Fusion 360 모델링 (FUSION 360으로 직접 설계,디자인,모델링 할 수 있는 | 3D 프린팅 활용서)

Fusion 360 모델링 (FUSION 360으로 직접 설계,디자인,모델링 할 수 있는 | 3D 프린팅 활용서)

$28.13
Description
FUSION 360 작업 환경의 다양한 예제를 통한 3D 프린팅 완전 정복
Fusion 360은 비정형의 유기적인 모델을 쉽고 간단하게 만들어내면서 각각의 작업 환경들이 서로를 상호 보완하는 강력한 모델링 프로그램이다. 파라메트릭 모델링 방식을 기초로 하고 있지만 곡면 모델링 작업 환경과 자유형 모델링 작업 환경과 같은 여러 가지 모델링 방식을 채용하였다. 또한 Fusion 360은 렌더링, 애니메이션, 시뮬레이션, CAM까지 모든 작업을 하나의 프로그램에 Fusion 해 놓은 통합 솔루션이다. Fusion 360은 활성화된 커뮤니티를 바탕으로 사용자들의 의견을 적극 반영하여 완전체로서 진화하고 있다.

이 책의 특징
-Fusion 360으로 직접 설계?디자인?모델링할 수 있도록 한 3D 프린팅 활용서이다.
-Fusion 360을 활용한 여러 작업 환경에서의 모델링을 다양한 예제들로 하나하나 배워나갈 수 있도록 하였다.
저자

홍표제

저자홍표제
-現㈜쓰리디아이템즈매니저
-前Maker'sEducation교육팀장
-3D프린팅전문강사
-AUTODESKFUSION360ACI(오토데스크국제공인강사)

목차

Chapter01Fusion360이란?
01.Fusion360소개
02.설치및회원가입

Chapter02Projects관리
01.프로젝트생성하기
02.저장하기
03.파일업로드및불러오기
04.Projects초대하기
05.Branch&Merge
06.A360을이용한Projects관리
07.Fusion360애플리케이션사용하기

Chapter03Fusion360준비
01.화면구성
02.뷰큐브
03.탐색바
04.마우스조작법
05.환경설정

Chapter04Fusion360Sketch
01.Sketch기본툴설명
02.SketchPalette
예제01.Sketch따라하기(1)
예제02.Sketch따라하기(2)
Tip.SketchPaletteSlice

Chapter05Model작업환경에서의모델링
01.Create기본툴설명
02.Extrude상세설명
03.Revolve상세설명
04.Sweep상세설명
05.Loft상세설명
06.Modify기본툴설명
07.Inspect기본툴설명
08.Insert기본툴설명
09.Construct기본툴설명
모델링따라하기01.스마트폰거치대모델링
모델링따라하기02.장난감자동차모델링
모델링따라하기03.병모델링
모델링따라하기04.의자모델링
Tip1.Selectiontip
Tip2.NamedView
유의사항.Loft순서에따른유의사항

Chapter06Patch작업환경에서의모델링
01.Create기본툴설명
02.Modify기본툴설명
03.Assemble기본툴설명
04.SolidBody로변환하는방법
모델링따라하기01.해먹의자모델링
모델링따라하기02.안경모델링
Tip1.Toolbox사용하기
Tip2.InsertSplineFitPoint
Tip3.InsertMcMaster-CarrComponent

Chapter07Sculpt작업환경에서의모델링
01.Create기본툴설명
02.Modify기본툴설명
03.EditForm상세설명
04.Symmetry기본툴설명
05.Utilities기본툴설명
모델링따라하기01.감자칼모델링
모델링따라하기02.스테이플러리무버모델링
Tip.DirectModeling
유의사항.Sculpt작업환경에서의유의사항

Chapter08Mesh작업환경에서의모델링
01.Mesh작업환경에대하여
02.Create기본툴설명
03.BReptoMesh상세설명
04.Modify기본툴설명
05.Remesh상세설명
06.Reduce상세설명
모델링따라하기01.깨진파일복구하기
모델링따라하기02.스캔파일보정하기
Tip.FaceGroup을이용하여원하는영역을쉽게선택하기

Chapter09자동차모형만들기
01.슬라이싱프로세스
02.후가공