아라키 히로히코의 만화술

아라키 히로히코의 만화술

$13.00
Description
●소년만화의 왕도를 그리기 위한 '황금의 법칙'을 밝힌다!
전혀 식을 줄 모르는 인기를 자랑하는 초장기 연재작 『죠죠의 기묘한 모험』의 저자 아라키 히로히코. ‘만화는 최강의 종합예술’이라고 단언하는 그가 지금까지 말한 적 없는 만화 작법과 그 비밀을 작품을 예시로 낱낱이 밝힌다!
그림을 그릴 때 필요한 ‘미의 황금비’나 캐릭터 조형에 필수적인 ‘신상조사서’, 헤밍웨이를 통해 배운 스토리 작법 등, 구체적인 방법론을 통해 그의 만화술을 밝힌다! 이 책은 현대의 만화가인 저자가 스스로 공개하는 처음이자 마지막 책이다.

●왜 이 책을 쓰는가?
이 책은 ‘왕도王道만화 작법’에 대해 해설하는 것을 목표로 한 책으로, 한마디로 ‘입문서’입니다.
‘만화 작법’ 입문서이기 때문에 이 책의 독자는 ‘만화를 그리고 싶은’ 극소수의 사람을 상정할 수밖에 없습니다. 이 책을 읽고 정말 만화가가 될 수 있는 사람은 얼마 안 될지도 모릅니다. 어쩌면, 딱 한 사람 있을지 없을지도 알 수 없습니다. 저에게 있어서는 만화 자체를 그리는 것이 더 많은 독자들에게 읽힐 수 있는 방법이겠지만, 그럼에도 불구하고 그 불확실한 한 사람을 위해 이 책을 쓰려 합니다.
애당초 ‘왕도만화 작법’은 만화뿐만이 아니라 보다 보편적인 입문서라고 생각합니다. 캐릭터나 스토리를 만든다는 점에서 소설이나 시나리오 작법과 통하는 부분이 많을 테고, 그림을 그리는 방법이라는 점에서 회화에도, 그리고 아이디어를 어떻게 발견할 것인가라는 점에서 다른 일과도 연관이 될 것입니다. 세상의 구조를 생각하는 시점은 과학이나 사회의 구조를 고찰할 때도 통용되지 않나 싶습니다.
사실 만화는 이러한 다양한 장르로부터 많은 요소를 취해 발전해온 면이 있기 때문에 스스로도 항상 세상을 향해 안테나를 세우고 있습니다. 그런 의미로 ‘만화의 왕도’는 만화를 그리려는 사람뿐만 아니라 보다 보편적인 사실로써 알려져야 하는지도 모릅니다. 일단은 만화가 지망생을 위한 책이지만, 보다 넓은 의미로, 독자 여러분이 사물에 대해 생각할 때 힌트가 되지 않을까 하는 마음 또한 이 책을 쓰는 동기입니다.
저자

아라키히로히코

저자:아라키히로히코
1960년미야기현센다이시에서태어났다.도호쿠가쿠인츠츠지가오카고등학교졸업후,센다이다자인전문학교졸업.
1980년에『무장포커』로잡지「소년점프」에데뷔.대표작으로는『죠죠의기묘한모험』이있다.그외『아라키히로히코의기묘한공포영화론』『아라키히로히코의초편애!영화의법칙』『키시베로한루브르에가다』등다수의저서가있다.최근에는해외유명브랜드와컬래버레이션기획등을통해활발한활동을하고있다.
주요작품
1987-1999『죠죠의기묘한모험』1~5부(전63권)
2000-2003『스톤오션:죠죠의기묘한모험6부』(전17권)
2004-2011『스틸볼런:죠죠의기묘한모험7부』(전24권)
2012-현재『죠죠리온:죠죠의기묘한모험8부』(연재중)

목차

시작하며-------------------------------------------------------
왜이책을쓰는가?
‘왕도만화’을그리기위한‘황금의길’
‘지도’를지니고‘왕도’를걸어라
『죠죠』는‘왕도만화’다

제1장도입부그리는법-------------------------------------------
유데타마고선생님과나의차이
원고를보지도않고봉투에넣는편집자
첫페이지를넘기게하라!
첫페이지를어떻게그릴것인가?
첫번째컷은‘5W1H’가기본
복수의정보를동시에나타낸다
첫체이지는만화의‘예고’
남이그리지않은분야를개척한다
첫페이지는이렇게그린다!:데뷔작『무장포커』
끝까지읽게하기위해서는

제2장파악해두면좋은만화의‘기본4대구조’---------------------------
이것이만화의‘기본4대구조’다
빠트릴수없는것은‘캐릭터’와‘세계관’
‘기본4대구조’의균형을잡다
히트작을분석하는습관

제3장캐릭터만드는법----------------------------------------------
주인공캐릭터의‘황금도(黃金道)’
무엇을하고싶은인물인가?
좋은동기란?
동기리스트를만들자
‘용기’야말로가장공감하는요소다
인간의기본적인욕망이동기가된다
악역의매력
주인공과적은대비되게만든다
히어로는고독하게싸운다
남자와여자를구분해서그리는방법에대해
신상조사서는‘비전의소스’
약60개항목에살을붙인다
‘특기’‘특수능력’‘필살기’에서스탠드는탄생한다
‘중도변경’‘소거’도유효하다
자신이나친구를모델로활용해본다
등장인물을어떻게구분해그릴까?
조연캐릭터의활용법
이름의리듬감
캐릭터그리는법:쿠죠죠타로
연재의열쇠는강력한캐릭터
만화가로서생활하다
셜록홈스라는수호신
마소년(魔少年)으로반감을사다
인기만화의왕도를깨우치다

