블렌더로 만드는 3D 환경 디자인

블렌더로 만드는 3D 환경 디자인

$26.00
저자

AbdelilahHamdani

AbdelilahHamdani
전문적인환경에서3D아트를제작한경험이있는사실적인환경디자이너이자3D애니메이터입니다.작업한프로젝트에는2020년쿠웨이트선거와미국감비아교량건설이포함됩니다.전세계적으로25,000명이상의학생들을가르친온라인강사이기도합니다.3D포토리얼리즘을가르치는플랫폼인RealityFakers의창립자입니다.

목차


1부실제참조자료를사실적인3D장면으로바꾸기
1장사실적인표현을방해하는일반적인모델링실수들
2장사실적인텍스처링기초
3장효과적인UV펴기와텍스처링
4장사실적인자연식물제작하기
5장사실적인환경조명구현하기

2부사실적인지형만들기
6장사실적인지형만들기
7장사실적이고자연스러운물제작및애니메이션
8장절자척진흙재질만들기
9장진흙재질로지형텍스처링하기

3부자연물제작하기
10장바위제작하기
11장사실적인꽃만들기

4부멋진지형장면렌더링하기
12장ParticleSystem을사용한객체분산
13장지형장면마무리하기-조명,렌더링및합성

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출판사 서평

이책은현재3D디자인분야에서적극적으로활동하고있는이들을위해제작되었습니다.더나은결과물과능력향상을원하는이들에게최고의투자가될것입니다.책의저자는3D디자인분야에서오랜경력을가진전문가로,3D환경을구축하고자하는디자이너들을위해기술과직관력을제공합니다.이책은단순히3D모델링과텍스처링의기초를다루는데그치지않고,현실적이고멋진결과물을만드는방법을새롭게제시합니다.

『블렌더로만드는3D환경디자인』은여러분이과거에범했을지도모를실수들을다루며,이러한실수를해결하고최종결과물을더욱멋지게만드는방법에대해깊이있게설명합니다.이책은실제작업에서적용가능한기술을제시하여현실적인3D디자인환경을만드는과정을보여줍니다.유사한서적과비교하여이책은실전경험을강조하는데에중점을두고있습니다.각장마다연속적으로진행되며,독자들이쉽게따라할수있도록구성되어있습니다.또한,이책은다양한장르의디자이너들을대상으로하며,디자인뿐만아니라기술적인부분도깊이있게다루고있어폭넓은독자들에게도움이될것입니다.이책을통해디자이너로서의능력을끌어올리고창의적인3D디자인환경을제작하는데필요한통찰력과기술을터득할수있을것입니다.

[대상독자층]

-3D디자인기술을배우고업그레이드하고자하는사람
-3D환경디자인에대한이해를빠르게습득하고자하는사람

[옮긴이의말]

이책에서다루는3D환경제작내용은누구나쉽게따라하기쉬운과정들을포함하고있으며블렌더의우수한기능들은매우뛰어난품질의결과를만들어줄것입니다.몇가지기능으로손쉽게거대한산을생성할수있고마치실사와같은자연물들과재질을따라만들수있습니다.또한예시들뿐만아니라고품질CG제작에있어서요구되는가장필수적인기술지식을자연스럽게이해하며학습할수있을것입니다.