옷산 수색대 : 제12회 스토리킹 수상작 - 비룡소 스토리킹 시리즈 (양장)

옷산 수색대 : 제12회 스토리킹 수상작 - 비룡소 스토리킹 시리즈 (양장)

$15.00
Description
어린이 심사위원 100명의 선택
2024 스토리킹 수상작


천으로 만든 옷 대신 그래픽 옷을 입는 시대
인기 게임 ‘옷산 수색대’에서 벌이는 대반전 SF 모험

“옷산 수색대 게임의 본모습이 이런 거였어!
이런 줄 모르고 별생각 없이 게임을 한 거야. 나도. 다른 유저들도.”
100명의 어린이 심사위원들이 직접 참여하는 스토리킹 공모전 2024년 수상작이 출간되었다. 수상작 『옷산 수색대』는 천으로 만든 옷이 버려지고 그래픽 옷을 입는 미래 시대를 배경으로 지담이가 게임 ‘옷산 수색대’에 접속하며 벌어지는 모험을 담았다. 의류 폐기물에서 시작된 인류 최악의 전염병이 수천 만 명의 목숨을 앗아간 이후의 사회라는 설정은 환경에 대한 경보를 울리는 동시에, 인간의 의식주 중 하나인 옷이 사라진 낯선 미래에 대한 상상을 키운다. 사 년째 집 밖으로 나가지 않고 메타버스 학교로 등교하며 인공지능 시스템을 침구 삼아 지내는 주인공이 마침내 자신의 현실을 직시하고 자기 자신을 사랑하게 되는 힘을 갖게 되는 여정이 숨 가쁜 모험 서사에 박진감 있게 펼쳐진다.
게임인 줄 알았던 옷산 수색대의 진실을 알게 되며 펼쳐지는 모험은 반전에 반전을 거듭하며 독자들의 눈을 한시도 떼지 못하게 한다. 작가는 이 가운데 펜데믹, 환경오염, 어린이 노동 착취 등의 생각해 볼 만한 여러 사회 문제들을 묵직하면서도 흥미롭게 잘 녹여냈다. 감동과 오락적 재미를 한꺼번에 즐길 수 있는 ‘스토리킹 수상작’의 명성을 또다시 확인할 수 있는 작품으로 애니메이터 아인의 그림이 게임 속 공간은 물론, 미래의 공간, 특히 하이퍼루프를 타고 태평양을 건너 도착한 낯선 페누리아에서 펼치는 모험을 더욱 이색적으로 그려 냈다.
선정 및 수상내역
제12회 스토리킹 수상작

저자

김두경

저자:김두경
순간순간마주치는자연속에서판타지와SF,그림조각을발견한다.환경보건학을전공하고환경단체에서일한경험을창작작업으로연결하고있다.집근처아름다운팔현습지에서힘을얻는다.2020년불교신문신춘문예로등단해제1회생명문화출판콘텐츠공모전대상,제8회한낙원과학소설상가작을수상했다.『사라지지않아』에수록된단편동화「나의메신저버씨」를썼으며,대구우수출판콘텐츠지원선정작인그림책『몽글몽』,『달려라!피융이!』를쓰고그렸다.『옷산수색대』로제12회스토리킹을수상했다.

그림:아인
프리랜서로주로영상과애니메이션영역에서창작활동을하고있으며웹툰콘티작가로도작업을넓혀가고있다.다양성만화지원사업선정작이었던『하루밖에남지않은나라』를쓰고그렸으며,이후단편애니메이션『사막의방주』를제작했다.『사막의방주』는여러영화제에상영되고있으며2022년서울국제어린이영화제에서신인감독상과24회디지콘6아시아어워드(Digicon6AsiaAwards)에서은상(스토리텔링)을수상했다.『옷산수색대』는그림에참여한첫번째어린이책으로앞으로도아이들과함께이야기나눌수있는다양한주제들을그리고싶다.

