AutoCAD 2013 기본 + 활용 실무테크닉 (건축 실내 인테리어 설계 초보자와 실무자를 위한 매뉴얼 북 | CD1장포함)

AutoCAD 2013 기본 + 활용 실무테크닉 (건축 실내 인테리어 설계 초보자와 실무자를 위한 매뉴얼 북 | CD1장포함)

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Description
『AutoCAD 2013 기본 + 활용 실무테크닉』은 기본과 활용 모두에 중점을 두었기 때문에 이제 막 AutoCAD에 입문하는 초보자는 물론 중급 사용자에게도 많은 도움이 되는 책이다. 도면 작성에 꼭 필요한 명령어 중심의 체계적인 구성으로 초보자도 혼자서 쉽게 학습하여 응용할 수 있다.
저자

고현정

저자고현정은디자인기획회사를거쳐그래픽과캐드분야에입문한후MBC아카데미디지털교육원,한국데이터교육연구원,현대산업디자인학원,아이넷산업디자인학원등다수의그래픽전문학원에서AutoCAD,3dsMax등그래픽관련분야강의를하였고,현재는경원직업전문학교디자인과학과장으로재직중입니다.웹디자인,캐드,맥스분야를주로강의하고있으며개인강의사이트인‘www.doctorkoh.com’을운영하고있습니다.대표저서에는『AutoCAD2008터잡기(성안당)』,『AutoCAD2009지대로배우기(웰북)』,『AutoCAD2010지대로배우기(웰북)』,『AutoCAD2011지대로배우기(웰북)』등이있습니다.

목차

Chapter01.AutoCAD기초부터시작하기
Section01.내컴퓨터에AutoCAD2013설치하기
01.설치기본사양알아보기
02.AutoCAD2013설치하기
03.나에게맞는작업환경구성하기
04.다양한명령어입력방법알아보기
Section02.AutoCAD2013시작하기
01.기본적인선그리고지우기
02.실수를되돌리는Undo/Ctrl+Z
03.도면의한계를지정하는Limits알아보기
04.AutoCAD의절대좌표이해하기
05.AutoCAD의상대좌표이해하기
06.AutoCAD의상대극좌표이해하기
응용하기01.상대좌표로직선그리기
응용하기02.상대좌표로사선그리기
응용하기03.상대극좌표로선그리기
Section03.기본도면Setting명령어학습하기
01.객체의확대/축소Zoom
02.자석점을지정하는Snap
03.모눈종이효과Grid
04.화면의이동관리Pan
05.다양한기능키사용
응용하기01.Zoom과Pan을마우스휠로이용하기
응용하기02.Snap과Grid사용법익히기

Chapter02.AutoCAD로도면요소학습하기
Section01.다양한도형그리기
01.원을그리는Circle
02.호를그리는Arc
03.장축,단축을갖는타원을그리는Ellipse
04.다각형을그리는Polygon
05.그려진도면을저장하는Save/Saveas...
06.저장된도면을열어주는Open
07.새작업창을열어주는New
응용하기01.원을그리는옵션연습하기
응용하기02.다양한조건의호그리기
응용하기03.타원과다각형을이용하여마우스완성하기
Section02.편집명령어사용하기
01.원하는곳으로이동하는Move
02.똑같이복제하는Copy
03.물체의특정지점을찾아주는Osnap
04.평행하게복사하는Offset
05.불필요한객체를잘라내는Trim
06.모자라는객체를연장하는Extend
응용하기01.편집명령어이용하기(1)
응용하기02.편집명령어이용하기(2)
Section03.다양한그리기도구사용하기
01.하나로선택되는Pline
02.Pline을수정하는Pedit
03.자동생성되는사각형을그리는Rectang
04.둥근구름모양을그리는Revcloud
05.객체를해체하는Explode
응용하기01.Polyline속성이해하기
Section04.다양한보조그리기도구사용하기
01.무한선을그리는Xline
02.반무한선을그려주는Ray
03.두께를갖는원을그리는Donut
04.속을채워그리는다각형Solid
05.점을그리는Point
응용하기01.Xline무한선을이용한도면완성하기
Section05.편집명령어활용하기
01.크기를변경하는Scale
02.각도를조절하는Rotate
03.임의의두점을잘라내는Break
04.모서리를둥글게만드는Fillet
05.모서를절단하는Chamfer
응용하기01.Fillet과Rotate를이용하여변기그리기
응용하기02.Chamfer를활용하여싱크대레이아웃그리기

