FREE SHIPING FOR OVER $100 - MOSTLY SHIP VIA USPS GROUND ADVANTAGE %D days %H:%M:%S
김미나
머리말제1부 산업과 기술혁신, 그리고 정부개입의 이슈제1장 기술혁신활동과 정부개입의 이슈 : 전통적.미시적 관점제2장 기술혁신활동과 정부개입의 이슈 : 종합적.거시적 관점제3장 컨버전스의 등장과 협력적 생산 네트워크제2부 산업과 정책제4장 게임컨텐트산업의 발달과정과 시장환경제5장 게임컨텐트의 문화산업적 특성제6장 한국 게임컨텐트산업의 요인별 특성제7장 한국의 게임산업정책과 제도적 기제들제3부 산업과 국가혁신시스템제8장 한국의 국가혁신기스템제9장 산업과 국가혁신시스템의 조화(match)제10장 산업과 국가혁신시스템의 부조화(mismatch)제4부 정책과 제도의 진화제11장 한국 게임산업정책의 진화과정 : 제도적 지체와 경로 의존성재12장 참여정부의 게임산업정책 : 참여정부의 게임산업 관련 정책과 제도적 기제제13장 한국 게임산업의 위기와 도전참고문헌표목차 그림목차