VR 저널리즘 연구

VR 저널리즘 연구

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Description
2016년은 가상현실의 원년으로 불린다. 페이스북, 구글, 인텔, 마이크로소프트, 삼성, 소니 등 IT 기업들은 가상현실을 차세대 디지털 콘텐츠 형식으로 규정하고 기술 개발에 박차를 가하고 있다. 그런 흐름에 부응하면서 뉴욕타임스, BBC, 가디언, 워싱턴포스트, 조선일보를 비롯한 많은 언론사들은 가상현실을 활용한 저널리즘 콘텐츠 제작을 실험하고 있다. 가상현실이 ‘인터랙티브 저널리즘’으로 패러다임 전환의 계기를 만들 것인지 타진해 본다.
저자

김선호

저자김선호는한국언론진흥재단선임연구위원

목차

01 프롤로그:가상현실과마주친저널리즘
1.4세대콘텐츠로서의가상현실
2.몰입과상호작용의저널리즘
3.보고서의구성

02 가상현실개념·기술·콘텐츠·산업
1.가상현실개념
2.가상현실기술
3.가상현실콘텐츠
4.가상현실산업

03 가상현실저널리즘콘텐츠장르와스토리텔링기법
1.제작기획
2.360°VR영상촬영
3.영상편집
4.360°VR영상출판
5.이용자개발

04 가상현실이용자경험
1.이용자경험측정설계
2.이용자경험측정결과
3.이용자경험측정결과의시사점

05 가상현실저널리즘의미래
참고문헌
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