Chapter03.도면요소다양하게활용하기
Section01.확장편집명령어활용하기
01.반대편에거울반사하는Mirror
02.선형과원형으로다중복제하는Array
03.한번에객체를이동하고연장하는Stretch
응용하기01.양쪽여닫이문그리기
응용하기02.Array를이용하여가스레인지그리기
Section02.객체의속성알아보기
01.선택한객체의정보를조회하는List
02.두점의직선거리를조회하는Dist
03.좌표값만조회하는ID
04.면적을조회하는Area
05.개수로객체를분할해주는Divide
06.길이로객체를분할해주는Measure
응용하기01.조회명령어로다양한객체의속성조회하기(1)
응용하기02.조회명령어로다양한객체의속성조회하기(2)
Section03.문자도구를이용한문자입력활용하기
01.화면에직접입력하는Text
02.편집기를이용해입력하는Mtext
03.문자의스타일을설정하는Style
04.문자의내용을편집하는Ddedit
응용하기01.상세도에문자입력하기
Section04.도면영역의내용을지정하는명령어사용하기
01.무늬를입력하는Hatch
02.입력된Hatch를수정하는Hatchedit
03.도면요소의라이브러리생성Block
04.쓰기블록을만드는Wblock
05.블록을삽입하는Insert
06.외부도면을참조하는Xref
응용하기01.해칭이용하기
응용하기02.블록과참조도면활용하기

Chapter04.그림그리기에서도면그리기로
Section01.도면속성을정의하고사용하기
01.분야별도면속성이해하기
02.도면층을생성하는Layer
03.객체속성을복제해주는Matchprop
04.선종류의간격을표시하는Ltscale
05.객체속성을수정하는Change
응용하기01.레이어지정하고사용하기
응용하기02.레이어기능이해하고사용하기
Section02.치수입력방법익히기
01.치수요소이해하기
02.수직,수평의선형치수입력하기_Dimlinear
03.사선의선형치수입력하기_Dimaligned
04.기준에연속하는치수입력하기_Dimcontinue
05.기준에연장하는치수입력하기_Dimbaseline
06.파선형태의치수입력하기_Dimjogline
07.반지름의치수입력하기_Dimradius
08.지름의치수입력하기_Dimdiameter
09.중심표시치수입력하기_Dimcenter
10.호의길이치수입력하기_Dimarc
11.각도의치수입력하기_Dimangular
12.지시선의치수입력하기_Mleader
13.치수문자수정하기(1)_DimEdit
14.치수문자수정하기(2)_Dimtedit
응용하기01.선형치수입력연습하기
응용하기02.원형치수입력연습하기
Section03.치수스타일익히기
01.치수스타일대화상자Dimstyle
응용하기01.치수스타일익히기
Section04.출력명령어익히기
01.출력디바이스설정하기
02.종이로출력하는Plot
03.PDF파일로Plot하기

Chapter05.3D모델링시작하기
Section01.3차원모델링Z축이해하기
01.3차원에서사용하는좌표계
02.관찰자의위치를정하는Vpoint
03.면을생성하는3Dface
Section02.두께를변경하여빠른3D모델링하기
01.고도와두께를변경하는Change
02.관찰자시점을자유롭게사용하는3DOrbit
03.2개이상의화면분할을지정하는Vports
응용하기01.Change로도형작성및뷰포트관리
Section03.표면모델링이해하기
01.사용자좌표계지정하는UCS
02.두객체를연결하여면을만드는Rulesurf
03.방향과길이를따라만드는Tabsurf
04.회전곡면을만드는Revsurf
05.4개의객체를연결하는곡면Edgesurf
응용하기01.Surface로모델링완성하기
Section04.Standard솔리드객체이해하기
01.육면체를그리는Box
02.쐐기모양의Wedge
03.원뿔솔리드Cone
04.구솔리드Sphere
05.원기둥솔리드Cylinder
06.튜브모양솔리드Torus
07.피라미드솔리드Pyramid
Section05.Extended솔리드객체이해하기
01.두께와경사를만드는Extrude
02.두께와높이를갖는Polysolid
03.스프링객체를만드는Helix
04.회전솔리드객체를만드는Revolve
Section06.솔리드객체의연산및응용하기
01.솔리드객체의합집합을연산하는Union
02.솔리드객체의차집합을연산하는Subtract
03.솔리드객체의교집합을연산하는Intersect
04.솔리드객체를잘라내는Slice
05.솔리드면을뽑아내는Presspull
06.선을따라면을만드는Sweep
Section07.3차원객체의출력모드지정하기
01.3차원출력방법알아보기
02.객체를배치및관리하는Mview
03.뷰포트별로레이어를관리하는Vplayer
04.뷰포트간객체를정렬하는Mvsetup

