재미가 습관 되는 법 : 삶이 허무한 사람들을 위한 10가지 인생 프레임워크

재미가 습관 되는 법 : 삶이 허무한 사람들을 위한 10가지 인생 프레임워크

$22.10
Description
불확실한 행복 강박에서 벗어나
확실한 현재의 재미에 빠져라

불안, 우울, 번아웃, 스트레스로 지친 일상을
즐거움과 경이로움으로 변화시키는 가장 효과적인 방법

“도둑맞은 즐거움을 되찾는 습관의 기적”
누구에게든 인생의 목적을 묻는다면, 1순위는 바로 ‘행복’일 것이다. 불행해지려고 살아가는 사람은 없다. 실제로 우리는 행복을 추구하도록 진화했다. 뇌는 무언가를 성취하고 보상을 받을 때 도파민이 분출되며, 우리는 행복을 느낀다. 바꿔 말해 행복은 ‘보상’으로서 아주 가끔, 잠시만 허락될 뿐이다. 그렇기 때문에 좋은 대학에 가고, 더 많은 돈을 벌고, 더 멋진 집을 사고, 더 비싼 차를 몰고, 더 화려한 곳을 여행하기 위해 애쓰다 보면 오히려 삶의 의미를 잃고 허무해지기 쉽다.
이 책은 신기루 같은 행복에 집착하다가 피로에 지쳐 삶이 허무해진 사람들에게 가장 직관적이고도 확실한 대안을 제시한다. 그것은 바로 ‘재미의 습관화’다. 현재를 즐기는 것만으로도 우리는 상황을 긍정할 힘과 활력, 남과 비교하는 대신 자기 자신에게 몰입할 기회를 얻을 수 있다. 조직심리학자이자 행동과학자이며 재미 컨설턴트로 활동 중인 저자는 재미를 잃어버린 인생에 웃음을 더할 10가지 프레임워크를 제시한다. 각종 과학 연구와 자신의 경험을 응축해 완성한 프레임워크들을 따라 하다 보면, 일상 곳곳에 숨어 있는 다양한 재미를 만끽하고, 자신에게 몰입하며, 마침내 진정한 행복의 길을 찾을 수 있을 것이다.

저자

마이크러커

저자:마이크러커MikeRucker
조직심리학자이자행동과학자.캘리포니아전문심리학학교에서조직심리학박사학위를받았고,서던캘리포니아대학에서MBA를취득했다.미국심리학회회원,국제긍정심리학협회창립회원,미국스포츠의학대학의공인회원이다.수년간건강전문기업‘베리웰헬스(VerywellHealth)’에서헬스테크전문가로근무했고,현재‘액티브웰니스(ActiveWellness)’에서선임리더로활동중이다.《월스트리트저널WallStreetJournal》,《포브스Forbes》,《워싱턴포스트TheWashingtonPost》,《복스Vox》등다양한매체에재미와건강에관한글을기고하고,《국제직장건강관리저널InternationalJournalofWorkplaceHealthManagement》과《영양연구NutritionResearch》등에논문을발표하면서행동과학이웰빙에미치는영향에대한인사이트를공유하고있다.이책은저자의첫저서다.

역자:김재경
서울대학교영어영문학과를졸업한뒤학생들에게영어를가르쳤다.현재바른번역소속번역가로활동하며인문,심리,정치사회,경제경영등다양한분야의도서들을우리말로옮기고있다.옮긴책으로《왜살아야하는가》,《내안에기후괴물이산다》,《2050거주불능지구》,《인간이하》,《반항의기술》,《거짓말의기술》,《포스트트루스》,《광장의오염》,《하드코어히스토리》등이있다.

