일러스트와 만화를 위한 구도 노하우

일러스트와 만화를 위한 구도 노하우

$17.00
Description
사람의 마음을 단숨에 사로잡는 삽화에는 어떠한 비결이 숨겨져 있을까?
캐릭터의 귀여운 표정, 데생과 색채 감각 등이 뛰어난 그림 실력, 화면에 담긴 풍부한 이야기 등 공감을 부르는 요소는 다양하다. 여기서 더 나아가 그림에 꼭 필요한 요소를 잘 정리하고 불필요한 부분을 걷어내 매력을 한 단계 높여 주는 도구가 바로 ‘구도’이다. ‘구도’는 공감을 부르는 요소의 조화와 작가가 의도한 효과를 연출하는 화면을 만드는 중요한 요소이다.

이 책은 매력적인 한 장의 그림, 박력 있는 만화 컷을 만드는 구도 비결이 담겨 있다. 구도의 기본 지식부터 캐릭터의 자세와 등장인물의 수에 따른 구도 배치 방법, 화면을 적절하게 잘라 안정감, 약동감을 생생하게 표현하는 방법 등 작품에 임팩트을 더하는 구도법을 60여 개의 아름답고 매력적인 삽화를 통해 설명한다. 구도에 다양한 변화를 더하면 표현의 폭을 넓히고 독창성이 넘치는 작품을 제작할 수 있을 것이다.

저자

마츠오카신지

저자:마츠오카신지
후쿠오카현시출생으로일러스트레이터,미술강사이다.미술전문학교의고현학연구실에서아카세가와겐페이에게사사하다.월간만화가로에서입선데뷔했으며영코믹,타니오카야스지상을수상,‘일러스트레이션’잡지‘더쵸이스’연도상을입상했다.타이오카야스지프로덕션을거쳐독립,프리랜서로출판,광고업계를중심으로일러스트작품을발표했다.2004년부터디자인전문학교와문화센터에서강사로활동중이다.

역자:김재훈
한때만화가가꿈이었고,그림에미련을못버린덕분에작법서번역에뛰어든일본어번역가.창작자들에게도움이될만한활동이없을까고민하던차에,인터넷상의각종그림강좌와라이트노벨&소설작법등을원작자의허락을받고번역해서블로그와SNS에올리고있다.번역서로『캐릭터그리기의기본법칙』,『클립스튜디오페인트최강디지털만화제작강좌』,『디지털일러스트인체그리기사전』,『디지털일러스트채색사전』,『클립스튜디오페인트최강디지털만화제작강좌』등이있다.

목차

Chapter01구도의기초지식
구도란무엇인가
러프스케치로아이디어를정리한다
깊이감과리얼리티
주역으로시선을유도한다
도형을사용한구도
통일감과변화
화면크기와공간의밸런스
배치하기쉬운대칭
비대칭의요령
색의효과
COLUMN좋은작품에는구도법이뒤따라온다?

Chapter02캐릭터와구도
캐릭터와물체의차이
전신포즈로감정을표현
콘트라포스토와S자라인
도형을활용한포즈잡기
여백과빈틈
사람수와구도의다양한형태
화면을잘라내는방법
원근감을적용한테크닉

Chapter03구도견본첩
●안정감을표현한다
2분할구도
3분할구도
수평선구도
삼각형구도
황금비·황금나선구도
백은비구도
황금분할·황금비분할구도
대칭구도

●주역을강조한다
원형구도
프레임·터널구도
샌드위치구도
집결구도
흐리기구도
스포트라이트구도
구석구도
부분절단구도
5역4경구도
피라미드구도

●약동감을표현한다
곡선·S자구도
사선·대각선구도
원근법·방사선구도
곡직대비구도
지그재그구도
역삼각형구도
복합삼각형구도
비스듬구도
패턴구도
공간구도

●독창적인인상을연출한다
알파벳구도
로우앵글·하이앵글구도
광각구도
망원구도
파노라마구도
꽉채운구도
정수리구도
군집구도
컷분할구도

출판사 서평

CHAPTER_01구도의기초지식
구도를배우는데있어알아두면좋은기본지식을소개합니다.화면에설득력과현실감을더하는방법,보는사람이편안함을느끼는형태,주역이돋보이도록시선을유도하는요령등다양한포인트를익혀보세요.매력적인작품을만드는토대가됩니다.

CHAPTER_02캐릭터와구도
생생한캐릭터를그리는것은삽화와만화표현의큰재미입니다.구도속에서존재감이주목받도록화면을자르는법과자세에대해서배워보겠습니다.또한구도를구상할때큰도움이되는등장인물의수를이용한다양한배치를소개합니다.

CHAPTER_03구도견본첩
‘주인공을강조하고싶다’,‘약동감을표현하고싶다’등과같은목적에알맞는다양한구도법을멋진예제와함께소개합니다.구도법은작품의좋고나쁨을결정하는기술이아니라작가의의도를강조하는보조수단입니다.이러한구도법에다양한변화를더해독창성이넘치는작품을제작해보세요.

●안정감을표현한다
화면에깔끔하게정돈된인상을연출하고싶을때는어떻게해야할까요?도형을사용한요소의배치와황금비를사용한화면분할방법등보는사람이안심감을느끼는구도법을소개합니다.응용가능한기본구도가많으니,반드시알아두도록합니다.

●주역을강조한다
화면속의주역을강조하는방법은많습니다.예를들면캐릭터와배경의비율에큰차이를두는방법과조명효과를이용해시선을유도하는방법이있습니다.강약의차이가큰것이포인트입니다.

●약동감을표현한다
금방이라도움직일듯한화면은보는사람의마음을한순간에끌어당깁니다.편안한움직임을의식해야합니다.끝없이넓게펼쳐진깊이를강조하거나시선이자연스럽게이동하는라인을만들고공간의입체감을표현하는것도중요합니다.