Chapter06.호환성이해하기
Section01.이미지파일관리하기
01.도면을이미지로변경하는Saveimg
02.이미지파일가져오기
응용하기01.도면안에이미지를삽입하고도면을이미지로전환하기
Section02.파일의호환성익히기
01.공통파일불러들이기Dxfin
02.공통파일내보내기Dxfout
03.기타다른포맷으로전환하는Export
04.기타파일Insert
응용하기01.파일의호환성익히기

출판사 서평

AutoCAD2013의기초부터활용사례소개
초보딱지를떼어주는AutoCAD바이블!!!

어떤분야이든초보자가처음에공부를시작할때는책부터사보게됩니다.이때가장중요한것은그책이초보자들이기초를닦는데에얼마나도움이되느냐일것입니다.이책은기본과활용모두에중점을두었기때문에이제막AutoCAD에입문하는초보자는물론중급사용자에게도많은도움이될것입니다.또한도면작성에꼭필요한명령어중심의체계적인구성으로초보자도혼자서쉽게학습하여응용할수있습니다.기본실습부터응용실습까지활용부분을고려하여구성하였으므로실무에바로적용할수있습니다.아울러하나의섹션(Section)이끝날때마다<미리해보기>와<응용하기>를통해실력을향상시킬수있도록많은예제를수록했습니다.또한혼자서도학습할수있도록본문중간중간에도면을수록했습니다.

이런분들께추천합니다!
■AutoCAD에관심이많은사람
■건축,인테리어,기계,제품디자인전공자
■캐드교육기관,캐드커뮤니티회원대상

■부문별요약

Chapter01.AutoCAD기초부터시작하기
Autodesk사에서는급속도로변화하는시대적인요구사항을반영하기위하여매년신버전을출시하고있습니다.이장에서는프로그램의설치,환경구성그리고기본적인도구에대해알아보겠습니다.

Chapter02.AutoCAD로도면요소학습하기
이번장에서는도면작업을하는기본적인그리기명령어와기초편집명령어를학습합니다.가장기본적인명령어를이용하여도면을그리는기본적인객체들과이들을편리하게수정,편집하는기초명령어에대해알아보겠습니다.

Chapter03.도면요소다양하게활용하기
이번장에서는도면작업을하는기본적인그리기명령어와기초편집명령어를학습합니다.가장기본적인명령어를이용하여도면을그리는기본적인객체들과이들을편리하게수정,편집하는기초명령어에대해알아보겠습니다.

Chapter04.그림그리기에서도면그리기로
이장에서는AutoCAD2013으로그림을그릴때에실제도면에적용할수있는명령어에대해알아보겠습니다.앞에서그림을그리고편집하는방식을이용하여도면요소를그리는연습을하였다면이장에서는실제도면이운영되기위한명령어와실제출력을하기위한도면요소에대해살펴봅니다.

Chapter05.3D모델링시작하기
AutoCAD2013은프로그램하나로2D설계뿐만아니라3차원모델링도다양한방법으로지원합니다.또한AutoCAD2012부터는AutodeskInventorFusion을함께적재하여빠르고간편하게편집및검증할수있도록하였습니다.이책에서는InventorFusion만을따로다루지않고AutoCAD2013내에서사용하는기본적인3차원모델링방식에대해알아보겠습니다.

Chapter06.호환성이해하기
이번장에서는다양한콘텐츠를활용하는사용자들에게프로그램간의소통방법및다른프로그램과AutoCAD를한번에활용할수있는방법을제시합니다.또한AutoCAD환경구성및메모리최적화등에대한내용을다루고있기때문에AutoCAD를보다최적화하여사용할수있게될것입니다.