목차

들어가며_잃어버린재미를찾아서

시작하기에앞서_행복이라는덫,재미라는구원
열심히살면인생이더나아진다는착각|좇을수록멀어지는행복|허무라는종착지|도파민중독과옥시토신의해독작용|재미의본질을찾아서|여유로운삶만큼중요한즐거운삶

프레임워크①삶의고단함을줄이고재미를끄집어내자:시간활용과PLAY모델
하루두시간의마법|경제적풍요에서시간적풍요로|애쓰기활동은최소화하라|허무에굴복하지않으려면|나만의재미보관함만들기|절정의재미로향하는다섯관문|재미를추구할때주의해야할점|의도하고의식하라

프레임워크②재미를극대화하고선택지를늘리자:질적변화를위한SAVOR시스템
인생이라는이야기를고쳐쓰기|시너지를발휘하는활동묶기|따분함을물리치는쾌락변주하기
좋은선택지늘리기|추억잠기기그리고감사하기

프레임워크③즐거웠던기억을곱씹는것은돈이들지않는다:추억과성찰
우리주변의타임머신|기억을저장하고경험을이해하는최고의도구,일기|감정의교류를소중히여길것|“추억에잠길시간입니다”|성찰로이어지는깊은재미

프레임워크④단조로운일상의쳇바퀴를멈춰라:모험을위한대탈출
꼭우주가아니어도좋다|대탈출을준비하는4가지방법|휴가도좋지만모험은더좋다|대탈출의꽃,안식년|탈출은도망이아니라도달이다

프레임워크⑤초월적인경험을계속시도하라:지속가능한호기심
재미피라미드의4단계|“지도는실제땅이아니다”|호기심이재미를부른다|놀라움이주는기쁨|재미와의미의우선순위|상상그이상의즐거움|신비의세계로초대합니다

프레임워크⑥친밀한사람과함께하면재미는늘어난다:진실된우정쌓기
재미는전염된다|공통의관심사를찾아라|전국술래잡기가가져온변화|‘인싸’가아니어도괜찮다

프레임워크⑦자녀와함께하는시간에는아이가되어라:즐거운양육노하우
만족할줄모르는아이,즐길줄모르는어른|아이와부모둘다즐거워야한다|왜노는것을두려워하는가|놀이를놀이답게즐기는법|재미를극대화하는놀이근육|장난감은도깨비방망이가아니다|‘당신의시간’도소중하다|나이들어가는삶을위한준비

프레임워크⑧일의비밀을이해하면직장생활이즐거워진다:업무를즐기는기술
재미있는직장의비밀|휴식시간을되찾자|창의적인공간을만들자|사람의신뢰를얻자|사고방식을바꾸자|업무수행력을높이는자극관리법|사교활동은일의연장이아니다|직장에SAVOR시스템적용하기|엉뚱한이벤트로열정되찾기

프레임워크⑨자신의한계와싸울때재미를무기로써라:고난을기쁨으로바꾸기
당신만의목표도달게임을만들자|자신의성장을수치화할수있을까|동기와수단을파악하면딱맞은KPI가보인다|고난을즐기는4가지방법|철인3종경기에서배운교훈

프레임워크⑩혼자보다는여럿이즐거울때의미가있다:재미공동체만들기
재미와공감이손을맞잡을때|다른사람을돕는일이가져다주는유익함|함께달리면외롭지않다
소속감과목적의식을강화하기|“친절은행복으로,행복은친절로”|재미가당신과세상을구한다

나가며_인생은짧고재미는영원하다

참고문헌

출판사 서평

“재미는모든불만을해소할해독제다”
_행복과쾌락대신재미를추구해야하는이유

성공지상주의문화가널리확산되면서,웃음을터뜨릴시간에조금이라도더일하고성과를내야행복한삶을누릴수있다는인식이지배적이다.수많은자기계발연사는‘허슬(hustle)’,즉자신을한계까지몰아붙이고생산성있는삶을살아야만성공할수있다고강조한다.하지만허슬뒤에남는것은각종스트레스와번아웃으로인한회복할수없는무력감뿐이다.생기를잃은얼굴로자신을찾아온수많은사람을상담해온저자는번아웃의독기를빼는해독제로서재미를권한다.

신경과학연구에따르면인간은실제로무언가를이루고얻어내더라도그만족감은오래가지못한다.오히려성취가반복될수록만족감은무뎌지며,계속해서더큰성취를요구한다.SNS에일상사진을공유하는것만으로만족하던사람이어느새인플루언서를꿈꾸지않는가.하지만그럴수록스트레스가커지고,이는불안과우울등으로나타난다.바로이악순환을끊어내는것이‘재미’다.한마디로재미는‘쾌락의쳇바퀴’를끊어낼해독제다.재미는행복처럼어떤조건을요구하지도않고,쾌락처럼감각을무디게하지도않는다.단지마음맞는사람들과,또는홀로즐거운경험에참여하는것만으로족하다.

