Scratch가 보이는 그림책 (국내 최초 그림으로 배우는 스크래치 입문서)

Scratch가 보이는 그림책 (국내 최초 그림으로 배우는 스크래치 입문서)

$17.03
Description
국내 최초 그림으로 배우는 스크래치 입문서!
Scratch가 보이는 그림책
스크래치는 MIT(scratch.mit.edu)에서 8~16세 연령층을 위해 개발했지만 전 연령에서 사용되는 그래픽 환경으로 프로그래밍 경험을 해보도록 개발한 키즈 코딩 개발환경이다. PC나 태블릿에서 사용할 수 있으며 말하자면 프로그래밍의 개념을 우리가 어릴 때 즐겨 하던 블록과 스크립트라는 단위로 그림과 일러스트, 소리도 녹음할 수 있어 게임이나 애니메이션 환경도 쉽게 구현할 수 있는 교육용 언어이다. 스크래치를 사용하면 누구나 쉽게 이야기, 게임, 애니메이션을 만들어 공유할 수 있다. 귀여운 고양이가 무대 스크립트에서 쉽게 말하고 움직일 수 있도록 변수나 함수, 조건 분기, 복제 등을 통해 프로젝트를 만들어 객체 지향 프로그래밍 개념까지 이해할 수 있도록 해준다.

2018년부터 시작된 초등학교 5~6학년, 중학교 코딩 의무화 교육에도 스크래치는 어김없이 주요 환경이 되었고 각급 대학의 프로그래밍 사고나 융합 과목에도 폭넓게 적용되고 있을 만큼 전 연령에서 사랑받는 프로그래밍에 입문하는데 필수적인 초기 환경으로 사랑받고 있다.

이 책은 지난 2019년 1월에 개발된 스크래치 3.0 버전을 적용한 그림책 시리즈의 신간이자 첫 컬러 책으로 선보였다. 어렵고 딱딱하고 지루해서 꼬마 빌게이츠, 꼬마 스티브 잡스가 지레 프로그래밍에 흥미를 잃지 않도록 이 책도 쉽고 재미있게 공부할 수 있도록 구성되어 있다.

학생뿐 아니라 중학생 스크래치 수업을 준비하는 선생님이나 자녀를 도와주려는 학부모가 보기에도 아하~하고 무릎을 칠만큼 쉽고 재미있는 이 책을 스크래치 입문서로 소개한다. 본문에 사용된 스크래치 예제 중 3가지는 성안당(www.cyber.co.kr) 홈페이지의 [자료실]-[자료실]에서 다운로드 가능하다.
저자

ANKCo.,Ltd.

주식회사ANK(http;//www.ank.co.jp)
소프트웨어개발부터,웹시스템구축,디자인,서적집필까지폭넓게활동하는회사다.저서로그림책시리즈[프로그램이보이는그림책],[알고리즘이보이는그림책],[C가보이는그림책]이외에사전시리즈[홈페이지사전],[HTML5&CSS3사전],[HTML태그사전],[CSS사전제5판],[JavaScript사전제4판]등다수가있다.

목차

스크래치를시작하기전에
프로그래밍이란무엇일까?
스크래치가뭐지?
일반프로그래밍언어와의차이점
스크래치를시작하는방법
1장스크래치로뭔가만들어보자
1장에서꼭알아야할키포인트
고양이를움직여본다
고양이를걷게한다
사용자조작에반응한다
프로젝트를저장한다
칼럼MIT

2장스크래치의구성
2장에서꼭알아야할키포인트
화면구성
블록(1)
블록(2)
스프라이트
모양
배경
칼럼객체지향?

3장변수와연산외
3장에서꼭알아야할키포인트
변수(1)
변수(2)
변수는이럴때편리
연산
변수와연산의조합
논리식
조건분기(1)
조건분기(2)
리스트
리스트다루기(1)
리스트다루기(2)
리스트다루기(3)
문자열편집
수학연산
칼럼변수의유효범위

4장제어
4장에서꼭알아야할키포인트
반복하기(1)
반복하기(2)
스크립트멈추기
반복하기(3)
모양
배경
칼럼객체지향
기다리기
칼럼구조화프로그래밍

5장사용자입력
5장에서꼭알아야할키포인트
녹색깃발
입력에반응한다
문자입력
기타정보가져오기
예제프로그램
칼럼타이머이용하기

6장복수의스프라이트이용
6장에서꼭알아야할키포인트
스프라이트추가
메시지
메시지에반응한다
복제
복제의예
칼럼객체의인스턴스

7장나만의블록
7장에서꼭알아야할키포인트
나만의블록(1)
나만의블록(2)
나만의블록의입력값(1)
나만의블록의입력값(2)
나만의블록의장점
다른스프라이트에서호출한다
칼럼화면새로고침없이실행하기

8장움직이는그림연극을만들어보자
8장에서꼭알아야할키포인트
준비
장면1~장면2
장면3
장면4
장면5~장면6
칼럼다각형그리기

9장부록
본편에서소개하지않은주요기능
확장기능
내컴퓨터에저장하기
프로젝트공유하기
블록리스트

색인(Index)

출판사 서평

■이책의구성

●(매장별)꼭알아야할KeyPoint

각장에서배워야할중요한개념들을미리예습합니다.각개념들이가지고있는관련성과각장에서설명하는스크래치의개념과요소를한눈에파악할수있도록안내합니다.

●펼침면으로큰제목과일러스트를활용해심플하고쉽게설명하는본문

본문은펼친면에하나의주제만을다루면서큼직한제목과일러스트,쉬운설명으로보여주는구성이라스크래치의각블록과스크립트의연산결과를쉽게이해하여적용할수있습니다..

●COLUMN-알아두면도움이되는상식

스크래치를만든MIT는메사추세츠공과대학의약어라든가,변수의유효범위가어떻다든가등본문에서다루지못했던스크래치가알려줄수있는프로그래밍의개념에관한내용이나쉬어가면서배워도좋은상식을알려드립니다.