개발 실무 중심의 소프트웨어 엔지니어링

개발 실무 중심의 소프트웨어 엔지니어링

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Description
이 책은 소프트웨어 공학을 다룬 이론서이다. 개발 실무 중심의 소프트웨어 엔지니어링의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있도록 구성하였다.
저자

김행곤

출간작으로『개발실무중심의소프트웨어엔지니어링』등이있다.

목차

Chapter1소프트웨어공학소개
1.1소프트웨어공학의역사
1.2소프트웨어공학이란?
1.3소프트웨어프로세스
1.4소프트웨어공학에서의인간요소
연습문제
참고문헌

Chapte2소프트웨어프로세스
2.1개발프로세스이해
2.2UnifiedProcess적용
2.3최신개발프로세서
2.4임베디드소프트웨어개발프로세스

Chapte3프로젝트관리
3.1소프트웨어관리
3.2프로젝트계획과스케줄링
3.3소프트웨어비용산정(SoftwareCostEstimation)
3.4IT직무기반평균임금적용투입공수방식SW운영비
연습문제
참고문허

Chapte4소프트웨어요구상항분석및정의
4.1소프트웨어요구사항분석및정의
4.2요구사항정의의중요성
4.3요구사항정의에러의원인
4.4좋은소프트웨어요구사항명세서의조건
4.5요구분석의도수
4.6요구사항검증(RequirementsValidation)
4.7프로토타이핑(Prototyping)
4.8객체지향분석방법론
4.9컴포넌트기반소프트웨어분석
연습문제
참고문헌

Chapte5소프트웨어설계의기본이론
5.1개요
5.2모듈화
5.3모듈의독립성
5.4추상화
5.5단계적명세화
연습문제
참고문헌

Chapte6사용자인터페이스설계
6.1사용자인터페이스설계
6.2인터페이스설계원리
6.3인터페이스설계과정
6.4인터페이스양식
6.5바람직한인터페이스의특성
6.6도움말설계
6.7오류메시지설계
6.8색깔의사용
6.9인터페이스의표준화와구현도구
연습문제
참고문헌

Chapte7객체지향
7.1객체지향의기본개념
7.2UML
7.3요구모델링(RequirementModeling)이해
7.4구조모델링의이해
7.5행위모델링
7.6행위모델검토및개선
7.7객체지향설계사례

Chapte8소프트웨어구현
8.1개요
8.2프로그램언어선택
8.3자료추상화
8.4프로그램언어의분류
8.5코딩스타일
8.6표준화
8.7객체지향언어
8.8컴포넌트기반소프트웨어구현
연습문제
참고문헌

Chapte9소프트웨어테스팅
9.1테스팅의정의
9.2테스트케이스설계
9.3테스팅도구
9.4컴포넌트테스트
연습문제
참고문헌

Chapte10소프트웨어품질관리
10.1소프트웨어품질목표
10.2소프트웨어품질보증을위한접근방법
10.3국제표준기구(ISO)의품질목표
10.4품질기준에맞는품질척도
10.5소프트웨어품질관리
10.6소프트웨어품질보증기술과도구의도입
10.7객체지향적환경하의품질평가방법
10.8CASE시스템
10.9워크스루와인스펙션
연습문제
참고문헌

Chapte11소프트웨어유지보수
11.1유지보수의특성
11.2보수작업의순서
11.3소프트웨어변경의형태
11.4시스템의재구성
11.5소프트웨어형상관리(ConfigurationManagement)
11.6형상관리도구
11.7유지보수매뉴얼
11.8문서의유지보수
연습문제
참고문헌

Chapte12프로젝트사례
12.1벤딩머신(VendingMachine)
12.2텔레컴(Telecom)
12.3헬최몇
12.4Think-Dong