“늘행복할수없어도거의언제든즐거울수는있다”
_작은변화로도큰행복을가져다줄10가지프레임워크

한시라도일찍출근하고싶어아침에눈을번쩍뜨는회사원은많지않을것이다.등교가기대되는학생도거의없을것이다.주부라고해서모두다집안일을좋아하진않을것이고,육아가즐겁기만한부모도찾기어려울것이다.일상의대부분을차지하는모든일들을아등바등하지않고재미있게해낼수있다면,좀더살맛나는인생으로바꿀수있지않을까?

이책은일상에재미를더할구체적인방법들을10가지프레임워크로제시한다.그중첫번째프레임워크‘PLAY모델’과두번째프레임워크‘SAVOR시스템’은재미를찾기위한기본도구다.PLAY모델은일상을‘즐기기(Pleasing)’,‘살아가기(Living)’,‘애쓰기(Agonizing)’,‘주저앉기(Yielding)’로나누고각요소를어떻게운영해야할지알려준다.이를테면무력하게SNS나TV를보는주저앉기활동을줄이고,먹고살기위해노력하는애쓰기활동중간마다즐기기와살아가기활동을하루딱2시간만끼워넣어도삶의질이크게높아진다.SAVOR시스템은재미의다섯가지원칙,즉‘이야기고치기(Storyediting)’,‘활동묶기(Activitybundling)’,‘쾌락변주하기(Variablehedonics)’,‘선택지늘리기(Options)’,‘추억잠기기(Reminiscing)’로구성된다.이요소들을잘숙지하고자신만의사이클을만든다면,어떤상황에도탄력적으로대응하며재미를추구할수있다.

한편일곱번째프레임워크‘즐거운양육노하우’와여덟번째프레임워크‘업무를즐기는기술’또한힘든일상을쉬운일상으로바꿀수있다.아이를돌볼때도어른이라고해서놀이를꺼릴게아니라아이와함께놀줄알아야한다.규칙이나장난감에의존하지않고노는경지에이르면,아이를씻기거나옷을입히거나밥을먹이는등의험난한일도쉽게해낼수있다.회사에서도사소한즐거움을누릴짬은있다.특히점심시간같은휴식시간을잘활용하거나마음이맞는동료와동호회를꾸리는등소소한재미를추구해야한다.업무순서나방식,공간을바꾸거나,스스로마감기한을정하며색다른자극을주는것도방법이다.이책에서제시하는10가지프레임워크를일상에잘활용한다면기대하지못했던즐거움을누릴수있을것이다.

“인생은짧고재미는영원하다”
_의미있는삶을위한궁극적인원동력

이른바‘행복전도사’였던저자는사랑하는동생의갑작스러운죽음을경험한뒤로생각을바꾸고,현재에충실하며즐기는삶을연구하는데천착했다.인간이란유한한존재이며언제숨을거둘지조차알수없다!그렇다면붙잡으려할수록멀리도망가는행복을좇거나먼훗날의부와권력,명예를위해현재를희생하는것보다자신에게허락된하루하루를소중하게여기며즐기는게더바람직한태도아닐까?저자는이런깨달음을얻은후삶의초점을행복에서재미로바꿨다.

이를요즘유행하는‘욜로(YOLO,YouOnlyLiveOnce)’와비슷하다고오해해선안된다.욜로의핵심은아무리노력해도가지거나누릴수없는것들을포기하는것이다.우리는평소놓치거나경시하기쉬운재미를적극적으로개발해삶을더욱풍성하게가꾸고누려야할권리가있다.인생이란여정이죽음을향해나아간다고해서마냥무의미한것은아니다.오히려그렇기때문에더욱의미있는삶을살고자애써야한다.그런점에서재미는가장효과적인방법이될수있다.이책에서제시하는10가지프레임워크를활용해일상곳곳에숨은재미를찾고주체적으로즐겨보자.재미가곧습관이될것이고,그습관은더나은선택을하고삶을풍요롭게하는데도움이될것이다.