블렌더 3D&AI (3D 모델링 작업과 생성형 AI 활용을 위한)

블렌더 3D&AI (3D 모델링 작업과 생성형 AI 활용을 위한)

$30.00
Description
기본 모델링부터 AI 서비스를 이용한 캐릭터 모델링과 애니메이션 제작까지!
3D 모델링과 생성형 AI 기술의 접목을 통한 창작 역량의 극대화!
이 책은 3D 모델링과 생성형 AI 기술을 접목하여, 창작의 가능성을 극대화하는 방법을 제시하였다. 특히 3D 모델링 초보자들이 이해할 수 있도록 기초적인 개념부터 차근차근 설명하며, 블렌더와 같은 3D 소프트웨어 사용법을 단계별로 안내하고 있다. 이 과정에서 3D 모델링의 기본 요소인 형태 생성, 조명 설정, 질감 표현 기법까지 포함하여, 독자들이 보다 깊이 있는 3D 작업을 할 수 있도록 도와준다. 또한 실습 예제들은 독자들이 실제 창작 현장에서 마주칠 수 있는 문제들을 해결하는 데 도움을 주며, 3D 창작 전문가로 성장할 수 있는 탄탄한 기초를 마련해 줄 것이다. 이 책을 통해 새로운 3D 콘텐츠 시대에 발맞춰, 창작자들이 AI와 함께 혁신적인 3D 콘텐츠를 제작할 수 있는 능력을 기를 수 있을 것이다. 또한 AI와 3D 모델링의 융합을 통해 창작의 범위와 효율성을 극대화하고, 미래의 콘텐츠 창작 시장에서 경쟁력을 갖출 수 있을 것이다.

북 트레일러

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저자

오창근,장윤제

저자:오창근
서울대학교융합과학기술대학원박사과정에서‘로봇공학과창의적표현’을주제로연구하였다.서울대학교미술대학조소과와동대학원졸업후,독일국립칼스루에조형대학교(HfGKarlsruhe)대학원에서인터랙티브미디어아트와전시디자인연구로졸업하였다.
2004년부터서강대학교영상대학원예술공학전공겸임교수로근무하였으며,현재경인교육대학교미술교육과및교육전문대학원AI교육전공,디지털미디어교육전공교수로재직중이다.미디어아트작가로활동하면서120회이상의전시에참가하였고,Art&Technology융합교육분야의저술활동을병행하고있다.
저서로는『챗GPT&AI교육활용』,『이토록다채로운컬러의안목』외다수가있다.

저자:장윤제
단국대학교방송영상과에서학사학위를취득하였고,이화여자대학교대학원에서디지털미디어디자인석사졸업후,중앙대학교첨단영상대학원에서영상공학-예술공학전공에서영상학박사학위를취득하였다.대한민국과학콘텐츠대상우수상을수상하였고,체험형뉴미디어교육용콘텐츠,어린이를위한VR콘텐츠개발등다수의융합프로젝트및전시에참여하였다.현재계원예술대학교디지털미디어디자인과교수로재직중이며디지털미디어및뉴미디어콘텐츠관련연구를수행하고있다.
저서로는『챗GPT&AI교육활용』외다수가있다.

목차

Part1.기본모델링과생성형AI협업준비하기
STEP013D모델링작업의시작,블렌더
블렌더의특징과장점
3D그래픽콘텐츠제작과정
3D모델링의이해
3D그래픽의주요개념
STEP02강력한3D모델링프로그램인블렌더설치하기
블렌더설치파일다운로드
블렌더프로그램설치하기
블렌더프로그램실행하기
STEP03최적의작업을위한블렌더인터페이스와작업공간
인터페이스구조알아보기
새파일(NewFile)유형에따른작업화면
다양한작업공간(Workspaces)
인터페이스메뉴와도구알아보기
STEP04블렌더에서생성형AI활용하기
블렌더에서생성형AI를활용하는방식
생성형AI활용가능성과한계

Part2.오브젝트모델링생성과변형기법
STEP01오브젝트모드에서모델링시작하기
오브젝트모드의용도와사용법
오브젝트모드의조형도구
STEP02큐브를활용해서테이블모델링하기
테이블상판만들기
테이블다리만들기
테이블위에오브젝트배치하기
카메라와조명설정하기
렌더링이미지파일로출력하기
STEP03메쉬변형과큐브로사다리모델링하기
STEP04지역돌출과페이스를인셋도구로의자모델링하기
의자좌판과다리만들기
의자등받이만들기
STEP05정밀한선택과변형으로가로등모델링하기
가로등구조만들기
가로등전등갓만들기
가로등장식추가하기
STEP06커브형태의입체오브젝트,책모델링하기
책표지만들기
책속지만들기
STEP07래티스기법으로곡면의네온텍스트모델링하기
텍스트(TEXT)를입체로표현하기
텍스트라인으로네온사인만들기
STEP08스핀도구로회전하는모양의휘핑크림이있는컵모델링하기
컵의구조만들기
컵손잡이만들기
휘핑크림만들기
STEP09페이스변형기법을활용하여카페건물모델링하기
카페건물외형만들기
창문만들기
캐노피만들기
STEP10배열과복제,비례편집기능으로꽃화분모델링하기
화분만들기
꽃만들기
줄기와잎사귀만들기
오브젝트배치하여꽃화분구성하기

