언플러그드 놀이 2 (놀이를 통해 쉽게 배우는 우리 아이 첫 소프트웨어)

언플러그드 놀이 2 (놀이를 통해 쉽게 배우는 우리 아이 첫 소프트웨어)

$19.37
Description
언플러그드 놀이로 기본 컴퓨터 원리를 배웠다면 이 책 [언플러그드 놀이] 제2권은 난이도 있는 컴퓨터 과학을 중심으로 이진수, 암호화, 가상현실 등의 전문적이고 프로그래밍에 밀접한 내용을 다룬 초등학교 고학년을 대상으로 한 도서입니다.

언플러그드 놀이 2는 딱딱한 교재가 아닌 아이들이 직접 할 수 있는 간단하고 재미있는 놀이로 되어있습니다. 다양한 사진과 일러스트로 되어있는 설명을 따라 놀이를 하면서 자연스럽게 컴퓨터의 원리와 컴퓨터 과학을 배울 수 있고, 문제 해결 능력을 키우는 컴퓨팅 사고력도 발달시킬 수 있습니다. 또한 놀이는 쉽게 구할 수 있는 필기구나 화이트보드 등의 준비물로 되어있고, 부록으로 놀이에 필요한 활동지도 충분하게 제공하고 있어 언제 어디서나 손쉽게 아이와 함께 언플러그드 SW 놀이를 할 수 있습니다.
저자

신갑천

저자신갑천은경인교육대학교초등컴퓨터교육석사학위를취득하고파주의임진초등학교에재직중입니다.네이버소프트웨어교육자문위원이며아이들에게소프트웨어교육을하고있습니다.집필한저서로는‘버그마왕과엔트리월드의위기(2015.위키북스)’가있습니다.

목차

우리아이가소프트웨어와친해지는언플러그드놀이
1.소프트웨어교육이렇게시작하세요!
2.숨은컴퓨팅사고력을키워주세요!
3.이것만은주의해주세요!

Part01.프로그래밍원리로컴퓨팅사고력을키우는언플러그드SW놀이
1.로봇은내친구
2.연필코딩을해보자
3.릴레이프로그래밍
4.화분에씨앗심기
5.아이콘디자이너
6.날아라!슈퍼볼!
7.범인을찾아라!
8.놀이봇의여행⑴-반복속의반복
9.놀이봇의여행⑵-조건속의조건
10.놀이봇의여행⑶-명령어를하나로모아서
11.조건게임
12.패턴카드놀이
13.수도코드놀이
14.율동만들기

Part02.컴퓨터과학의개념과최신컴퓨팅이슈를배우는언플러그드SW놀이
1.손전등암호놀이
2.시계의비밀을풀어라!
3.내마음을표현해!
4.내겐가장무거운지우개
5.줄서는병정들
6.프랙털카드만들기
7.오토마타,빨대목마만들기
8.VR?가상현실속으로
9.AR?증강현실속으로
10.적정기술,와카워터만들기

혼자서도할수있는소프트웨어교육정보

부록

출판사 서평

*주요내용
첫소프트웨어교육의시작,
언플러그드놀이의두번째이야기!
프로그래밍을배우기위한바로전단계,언플러그드놀이2!


언플러그드란?뉴질랜드의팀벨교수와동료들이시작한프로젝트에서나온교육입니다.언플러그드(Unplugged)는플러그(Plug)를뽑는다(Un)는뜻으로컴퓨터없이주위에서쉽게구할수있는빨대,종이컵과같은준비물을가지고하는재미있는놀이를통해서컴퓨터의원리와컴퓨터과학을배우고문제해결능력을키우는컴퓨팅사고력도발달시킬수있는놀이교육입니다.

각놀이는단계별로사진과일러스트를통해아이들이따라하기쉽게구성되어있습니다.부모님이나선생님과함께따라하면서자연스럽게소프트웨어교육의바탕을만들어갑니다.또한각놀이가컴퓨터의어떤원리와관련이있는지,놀이를시작하기전에알려주고끝난후놀이에서배운원리가생활속에서어떻게사용되는지스페셜페이지로다시한번확인할수있어놀이가단순히놀이로끝나지않고원리를익힐수있게도와줍니다.

주변에서쉽게구할수있는필기구나화이트보드등의준비물을가지고할수있는놀이로구성하여많은비용없이도아이와놀이를할수있습니다.또한각놀이에필요한활동지를부록으로준비해책만있으면언제어디서든언플러그드놀이를할수있습니다.

2018년부터의무화되는초등학교소프트웨어교육때문에고민이되는분들께추천하는책입니다.어려운프로그래밍언어,딱딱한컴퓨터교재가아닌실생활에밀접한놀이들을통해서배우는소프트웨어교육!언플러그드놀이를통해서어렵게느껴졌던컴퓨터,소프트웨어와친해지고,앞으로의소프트웨어교육의기초를다질수있습니다.