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김성호
Chapter 01 Python 소개01 Python 설치하기 10 02 Python과 IDLE 12 03 Python Interpreter 실행하기 13 04 Python Source 파일 실행하기 16 ※ 참고문헌 및 출처 21Chapter 02 『변수와 계산』을 이용한 컴퓨팅 사고력01 변수 소개 24 02 변수와 상수 26 03 수식과 연산자 28 ※ 응용 실습문제 43 ※ 참고문헌 및 출처 44Chapter 03 『선택 및 반복』을 이용한 컴퓨팅 사고력01 if 문 46 02 for 문 57 03 while 문 64 ※ 응용 실습문제 71 ※ 참고문헌 및 출처 72Chapter 04 『함수』를 이용한 컴퓨팅 사고력01 함수 이해 74 02 인수와 매개변수 76 03 지역변수와 전역변수 85 04 내장함수와 모듈 92 ※ 응용 실습문제 108 ※ 참고문헌 및 출처 109Chapter 05 『자료형』을 이용한 컴퓨팅 사고력01 리스트 112 02 튜플 129 03 세트 135 04 사전 145 05 문자열 153 ※ 응용 실습문제 164 ※ 참고문헌 및 출처 166Chapter 06 『클래스와 객체』를 이용한 컴퓨팅 사고력01 객체지향프로그래밍 170 02 클래스 171 03 생성자와 소멸자 173 04 접근자와 설정자 175 05 클래스 변수 183 06 마법의 특수 메서드 184 07 클래스의 상속 193 ※ 응용 실습문제 203 ※ 참고문헌 및 출처 205Chapter 07 『GUI 프로그래밍』을 이용한 컴퓨팅 사고력01 tkinter 소개 208 02 tkinter 위젯 212 03 버튼과 이벤트 213 04 색상과 폰트 227 05 레이블 234 06 텍스트 입력 242 07 그래픽스 250 08 라디오 버튼과 체크 버튼 271 09 메뉴와 메뉴 버튼 284 ※ 응용 실습문제 298 ※ 참고문헌 및 출처 299Chapter 08 『파일 입출력』을 이용한 컴퓨팅 사고력01 텍스트 파일 읽고 쓰기 302 02 텍스트 입출력 기법 304 03 파일의 접근 방법 313 ※ 응용 실습문제 320 ※ 참고문헌 및 출처 322Chapter 09 『순환, 정렬, 탐색』을 이용한 컴퓨팅 사고력01 순환 324 02 정렬 331 03 탐색 341 ※ 응용 실습문제 351 ※ 참고문헌 및 출처 353Chapter 10 『Turtle Graphics』 모듈을 이용한 컴퓨팅 사고력01 Turtle 메서드(Methods) 356 02 TurtleScreen 메서드(Methods) 363 ※ 응용 실습문제 381 ※ 참고문헌 및 출처 382