Part3.장면구성과조명,카메라설치하여출력하기
STEP01아웃라이너의씬컬렉션구성하기
컬렉션구성살펴보기
컬렉션편집하기
STEP02제작한모델불러와공간구성하기
바닥판구조만들기
기존오브젝트불러오기
STEP03모델의비율과외형수정하기
오브젝트들의축적맞추기
개별오브젝트편집하기
STEP04조명과카메라로장면구성하기
조명설정하기
배경호리존트만들기
카메라설정하기
STEP05오브젝트에매테리얼적용하여장면연출하기
코파일럿과함께컬러팔레트준비하기
오브젝트에매테리얼적용하기
페이스에매테리얼적용하기
STEP06렌더준비하면서오브젝트구성보완하기
일부오브젝트보완하기
배경에나무오브젝트추가하기
STEP07렌더엔진설정하고이미지출력하기
EEVEE렌더엔진설정하기
Cycles렌더엔진설정하기

Part4.AI서비스를이용한캐릭터모델링과애니메이션
STEP01뷰포트에서스케치를투사하여강아지캐릭터모델링하기
레퍼런스이미지불러오기
강아지몸통만들기
강아지다리만들기
강아지꼬리만들기
강아지머리만들기
강아지귀만들기
강아지눈,코,목걸이만들기
STEP02강아지캐릭터에UV매핑하기
몸통UV펼치기와페인트칠하기
머리UV펼치기와페인트칠하기
목걸이에매테리얼적용하기
STEP03LumaAI를활용한캐릭터생성과보완하기
LumaAI로캐릭터생성하기
스컬프트모드에서모델보완하기
TexturePaint탭에서매테리얼보완하기
STEP04애니메이션동작을위한캐릭터모델에리깅하기
캐릭터모델에뼈대생성하기
웨이트부여하기
STEP05연속동작을위해키프레임애니메이션설정하기
AI서비스로캐릭터동작계획하기
캐릭터에동작키프레임적용하기
STEP06믹사모를활용한자동리깅애니메이션생성하기
믹사모에캐릭터업로드하기
믹사모에서자동리깅하고애니메이션활용하기
애니메이션파일을블렌더로가져오기

Part5.스크립트코딩방식으로블렌더AI활용하기
STEP01챗GPT로코드생성하여오브젝트작업협업하기
스크립트환경살펴보기
챗GPT코드를활용하여오브젝트생성하기
STEP02블렌더애드온으로챗GPT활용하기
GPT-4Assistant애드온활용하기
챗GPT를활용하여나만의애드온만들기
STEP03드림텍스처와AI애드온활용하기
드림텍스처애드온설치하기
드림텍스처로이미지생성해오브젝트에텍스처적용하기
STEP04스테이블디퓨전으로AI렌더활용하기
AIRender애드온설치하기
뷰포트오브젝트에AIRender적용하기
STEP05캐릭터애니메이션과파티클모션설정하기
카페앞공간에캐릭터불러오기
STEP06키프레임모션으로애니메이션설정하기
매테리얼과키프레임설정하기
카메라모션설정하기
STEP07시각화옵션을설정하여동영상으로렌더링하기
애니메이션을파일로출력하기
AIRender로이미지출력하기

출판사 서평

3D창작환경의변화를이끄는블렌더와생성형AI활용을통한
차별화된콘텐츠제작!
블렌더와인공지능도구를이용한새로운3D콘텐츠시대를
미리준비하는길잡이!

고비용에전문가들만의전유물이었던3D창작의환경이크게바뀌고있다.3D창작에필요한모든환경을포괄하는블렌더는무료로사용할수있고진입하기쉬워사용자가폭발적으로증가하였다.더불어생성형인공지능(AI)은글쓰기,이미지,영상생성을넘어서3D창작까지가능하도록진화하는중이고,점차다양한고정교한표현이가능하도록발전하면서3D콘텐츠창작에도활용하는사례가크게증가할것으로보인다.이책은3D창작환경에큰변화를일으키고있는블렌더와생성형AI를서로연결하여3D콘텐츠제작에쉽게접근할수있도록구성하였다.또한모델링부터애니메이션까지3D프로세스에익숙해지는과정도중요하지만,AI가생성한3D초안을다듬고편집해서완성하는능력도요구되므로,새로운3D콘텐츠시대를미리준비하고대비하는데이책이길잡이역할을담당할수있도록충실히구성하였다.

첫째,3D작업을하기전에필요한블렌더에대한기본기능과다양한기본이론을학습할수있도록구성하였다.둘째,블렌더에서제작한3D모델링을이용해애니메이션을제작할수있도록다양한예제를통한방법들을설명하였다.셋째,블렌더에서3D오브젝트부터가구,건축,캐릭터등을제작하는방법을설명하면서3D제작과정에서알아두면좋은팁을담았다.넷째,테마별로예제를통해제작하는과정을설명하고단계별로따라하여누구나쉽게학습할수있도록하였다.다섯째,생성형AI챗GPT를통해스트립트코드를함께작성해서AI와협업하는방식을소개하였다.

이책은3D창작환경에큰변화를일으키는블렌더와생성형AI활용을서로연결하여표현가능성을극대화하는방향성을제시하였다.또한초보자에게3D모델링의원리부터조명,장면구성,조명과질감표현방법까지단계적으로설명하여따라배우기쉽게안내하고있다.어렵게여겨질수있는캐릭터모델링과애니메이션기법을전통적인방법과함께AI생성방식으로도제시하여독자들이인공지능창작시대를미리준비할수있도록배려하였으며,실습예제를하나씩연습하고따라서만들다보면3D창작전문가로성장할수있는소양을형성하는데도움을줄것이다.