미디어 플랫폼 제국의 도전과 대응

미디어 플랫폼 제국의 도전과 대응

$24.32
Description
미디어 생태계,
이제 그 게임의 규칙이 변하고 있다
월드와이드웹(www) 개발, SNS와 유튜브 등장, 스마트폰보급, 코로나19에 따른 비대면 시대의 시작 등 기술의 발달과 뜻밖의 환경 변화는 오랫동안 사회의 영역, 공적 영역으로 자리해 온 방송을 개인의 영역, 경제의 영역으로 재편하고 있다.
누구나 언제 어디서든 자신의 채널을 만들 수 있는 기술의 발전은 새로운 비즈니스 모델 창출, 수용자의 분절화와 재분배, 이용자 생산 콘텐츠의 등장, 창조적인 공적 문화의 창출, 새로운 저널리즘 유형의 탄생 등 미디어 생태계를 변형하며, 그에 도전하고 있는 것이다.
이 책에서 소개하는 개인 미디어 플랫폼의 산업적 도전, 문화적 확장, 정치·사회적 응용 사례는 새로운 커뮤니케이션 기술의 출현이 미디어 생태계 내 게임의 규칙을 근본적으로 바꿀 수 있을 정도로 파괴적임을 보여준다.
이 책은 급격하게 성장하는 개인 미디어 플랫폼을 어떻게 볼 것인가라는 질문에 대한 언론학자들의 고민과 분석을 담고 있다. 9명의 전문가가 다양한 시각으로 구성한 이 책이 개인 미디어 플랫폼 현상에 대한 연구의 폭을 넓히는 데 기여하기를 기대해 본다.
저자

한국언론학회

대구대학교미디어커뮤니케이션학과교수

목차

서장 개인미디어플랫폼의분화와커뮤니케이션정경변화_이강형
제1부개인미디어플랫폼의산업적도전
제1장개인미디어플랫폼과미디어산업생태계_송해엽
제2장불가능한것의가능성_한선

제2부개인미디어플랫폼의문화적확장
제3장게임크리에이터를꿈꾸다_이설희
제4장이야기꾼의귀환,유튜브게이밍콘텐츠와1인크리에이터_윤현정
제5장케이팝의세계화와인터넷개인미디어플랫폼_이규탁

제3부개인미디어플랫폼의정치사회적기회
제6장유튜브뉴스생태계,건전한경작법찾기_김성해
제7장개인미디어플랫폼의확장과미디어리터러시_김아미
제8장미디어플랫폼의위상변화에따른정책및제도변화_박성순
제언도전과대응_이강형

출판사 서평

새로운미디어의도전
플랫폼의힘에서콘텐츠의힘으로

과거드라마제작에서는지상파방송사의편성을받는것이가장중요했다.그러나이제지상파방송사외에도tvN,JTBC등의채널,그리고외국미디어플랫폼인넷플릭스까지드라마가방영될수있는방법은다양해졌다.이뿐만아니라유튜브나다양한소셜미디어의동영상서비스를기반으로한웹드라마까지등장하면서플랫폼중심의시대에서콘텐츠중심의시대로변화하고있다.
이뿐아니라스마트폰이보급되면서이용자들의미디어이용방식도격변기를맞았다.디지털시대의급격한방송구조변경의중심에있는것이개인방송이다.원하는시간과장소에서콘텐츠를소비하게되면서인터넷개인방송제작자와이용자수가증가한것이다.인터넷개인방송은인터넷문화에심취한소수가즐기는현상을넘어하나의산업으로자리잡았고,기존미디어산업의다양한부분을변화시키고있다.전통적인미디어산업을대체하지는않을지라도성장하는개인방송시장과그영향력은전통미디어종사자들이콘텐츠를생산하고유통하는방식을다시생각해보도록하고있다.

삶을풍요롭게건전한미디어생태계경작법
미디어리터러시

개인미디어가활성화되면서우리는의견을자유롭고다양하게표현하고공유할수있는테크놀로지와플랫폼에쉽게접근할수있게되었다.그러나자유로운소통과생산이가능해진만큼정보를주도적으로판단하고분별해야하는책임도커지고있다.
지금까지의미디어리터러시가공동체에대한책임감을기반으로한미디어콘텐츠와정보의이용및공유에주목했다면,개인미디어시대에는일상적인미디어생산자로서우리가만들어내는미디어콘텐츠나정보가우리사회에주는파급력을이해하고이에대한성찰을기반으로미디어를통해소통·표현·참여하는것을중시한다.이책의저자들은단순히미디어라는도구를잘활용해일상생활의편의를추구하거나다양한방식의표현과소통,유희와즐거움을찾는데서한발더나아가,미디어환경이나에게그리고우리사회에주는함의가무엇이고우리사회의문화와논의들이미디어환경에어떻게반영되는지성찰할수있도록미디어리터러시를키워야한다고강조한다.

책의구성

1부에서는개인미디어생태계에대한미디어플랫폼의산업적도전에대해고찰한다.1장에서는유튜브,아프리카TV등과같은인터넷개인방송의성장역사와현재의이용현황을살펴보면서,인터넷개인방송이미디어산업생태계에미치는영향력에대해분석한다.2장은레거시미디어인지역지상파에종사하는생산자와의인터뷰를통해지역방송이유튜브등각종모바일플랫폼을어떻게경험하고변화에조응하는지탐색한다.
2부에서는개인미디어플랫폼의문화적이용과확장에대해다룬다.3장에서는게임크리에이터가되고싶은젊은대학생들과의인터뷰를통해이들이어떤생각과경험을하고있는지,그리고이것이우리사회의변화와어떠한관계가있는지를살펴본다.4장은유튜브콘텐츠와유튜버들의미학적특성에대한탐색적논의로서유튜브콘텐츠의장르와유형을살펴보고,그기저에깔린유튜브콘텐츠의차별성을파악하고있다.5장에서는2000년대후반이후벌어진케이팝의급격한세계화가스마트폰보급및3G·4G데이터서비스를기반으로하는인터넷개인미디어플랫폼의확산과불가분의관계에있음을논의한다.
3부에서는개인미디어플랫폼의정치사회적이슈에대해고찰한다.6장은뉴스생태계에서유튜브가차지하는위상과역할에대해고찰한다.7장에서는개인미디어의활성화와개인미디어플랫폼의확장에따른미디어리터러시의필요성에대해다룬다.8장에서는미디어플랫폼의위상변화에따른정책및제도의변화의필요성에대해논의한다.