Why? 수학: 확률과 통계 2 (양장본 Hardcover)

Why? 수학: 확률과 통계 2 (양장본 Hardcover)

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Description
수학은 계산이 아니라 생각하는 것!
이제 수학을 공부할 때 단순 암기와 계산 위주의 학습에서 벗어나 창의적이고 유연한 사고방식으로 문제를 해결하는 것이 중요해졌다. 스팀(STEAM) 수학이 바로 그것이다. 과학(Science) ㆍ 기술(Technology) ㆍ 공학(Engineering) ㆍ 예술(Arts) ㆍ 수학(Mathematics) 다섯 가지 분야는 서로 영향을 주고받으며 우리의 삶과 밀접한 관계를 지닐 뿐 아니라, 우리에게 윤택한 삶을 제공한다. 스팀 수학은 이러한 서로 다른 다양한 영역을 창의적이고 융합적으로 아우르며 사고할 수 있도록 이끌어 주고 있어 교육 현장에서 적극 활용하기 시작했다.
〈Why? 수학〉 시리즈는 스팀 수학을 제대로 구현해 내기 위해 초등 수학 교육 과정인 ‘수와 연산’, ‘도형’, ‘측정’, ‘확률과 통계’, ‘규칙성’ 다섯 개의 영역에 주목했다. 또한 어린이들이 모든 영역에서 기초 실력을 쉽고 재미있게 쌓을 수 있도록 수학적 개념과 원리를 스토리텔링 방식으로 풀어내고자 했다. 초등 수학은 어린이들이 수학의 세계로 발걸음을 처음 내딛는 단계이므로, 수학에 대한 관심과 흥미를 이끌어 내는 것이 중요하기 때문이다.
비로소 어린이들도 수학 개념이 왜 필요한지, 어떻게 쓰이는지 자연스럽게 학습할 수 있을 것이다. 나아가 창의적이고 융합적인 사고력을 기를 수 있을 것으로 기대한다.
저자

그림나무

어린이학습만화와교양도서를기획,제작하는스튜디오로활동하며주로경제와수학분야의책을집중적으로다뤄왔다.주요작품으로는〈판타지수학대전〉〈판타지과학대전〉〈한국은행경제이야기〉〈(만화)열두살에부자가된키라〉《백만장자에도전하기》〈Why?피플〉〈Why?수학〉〈Why?세계사〉〈Why?그랜마영어〉등다수가있다.

목차

1요람프로젝트가가동되다11
①경우의수가나타내는의미를이해할수있다.
②여러가지상황에서나올수있는경우의수에대해알수있다.

2야생의숲에서살아남기41
①비와비율의의미를알고이를적절하게나타낼수있다.
②백분율과할푼리를알고,비율을백분율과할푼리로적절하게나타낼수있다.
③백분율끼리비교할때에는기호%p를사용함을알수있다.
④평균이나타내는의미를알고,평균을구할수있다.

3검은그림자에게쫓기다71
①숫자카드를이용해만들수있는여러경우의수를구할수있다.
②두가지일이동시에일어나는경우의수를구할수있다.

4남겨진사람들의세가지선택101
①표를보고각항목의백분율을구해,띠그래프를그릴수있다.
②표를보고각항목의백분율을구해,원그래프를그릴수있다.
③길을따라목적지까지갈수있는경우의수를구할수있다.

5수수께끼가풀리다131
①순서가있는경우의수를구할수있다.
②수학자파스칼의일화를통해,확률이일상생활에서유용하기사용됨을알수있다.

6적의심장부로잠입하다161
①확률의뜻을알고,주사위에서주어진조건에서의확률을구할수있다.
②서로다른두개의주사위를던졌을때나올수있는경우의수에서조건에맞는확률을구할수있다.

출판사 서평

인류의미래를놓고벌이는위기일발수학배틀!

원인모를질병으로멸망위기에처한지구,인류는생존을위해동면프로젝트를진행한다.그리고선택된사람들은인류재건의임무를떠안고300년간의긴잠에빠진다.하지만마침내잠에서깨어난사피,하루,크롬과친구들은변화한지구의환경에적응하기도전에적들의습격과전염병의위협에맞서싸워야할처지에놓이게된다.
사피일행을위협하는그림자부족에맞서기위해그리고그림자부족의포로가되어버린크롬을구하기위해사피와하루는수학적사고와지식을바탕으로문제를해결한다.그림자부족에맞서기위해자료를수집하고정리하는과정에서데이터베이스와통계에대한개념을효과적으로전달하고있으며,동료를구하기위한최적의조건을찾는과정에서는경우의수와확률에대한개념을쉽고재미있게전달하고있다.
손에땀을쥐는모험에몰입하다보면어느새어린이에게는어려운개념인확률과통계를어렵지않게이해하게될것이다.더나아가실제생활에응용할수있을정도로사고력과상상력을키우는데에도큰도움이될것이다.

◈내용구성과특장점
1.기본컨셉트
문명인을꿈꾸는원시소년이수학적개념과원리를깨우쳐나가는방식으로초등수학교육과정을전체적인스토리에담았다.수학에대한호기심과남다른재능을가진원시소년은수학을학습하는것에서한걸음더나아가응용해나가는모습을보여줌으로써어려운상황을슬기롭게극복할수있도록했다.어린이독자는주인공과교감하면서수학적개념을함께파악해나가고,여러가지문제해결능력을키울수있게했다.

2.쉽고재미있게배우는수학!
초등수학을쉽고재미있게배울수있도록스토리텔링(StoryTelling)과스팀(STEAM)을도입했다.
*[STEAM교육도입]:개념적인사고의과학과수학,현실적적용이중요한기술과공학,감성적영역인예술까지,창의적이고융합적인사고를기르는스팀(STEAM)교육을도입했다.
*[StoryTelling!]:수학과문명이만나어떻게발전해나가는지,개성있는캐릭터들과함께흥미진진한이야기로풀어내학습에몰입할수있다.
*[FantasticStory!]:인류의문명을판타지세계와결합시켜같은공간과시간안에서각각의부족문화와수학이서로어떻게영향을주고받으며발전해가는지,드라마틱한스토리와함께보여준다.
*[개념쏙쏙!문제해결]:수학적사고력과논리적추론을통해문제를해결할수있는지면을마련하여문제해결능력을키울수있도록했다.
*[창의력Up!스팀문제]:스팀교육이추구하는융합적개념에맞도록여러분야와연관된문제를출제하여창의적이고융합적인사고와탐구심을기를수있도록했다.