제4장스토리만드는법------------------------------------------------
스토리가방해가될때
캐릭터는시대의변화에약하다
스토리작법의철칙
일상의‘기승전결’을몸으로터득하라
플러스와마이너스법칙
주인공은‘항상플러스’
정점을지향하는토너먼트제의한계
『스타더스트크루세이더스』가독자에게인정받은이유
‘약한적’이라는변칙법
빠져서는안되는마이너스의‘유혹’
‘벽에부딪히는’것은실패패턴
마이너스플러스제로의함정
스토리상해서는안되는터부
엔터테인먼트를통해현실을추구하지않는다
굳이도전하는‘마이너스’
왜죠나단죠스타를죽였는가?
곤란한상황에주인공을몰아넣다
주인공이알아서움직인다
라스트바로직전은연재시작보다어렵다
표현은헤밍웨이에게배워라!
대사는자연체가최고
만화라서가능한공기감(空氣感)을넣는다
서스펜스를연출한스토리작법:『죠죠』제3부에서

제5장그림이모든것을표현한다----------------------------------------
그림은만화가의‘필살기’
히트하는만화의그림의조건
사실화(化)와상징화(化)
두가지를‘동시진행’하는방법
같은그림만그리다보면시대에뒤떨어지게된다
물체의의미를알다
‘미의황금비’을익히자
‘관절이움직이는로봇’을그릴수있도록한다
동경하는만화가의그림은모사이상을목표하자
멋진총그리는법
불,물,공기,빛,바위를어떻게그릴까?
펜보다종이가중요하다
‘그림을못그린다’는평가
이탈리아에서내그림의단초를찾다
포징의무엇이기억에남는가?
안보이는것을시각화하다
파문과스탠드는초능력의시각화
‘달필풍’의그림을그리자마라
영원의한순간을가둘수있다
모든것을아날로그로그리는이유
라이브감을소중히여기고싶다
만화의신이강림하다

제6장만화의‘세계관’이란무엇인가?-------------------------------------
세계관이란무엇인가?
독자는세계관에빠지고싶다
『바오내방자』의실패
분위기로승부할수있는건천재뿐
철저하게조사한다
세계관만드는법
인터넷으로는검색할수없는것
일본과는다른미국중서부의거리감
조사한것을전부그리지않는다
세계관을남김없이그리고난후

제7장모든요소는‘테마’에연결된다--------------------------------------
‘기본4대구조’를연결하는‘테마’
‘테마’는흔들리게해서는안된다
‘테마’에는작가의철학이묻어난다
‘인간찬가’는우연의산물
‘잘팔리는테마’부터생각하는것은잘못

실천편①만화가완성되기까지-아이디어,콘티,컷분할방법------------------
아이디어는어디에서태어나는가?
나와다른의견에관심을가져라
아이디어는고갈되지않는다
편집자와의미팅
시나리오로대사와컷분할을상상한다
컷분할은리듬을타고
콘티에일본만화의특징이있다
시점은움직이지않는다
그린것은잊어버려라

실천편②단편그리는법-「부호촌」(『키시베로한은움직이지않는다』중에서)------
시작은별장족의대화에서
스토리는그려나가면서정해간다
처음세페이지는‘예고’
정보전달과캐릭터소개는동시진행
그리면서캐릭터를좋아하게되다
확신을유발하는결정적컷
로한의동기는‘호기심’
‘주인공’과‘적’과‘내편’의3인
매너의조사는완벽하게
매너로‘배틀만화’를그리다
지고끝나도상관없다
단편에서장편으로

마치며-------------------------------------------------------------------

출판사 서평

왜이책을쓰는가?
이책은‘왕도王道만화작법’에대해해설하는것을목표로한책으로,한마디로‘입문서’입니다.
‘만화작법’입문서이기때문에이책의독자는‘만화를그리고싶은’극소수의사람을상정할수밖에없습니다.이책을읽고정말만화가가될수있는사람은얼마안될지도모릅니다.어쩌면,딱한사람있을지없을지도알수없습니다.저에게있어서는만화자체를그리는것이더많은독자들에게읽힐수있는방법이겠지만,그럼에도불구하고그불확실한한사람을위해이책을쓰려합니다.
애당초‘왕도만화작법’은만화뿐만이아니라보다보편적인입문서라고생각합니다.캐릭터나스토리를만든다는점에서소설이나시나리오작법과통하는부분이많을테고,그림을그리는방법이라는점에서회화에도,그리고아이디어를어떻게발견할것인가라는점에서다른일과도연관이될것입니다.세상의구조를생각하는시점은과학이나사회의구조를고찰할때도통용되지않나싶습니다.
사실만화는이러한다양한장르로부터많은요소를취해발전해온면이있기때문에스스로도항상세상을향해안테나를세우고있습니다.그런의미로‘만화의왕도’는만화를그리려는사람뿐만아니라보다보편적인사실로써알려져야하는지도모릅니다.일단은만화가지망생을위한책이지만,보다넓은의미로,독자여러분이사물에대해생각할때힌트가되지않을까하는마음또한이책을쓰는동기입니다.