Why? 수학: 확률과 통계 1 (스토리텔링 Steam 수학만화 | 양장본 Hardcover)

Why? 수학: 확률과 통계 1 (스토리텔링 Steam 수학만화 | 양장본 Hardcover)

$15.64
Description
1. 기본 컨셉트
문명인을 꿈꾸는 원시 소년이 수학적 개념과 원리를 깨우쳐 나가는 방식으로 초등 수학 교육 과정을 전체적인 스토리에 담았다. 수학에 대한 호기심과 남다른 재능을 가진 원시 소년은 수학을 학습하는 것에서 한 걸음 더 나아가 응용해 나가는 모습을 보여 줌으로써 어려운 상황을 슬기롭게 극복할 수 있도록 했다. 어린이 독자는 주인공과 교감하면서 수학적 개념을 함께 파악해 나가고, 여러 가지 문제 해결 능력을 키울 수 있게 했다.

2. 쉽고 재미있게 배우는 수학!
초등 수학을 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 스토리텔링(Story Telling)과 스팀(STEAM)을 도입했다.
*[STEAM 교육 도입]: 개념적인 사고의 과학과 수학, 현실적 적용이 중요한 기술과 공학, 감성적 영역인 예술까지, 창의적이고 융합적인 사고를 기르는 스팀(STEAM) 교육을 도입했다.
*[Story Telling!]: 수학과 문명이 만나 어떻게 발전해 나가는지, 개성 있는 캐릭터들과 함께 흥미진진한 이야기로 풀어내 학습에 몰입할 수 있다.
*[Fantastic Story!]: 인류의 문명을 판타지 세계와 결합시켜 같은 공간과 시간 안에서 각각의 부족 문화와 수학이 서로 어떻게 영향을 주고 받으며 발전해 가는지, 드라마틱한 스토리와 함께 보여 준다.
*[개념 쏙쏙! 문제 해결]: 수학적 사고력과 논리적 추론을 통해 문제를 해결할 수 있는 지면을 마련하여 문제 해결 능력을 키울 수 있도록 했다.
*[창의력 Up! 스팀 문제]: 스팀 교육이 추구하는 융합적 개념에 맞도록 여러 분야와 연관된 문제를 출제하여 창의적이고 융합적인 사고와 탐구심을 기를 수 있도록 했다.
저자

김성래

1997년만화가활동을시작했다.〈테일즈런너과학킹왕짱〉,〈세계탐험사100장면시리즈〉,〈why?피플-오프라윈프리〉,〈why?수학-수와연산〉,〈why?수학-확률과통계〉등의작품이있다.

목차

1새로운시대를열어가다…11
①여러대상들을주어진기준에따라분류할수있다.
②여러대상들을자기나름대로기준을세우고,그기준에따라분류할수있다.

2내부의적을찾아라…41
①자료를조사하고분류하여표로나타낼수있다
②표에나타낼내용이2개일때표를만드는방법을알고표로나타낼수있다.

3탈출방법을모색하다…71
①통계가무엇인지알고,일상생활에서어떻게쓰이는지이해할수있다.
②막대그래프의쓰임새를알고,조사한자료를막대그래프로나타낼수있다.
③막대그래프와그림그래프의차이를이해하고,그림그래프를그릴수있다.

4목숨을걸고탈출하다…101
①도수분포표를알수있다.
②도수분포표를이용하여도수분포도로나타낼수있다.
③꺾은선그래프를알아보고,조사한내용을꺾은선그래프로나타낼수있다.
④역서적으로통계그래프가중요하게다루어진경우를알수있다.

5알수없는위협이다가오다…131
①줄기와잎그래프를알고조사한내용을줄기와잎그래프로나타낼수있다.
②다양한종류의그림그래프를알아보고,상황에맞게적절한그림그래프로나타낼수있다.

6미지의적이모습을드러내다…161
①히스토그램을알아보고,그특징을알수있다.
②물결선을사용한꺾은선그래프를알아보고,상황에맞게적절하게그릴수있다.
③띠그래프를이해하고,띠그래프의특징을알수있다.
④원그래프를이해하고,원그래프의특징을알수있다.

출판사 서평

미래소년사피,생존을위한결전을준비하다!

원인모를질병으로멸망위기에처한지구,인류는생존을위해동면프로젝트를진행한다.그리고선택된사람들은인류재건의임무를떠안고300년간의긴잠에빠진다.시간이흘러잠에서깨어난사피와하루,크롬,그리고다른친구들은지구에새로운문명을만들기위해위험천만한모험을시작해야만한다.과연그들은인류의희망이될수있을까?인류의운명이걸린중대한임무를부여받은사피는수학적인사고와지식을바탕으로문제를해결하고적들을물리쳐야한다.하루와함께주변의정보와데이터를모아분류하고분석하는과정에서확률을배우고통계를이용하는모습을보여준다.다양한표와그래프를이용해주위친구들에게쉽고상세하게설명해주기도한다.사피,하루와흥미진진하고아찔한모험을함께하다보면저절로확률과통계를이해하고더나아가실제생활에이용할수있는방법까지알수있게될것이다.

수학은계산이아니라생각하는것!
이제수학을공부할때단순암기와계산위주의학습에서벗어나창의적이고유연한사고방식으로문제를해결하는것이중요해졌다.스팀(STEAM)수학이바로그것이다.과학(Science)ㆍ기술(Technology)ㆍ공학(Engineering)ㆍ예술(Arts)ㆍ수학(Mathematics)다섯가지분야는서로영향을주고받으며우리의삶과밀접한관계를지닐뿐아니라,우리에게윤택한삶을제공한다.스팀수학은이러한서로다른다양한영역을창의적이고융합적으로아우르며사고할수있도록이끌어주고있어교육현장에서적극활용하기시작했다.
〈Why?수학〉시리즈는스팀수학을제대로구현해내기위해초등수학교육과정인‘수와연산’,‘도형’,‘측정’,‘확률과통계’,‘규칙성’다섯개의영역에주목했다.또한어린이들이모든영역에서기초실력을쉽고재미있게쌓을수있도록수학적개념과원리를스토리텔링방식으로풀어내고자했다.초등수학은어린이들이수학의세계로발걸음을처음내딛는단계이므로,수학에대한관심과흥미를이끌어내는것이중요하기때문이다.
비로소어린이들도수학개념이왜필요한지,어떻게쓰이는지자연스럽게학습할수있을것이다.나아가창의적이고융합적인사고력을기를수있을것으로기대한다.