Why? 수학: 수와 연산 3 (스토리텔링 Steam 수학만화)

Why? 수학: 수와 연산 3 (스토리텔링 Steam 수학만화)

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Description
수학은 계산이 아니라 생각하는 것!
이제 수학을 공부할 때 단순 암기와 계산 위주의 학습에서 벗어나 창의적이고 유연한 사고방식으로 문제를 해결하는 것이 중요해졌다. 스팀(STEAM) 수학이 바로 그것이다. 과학(Science) ㆍ 기술(Technology) ㆍ 공학(Engineering) ㆍ 예술(Arts) ㆍ 수학(Mathematics) 다섯 가지 분야는 서로 영향을 주고받으며 우리의 삶과 밀접한 관계를 지닐 뿐 아니라, 우리에게 윤택한 삶을 제공한다. 스팀 수학은 이러한 서로 다른 다양한 영역을 창의적이고 융합적으로 아우르며 사고할 수 있도록 이끌어 주고 있어 교육 현장에서 적극 활용하기 시작했다.
〈Why? 수학〉 시리즈는 스팀 수학을 제대로 구현해 내기 위해 초등 수학 교육 과정인 ‘수와 연산’, ‘도형’, ‘측정’, ‘확률과 통계’, ‘규칙성’ 다섯 개의 영역에 주목했다. 또한 어린이들이 모든 영역에서 기초 실력을 쉽고 재미있게 쌓을 수 있도록 수학적 개념과 원리를 스토리텔링 방식으로 풀어내고자 했다. 초등 수학은 어린이들이 수학의 세계로 발걸음을 처음 내딛는 단계이므로, 수학에 대한 관심과 흥미를 이끌어 내는 것이 중요하기 때문이다.
비로소 어린이들도 수학 개념이 왜 필요한지, 어떻게 쓰이는지 자연스럽게 학습할 수 있을 것이다. 나아가 창의적이고 융합적인 사고력을 기를 수 있을 것으로 기대한다.

◈ 내용 구성과 특장점
1. 기본 컨셉트
문명인을 꿈꾸는 원시 소년이 수학적 개념과 원리를 깨우쳐 나가는 방식으로 초등 수학 교육 과정을 전체적인 스토리에 담았다. 수학에 대한 호기심과 남다른 재능을 가진 원시 소년은 수학을 학습하는 것에서 한 걸음 더 나아가 응용해 나가는 모습을 보여 줌으로써 어려운 상황을 슬기롭게 극복할 수 있도록 했다. 어린이 독자는 주인공과 교감하면서 수학적 개념을 함께 파악해 나가고, 여러 가지 문제 해결 능력을 키울 수 있게 했다.

2. 쉽고 재미있게 배우는 수학!
초등 수학을 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 스토리텔링(Story Telling)과 스팀(STEAM)을 도입했다.
*[STEAM 교육 도입]: 개념적인 사고의 과학과 수학, 현실적 적용이 중요한 기술과 공학, 감성적 영역인 예술까지, 창의적이고 융합적인 사고를 기르는 스팀(STEAM) 교육을 도입했다.
*[Story Telling!]: 수학과 문명이 만나 어떻게 발전해 나가는지, 개성 있는 캐릭터들과 함께 흥미진진한 이야기로 풀어내 학습에 몰입할 수 있다.
*[Fantastic Story!]: 인류의 문명을 판타지 세계와 결합시켜 같은 공간과 시간 안에서 각각의 부족 문화와 수학이 서로 어떻게 영향을 주고 받으며 발전해 가는지, 드라마틱한 스토리와 함께 보여 준다.
*[개념 쏙쏙! 문제 해결]: 수학적 사고력과 논리적 추론을 통해 문제를 해결할 수 있는 지면을 마련하여 문제 해결 능력을 키울 수 있도록 했다.
*[창의력 Up! 스팀 문제]: 스팀 교육이 추구하는 융합적 개념에 맞도록 여러 분야와 연관된 문제를 출제하여 창의적이고 융합적인 사고와 탐구심을 기를 수 있도록 했다.
저자

그림나무

어린이들의꿈과희망을글과그림으로표현하는곳으로,미래사회를짊어지고나갈어린이들에게좋은길잡이가되는교양도서와학습만화,실용도서를기획,창작하고있다.재미있으면서도유익한책.이것이그림나무가추구하는목표이다.

목차

1한걸음더나아가다11
①분수의개념과쓰임을알수있다.
②이집트에서사용된단위분수의개념과쓰임을알수있다.
③분모가같은분수의크기를비교할수있다.
2필사적으로도망치다41
①주어진분수와크기가같은분수를만들수있다.
②분자가1인분수를알아보고,그크기를비교할수있다.
3수학으로농사를짓다71
①0.1의의미를알고,분모가10인분수를소수로나타낼수있다.
②분수를소수로나타내는방법과,소수를쓰고읽는법을알수있다.
③소수두자리수와소수세자리수를알수있다.
④소수의덧셈과뺄셈을할수있다.
4새로운문명을즐기다101
①소수의곱셈을할수있다.
②소수의나눗셈을할수있다.
③소수와분수가쓰이는곳을알고적절히사용할수있다.
5문명국가에들어서다131
①진분수와가분수,대분수등분수의종류를알수있다.
②가분수와대분수의관계를알아보고,가분수를대분수로,대분수를가분수로바꿀수있다.
6낯선곳에서쫓기다161
①분모가같은분수의덧셈과뺄셈을할수있다.
②분모가같은대분수의덧셈을할수있다.
③자연수와진분수의뺄셈을할수있다.
④분모가같은대분수의뺄셈을할수있다.

출판사 서평

원시소년사피,수학으로문명세계에당당히맞서다!

돌마루부족족장의아들인사피는문명세계에대한동경으로가득찬소년이다.사제소녀하루와그의아빠헤노스밑에서수학을배워장차세련되고발전된문명생활을누리기를기대하고있다.어느날주변부족들을정복하고왕국을세운칼라쿤타이국의군대가사피와돌마루부족을발견한다.군대의통솔자인칼라왕자는돌마루부족을노예로삼을계획을세우고힘과수학지식을앞세워그들을공략한다.힘에서라면누구에게도뒤지지않는사피,거기에잠재되어있던뛰어난수학지식을일깨워힘과지식에서칼라의군대를압도한다.
결국칼라의군대는물러나고돌마루부족은평화를찾는듯했다.하지만칼라와의만남으로문명세계에대한호기심이더욱증폭된사피는결국칼라쿤타이왕국의수도를직접찾아가기에이른다.사피는새롭게알게된분수와소수를적극적으로활용해문명세계에한걸음더다가감은물론왕국의상인들과도스스럼없이어울린다.그러나,그런사피에게더큰위기가점점더다가오고있었다.
부족의운명이걸린대결을통해사피는분수와소수의개념은물론분수와소수의사칙연산에대해배우게된다.가분수와대분수,진분수의정의에대해서도알게되고서로변환하는방법도자연스럽게터득한다.사피와칼라의대결을따라가다보면자연스럽고재미있게수학을배우고익힐수있다.