목차

1.그래픽옷
2.접속
3.힙!Hip!
4.전용캐릭터
5.필라
6.노란조끼
7.수상한게임
8.비밀
9.진짜지담이
10.하이퍼루프
11.페누리아
12.잠입
13.패션쇼
14.몰랐던사정
15.빨간머리
16.미행
17.옷산수색대
18,둘만의시간
19.보나가던진말
20.칼디라바
21.엄마!
22.행운의아이
23.친구
24.둘만아는진실
에필로그

작가의말

출판사 서평

세상을‘다르게’보게하는SF라는장르의힘

옷산수색대는가상현실이라는완전히새로운,어쩌면이미도래한현실을배경으로하고있다.그중그래픽옷이라는독자들이관심을가질만한소재로단숨에흥미를끌며속도감있게이야기를펼쳐간다.
‘그래픽옷’은그래픽이정교하게표현되는바탕화면같은바탕옷에그래픽을연결해입는옷이다.사실옷은환경오염의주범이다.하지만별다른대안이없어끊임없이옷을소비해야했던상황에그래픽옷은혜성처럼등장해지금까지의옷을대체해버린다.특히버려진의류폐기물에서인류최악의전염병스케마바이러스가시작되었기에사람들은기존에있던옷들도모든다갖다버린상황.주인공지담이역시스케마바이러스로엄마를잃고세상과담을쌓아버린지오래다.그런데게임속에서엄마가생전에짜준,지담이의이니셜이새겨진노란조끼를발견하게되는것.스케마바이러스가창궐할때엄마가살아돌아오기만을간절히바라며버렸던그조끼가왜게임속에있는것일까?게임옷산수색대에서진짜옷을찾기위한지담이의모험이시작된다.

『옷산수색대』에서작가는우리에게익숙한‘옷’을활용해가상의세계인‘옷산’을공간으로설정했다.환경오염과기후위기라는중대하지만식상하게도돼버린문제를색다른각도에서새롭게제시하고있는셈이다.세상을‘낯설게’보게하는SF라는장르의힘을느낄수있을것이다.

옷산수색대의감춰진비밀.현실너머에진실
“우리가아는이상절대로진건아니야!그러니까잊으면안돼!”

게임캐릭터필라는게임속옷산과수색대가케이스로밀봉된실제옷산과거기서일하는페누리아아이들이라는놀라운사실을지담이에게말한다.지담이는믿기어려웠지만자신에게너무나소중한조끼를보기위해페누리아에가고그곳에서본격적으로조끼를찾기시작한다.애니메이션필터로예쁘게가려졌던게임속진실은어린이들의힘든노동의현장이었다.덥고먼지나고냄새나는갑갑한옷산케이스안에서게임캐릭터인척실제아이들이힘들게일하고있었다.

“옷산수색대게임의본모습이이런거였어.이렇게아이들을비참하게만드는게임이었다니.이런줄모르고별생각없이게임을한거야.나도.다른유저들도._본문중에서”

지담이는혼란스럽지만조끼를찾겠다는생각하나로필라와협력해조끼를찾는와중에필라가자신의조끼를일부러숨겼다는충격적인사실을알게되고,동시에스케마바이러스의원인,지금은최대관광지가된‘옷산’에숨겨진충격적인진실이드러나기시작한다.

『옷산수색대』는어린이들의선한의지와선을가장한어른들의이중적행태를대비시키는스케일이큰모험물이다.환경파괴의주요요인으로꼽히는옷감의독성염료와이에아랑곳하지않고새옷을빠르게소비하라고부추기는현실을비판하면서도그비판조차자신의성공과성취의발판으로삼는행태를파헤친다.그동안소비자로길들여진어린이가이문제에눈을뜨고위기에처한다른어린이를구하게되는과정이박진감있게펼쳐지며그가운데돕고,도움받는사이에존재하는위화감과갈등또한정직하게풀어나간다.미래가배경이지만코로나펜데믹,패스트패션,어린이노동착취등여러사회문제들을보고겪은어린이독자들이공감하며몰입해읽을수있을것이다.

*인증유형:공급자적합성확인