Why? 수학: 규칙성 2 (스토리텔링 Steam 수학만화 | 양장본 Hardcover)

Why? 수학: 규칙성 2 (스토리텔링 Steam 수학만화 | 양장본 Hardcover)

$15.51
Description
수학은 계산이 아니라 생각하는 것!
이제 수학을 공부할 때 단순 암기와 계산 위주의 학습에서 벗어나 창의적이고 유연한 사고방식으로 문제를 해결하는 것이 중요해졌다. 스팀(STEAM) 수학이 바로 그것이다. 과학(Science) ㆍ 기술(Technology) ㆍ 공학(Engineering) ㆍ 예술(Arts) ㆍ 수학(Mathematics) 다섯 가지 분야는 서로 영향을 주고받으며 우리의 삶과 밀접한 관계를 지닐 뿐 아니라, 우리에게 윤택한 삶을 제공한다. 스팀 수학은 이러한 서로 다른 다양한 영역을 창의적이고 융합적으로 아우르며 사고할 수 있도록 이끌어 주고 있어 교육 현장에서 적극 활용하기 시작했다.
〈Why? 수학〉 시리즈는 스팀 수학을 제대로 구현해 내기 위해 초등 수학 교육 과정인 ‘수와 연산’, ‘도형’, ‘측정’, ‘확률과 통계’, ‘규칙성’ 다섯 개의 영역에 주목했다. 또한 어린이들이 모든 영역에서 기초 실력을 쉽고 재미있게 쌓을 수 있도록 수학적 개념과 원리를 스토리텔링 방식으로 풀어내고자 했다. 초등 수학은 어린이들이 수학의 세계로 발걸음을 처음 내딛는 단계이므로, 수학에 대한 관심과 흥미를 이끌어 내는 것이 중요하기 때문이다.
비로소 어린이들도 수학 개념이 왜 필요한지, 어떻게 쓰이는지 자연스럽게 학습할 수 있을 것이다. 나아가 창의적이고 융합적인 사고력을 기를 수 있을 것으로 기대한다.
저자

그림나무

어린이들의꿈과희망을글과그림으로표현하는곳으로,미래사회를짊어지고나갈어린이들에게좋은길잡이가되는교양도서와학습만화,실용도서를기획,창작하고있다.재미있으면서도유익한책.이것이그림나무가추구하는목표이다.

목차

1그림자마을에도착하다…11
①비의뜻을알고비로나타내고읽을수있다.
②비율을알고,비율을분수나소수로나타낼수있다.

2그림자마을에숨어들다…41
①음식을만들때사용하는재료의비율을분수나소수로나타내고크기를비교할수있다.
②백분율을분수와소수로,분수와소수를백분율로나타낼수있다.
③황금비의뜻을알고일상생활에황금비가사용되는경우를찾을수있다.

3칼루의계획이밝혀지다…71
①비례식을알고외항과내항을이해하고구별할수있다.
②비례배분을알고비례배분을이용하여문제를해결할수있다.
③비례식의성질을알고이를이용하여문제를해결할수있다.

4아픈과거와이별하다…101
①연비의뜻을알고연비를가장작은자연수의비로나타낼수있다.
②두비의관계를연비로나타내고문제를해결할수있다.

5수면장치가모두열리다…131
①두수사이의대응관계를x,y를사용하여식으로나타낼수있다.
②정비례관계를알고x,y를사용한식으로나타낼수있다.
③반비례관계를알고x,y를사용한식으로나타낼수있다.

6다시문명세계가시작되다…161
①실생활사례를바탕으로정비례와반비례의성질을이해할수있다.
②생활속에서정비례와반비례상황을찾을수

출판사 서평

규칙찾기속에서배우는비례식과방정식

인류재건의숙명을이루기위해300년의동면에서깨어난사피,하루,크롬과친구들.그들의마지막이야기가펼쳐진다.동면에서깨어난이들을이용해무시무시한야망을이루려는칼루를물리치고,사피와하루는인류의미래에희망을가져다줄수있을까?
마지막대결을앞두고사피와하루는비례식과방정식의개념과활용에대해배워야한다.더나아가정비례와반비례에대해서도파악해야만한다.문명이사라진세상에서수학은가장큰무기!사피와,하루,크롬에게주어진수학이라는무기를더욱날카롭게다듬어야한다.
비례식과방정식은중등,고등수학에서가장기초가되는개념이다.이들을제대로알고응용할수있어야수학을정복하는초석을마련할수있다.비례식과방정식의기본을튼튼하게쌓지못한다면더높은단계의수학을제대로이해하지못할수밖에없다.이책은규칙찾기속에서비례식과방정식의개념을자연스럽게배울수있도록구성했으며,중등,고등수학의든든한기둥이되어줄것이다.

◈내용구성과특장점
1.기본컨셉트
문명인을꿈꾸는원시소년이수학적개념과원리를깨우쳐나가는방식으로초등수학교육과정을전체적인스토리에담았다.수학에대한호기심과남다른재능을가진원시소년은수학을학습하는것에서한걸음더나아가응용해나가는모습을보여줌으로써어려운상황을슬기롭게극복할수있도록했다.어린이독자는주인공과교감하면서수학적개념을함께파악해나가고,여러가지문제해결능력을키울수있게했다.

2.쉽고재미있게배우는수학!
초등수학을쉽고재미있게배울수있도록스토리텔링(StoryTelling)과스팀(STEAM)을도입했다.
*[STEAM교육도입]:개념적인사고의과학과수학,현실적적용이중요한기술과공학,감성적영역인예술까지,창의적이고융합적인사고를기르는스팀(STEAM)교육을도입했다.
*[StoryTelling!]:수학과문명이만나어떻게발전해나가는지,개성있는캐릭터들과함께흥미진진한이야기로풀어내학습에몰입할수있다.
*[FantasticStory!]:인류의문명을판타지세계와결합시켜같은공간과시간안에서각각의부족문화와수학이서로어떻게영향을주고받으며발전해가는지,드라마틱한스토리와함께보여준다.
*[개념쏙쏙!문제해결]:수학적사고력과논리적추론을통해문제를해결할수있는지면을마련하여문제해결능력을키울수있도록했다.
*[창의력Up!스팀문제]:스팀교육이추구하는융합적개념에맞도록여러분야와연관된문제를출제하여창의적이고융합적인사고와탐구심을기를수있도록했다.

◈추천-강완(서울교육대학교수학교육과교수)
이책을추천해준강완님은서울대학교수학교육과를졸업하고,미국조지아대학교에서교육학박사학위를받았다.현재서울교육대학교수학교육과교수로재직하면서과학영재교육원의프로그램을연구개발하고있다.지은책으로≪초등수학교육론≫≪초등교사를위한레크리에이션수학≫등이있다.