요시다 세이지 작품집 & 원근법 테크닉 : 일러스트를 위한 투시도법
저자

요시다세이지

배경그래픽디자이너,일러스트레이터이다.게임메이커의원화겸배경그래픽디자이너를거쳐현재프리랜서이다.다수의게임배경외서적장화(??)등도다룬다.코믹마켓97에서는쇼핑백일러스트를담당했다.교토세이카대학시간강사이다.주요게임배경참가작품으로「사쿠라의시-벚꽃의숲위를춤추다」「멋진나날들~불연속존재~」「신학교-Nolimetangere-」장화(??)에「아름다운정경일러스트레이션」「코르누토피아」「니시신주쿠환영이야기」등이있다.

목차

Gallery 
철저한퍼스테크닉
그림을그리는5가지방법

01퍼스는한번쯤잊자
퍼스를사용하지않고그리는배경
크기를맞추어그린다
기본적인것의크기
앙각과부감도그려본다
자연을그럴듯하게그린다
여러가지쓸만한테크닉

02모사를해보자
모사의포인트
모사의요령
복잡한풍경의모사
일상적인스케치

03퍼스의기본지식
퍼스란무엇일까?
1점투시의기본
1점투시의여러가지종류
2점투시의기본
아이레벨에대하여
다양한2점투시
3점투시의기본
3점투시와구도
복수의소실점이있는풍경

04퍼스의응용·실용
퍼스를의식한자연묘사
구름의퍼스
언덕길,계단그리는법
원,원기둥의퍼스
퍼스로크기를정하다
깊이를균등하게분할하다
깊이를결정하는방법(화각에대하여)
어안퍼스
자연스러운깊이
인물에서퍼스를정하다
화면밖에소실점이있을때의퍼스
퍼스로하기쉬운실수
사람의눈과퍼스의차이
그림자의퍼스
거울의퍼스
구도의기본

IllustrationMaking새로그린일러스트메이킹
1.Makingof“Dining”실내
2.Makingof“Derelicts”실외(자연물)
3.Makingof“Fairytale”실외(인공물)

아틀리에소개&인터뷰
작품해설
후기