수학적 개념과 원리를 스토리텔링 방식으로 풀어내고자 했다. 초등 수학은 어린이들이 수학의 세계로 발걸음을 처음 내딛는 단계이므로, 수학에 대한 관심과 흥미를 이끌어 내는 것이 중요하기 때문이다.
비로소 어린이들도 수학 개념이 왜 필요한지, 어떻게 쓰이는지 자연스럽게 학습할 수 있을 것이다. 나아가 창의적이고 융합적인 사고력을 기를 수 있을 것으로 기대한다.
저자

그림나무

어린이들의꿈과희망을글과그림으로표현하는곳으로,미래사회를짊어지고나갈어린이들에게좋은길잡이가되는교양도서와학습만화,실용도서를기획,창작하고있다.재미있으면서도유익한책.이것이그림나무가추구하는목표이다.

목차

1.새로운문명을만나다…11
①받아올림과받아내림이있는세자리수와두자리수의덧셈과뺄셈을할수있다.
②만,십만,백만,천만,억,조를알수있다.
③동양과서양의수표기방법의차이를알수있다.

2.새로운문명을향한도전…41
①몇십X몇을계산할수있다.
②두자리수X한자리수를계산할수있다.
③세자리수X한자리수를계산할수있다.

3.새로운문명을받아들이다…71
①받아올림과받아내림이있는세자리수의덧셈과뺄셈을할수있다.
②네자리수의덧셈과뺄셈을할수있다.
③고대인도의덧셈과곱셈계산법을알아본다.

4.문명의향기를느끼다…101
①곱셈과나눗셈의관계를알수있다.
②나눗셈에서몫과나머지를알수있다.
③세자리수÷두자리수의계산을할수있다.

5.새로운문화의싹을틔우다…131
①덧셈과뺄셈이섞여있는혼합식을계산할수있다.
②곱셈과나눗셈이섞여있는혼합식을계산할수있다.
③고대로마시대에사용한계산도구를알아보자.
④오늘날에쓰이는계산기의시초를알아보자.

6.문명과문명이부딪치다…161
①덧셈과뺄셈,곱셈과나눗셈이섞여있는혼합식을계산할수있다.
②괄호가있는식을계산할수있다.

출판사 서평

사피와크롬형제,수학으로위기에서벗어나다!

사피는돌마루부족근처의숲속에서우연히이방인과마주친다.사피는이방인들이문명인일것이라여기고경계심을버린다.하지만이방인들은주변에있는부족들을정복하고왕국을세운칼라쿤타이족!사피는이방인의우두머리인칼라왕자가돌마루부족을노예로삼을속셈이라는것을전혀눈치채지못하고자신의마을로안내한다.그런데돌마루부족을마주한칼라왕자는애초의계획을변경하게된다.돌마루부족의엄청난괴력을눈으로확인한칼라왕자는그들이노예보다도전쟁터에서싸울병사로더어울려보였던것이다.다음날,칼라왕자의간사한속셈을모르는사피는부족의명예를걸고칼라쿤타이왕국의마구루대장과힘대결을펼친다.번번이힘대결에서패하면서동시에우르카열매까지잃고마는사피는친형인크롬의도움을얻어수학으로위기에서벗어나려하는데?.세자리수와두자리수의덧셈과뺄셈부터곱셈과나눗셈의관계,나눗셈에서의몫과나머지,나아가혼합식까지남다른열정으로수학을배우고자하는사피의모습이펼쳐진다.돌마루부족의차기족장사피와함께쉽고재미있는수학의세계로떠나보자.

◈내용구성과특장점
1.기본컨셉트
문명인을꿈꾸는원시소년이수학적개념과원리를깨우쳐나가는방식으로초등수학교육과정을전체적인스토리에담았다.수학에대한호기심과남다른재능을가진원시소년은수학을학습하는것에서한걸음더나아가응용해나가는모습을보여줌으로써어려운상황을슬기롭게극복할수있도록했다.어린이독자는주인공과교감하면서수학적개념을함께파악해나가고,여러가지문제해결능력을키울수있게했다.

2.쉽고재미있게배우는수학!
초등수학을쉽고재미있게배울수있도록스토리텔링(StoryTelling)과스팀(STEAM)을도입했다.
*[STEAM교육도입]:개념적인사고의과학과수학,현실적적용이중요한기술과공학,감성적영역인예술까지,창의적이고융합적인사고를기르는스팀(STEAM)교육을도입했다.
*[StoryTelling!]:수학과문명이만나어떻게발전해나가는지,개성있는캐릭터들과함께흥미진진한이야기로풀어내학습에몰입할수있다.
*[FantasticStory!]:인류의문명을판타지세계와결합시켜같은공간과시간안에서각각의부족문화와수학이서로어떻게영향을주고받으며발전해가는지,드라마틱한스토리와함께보여준다.
*[개념쏙쏙!문제해결]:수학적사고력과논리적추론을통해문제를해결할수있는지면을마련하여문제해결능력을키울수있도록했다.
*[창의력Up!스팀문제]:스팀교육이추구하는융합적개념에맞도록여러분야와연관된문제를출제하여창의적이고융합적인사고와탐구심을기를수있도록했다.

◈추천-강완(서울교육대학교수학교육과교수)
이책을추천해준강완님은서울대학교수학교육과를졸업하고,미국조지아대학교에서교육학박사학위를받았다.현재서울교육대학교수학교육과교수로재직하면서과학영재교육원의프로그램을연구개발하고있다.지은책으로≪초등수학교육론≫≪초등교사를위한레크리에이션수학≫등이있다.