아파트 게임 그들이 중산층이 될 수 있었던 이유

아파트 게임 그들이 중산층이 될 수 있었던 이유

$18.00
Description
대한민국 중산층의 아파트를 놓고 벌이는 웃지 못할 흥망사
집 없는 청춘 세대가 만든 기묘한 세계 『아파트 게임』. 이 책은 각 세대별 구성원이 중산층이 되기 위해 아파트와 벌이는 게임의 현장을 생생하게 보여준다. 아파트가 중산층의 정치, 경제, 문화적 경험과 욕망을 어떻게 형성해 나가는지를 추적하여 주택 담보로 허덕이는 하우스푸어, 은퇴를 앞둔 베이비부머, ‘방’을 전전해야 하는 청춘 세대의 현실을 들여다보고 중산층에 대한 전망과 새로운 해석의 관점을 제시한다.

총 5장으로 구성된 이 책은 1장에선 고도성장기의 아파트가 중산층의 형성에 어떤 역할을 했는지 1970년부터 2000년대 초반까지 시대별로 살펴본다. 2장과 3장은 2000년대 아파트값이 폭등하면서 중산층의 양극화를 경험한 두 명의 베이비부머를 등장시켜 정치와 경제적 측면에서 아파트와 중산층의 관계를 보여준다. 4장에선 ‘신세대’의 등장과 1990년대 그들이 경험한 문화적 특성 ‘청춘의 시뮬라크르’를 돌이켜보고 도시 중산층 부모를 둔 아파트 키드 1세대의 속내와 고민을 풀어본다. 마지막으로 5장에선 아파트에 거주하는 상당수가 거쳐간 하숙방, 벌집방, 고시원과 원룸 오피스텔 등 ‘큐브’라 불리는 방의 변화를 짚어보며 지금 청년들이 처한 주거 현실을 살펴본다.
한국의 대표 주거공간인 아파트를 통해 중산층의 욕망과 삶을 들여다보고 있는 이 책은 '세대론'을 비판적으로 되돌아보고 있다. 아파트 관련 주요 경제지표를 각 세대의 생애주기에 따라 그래프로 정리하여 한국 중산층의 흥망사를 한눈에 파악 하고 '비평적 픽션'으로 구성한 사례를 통해 중산층 문제에 대한 공감을 형성하여 독자에게 거주 공간에 대한 대안적 삶을 고민하도록 한다.
저자

박해천

저자박해천은디자인연구자.홍익대학교BK21메타디자인전문인력양성사업단에서연구교수를역임했으며,홍익대와국민대등에서디자인사와디자인이론을강의하고있다.지은책으로《인터페이스연대기》?와《콘크리트유토피아》가있다.아파트라는주거공간을통해한국의시각문화를고찰한《콘크리트유토피아》에이어,《아파트게임》은한국중산층의정치·경제·사회·문화적경험과욕망을아파트가어떻게바꾸어놓았는지세대별로면밀히추적하고있다.디자인의역사는곧중산층의역사이며,한국중산층의역사는곧아파트의역사라고생각하는그는다양한글쓰기방식을통해시각문화와사회전반에대한문제의식을이어나간다.특히각종통계와논문,소설과신문자료를바탕으로상황을설정하여행위자와사회현상의관계를효과적으로드러내는실험적글쓰기인‘비평적픽션’은한국사회의단면을생생하게보여주며독자의공감대를끌어내고있다.

목차

목차
머리말
1장아파트,중산층가족로망스의제2막
산수와수학
4·19세대와강남
유신세대와신시가지
386세대와신도시
외환위기의아파트
게임의새로운규칙,혹은욕망의구조조정
2장저너머?도미노의끝-어느1955년생베이비부머의울화와환멸
카페정경
2002년12월18일,명동
두번의위험한거래
1969년7월16일,남산광장
3장한강의두번째기적-어느1662년생베이비부머의버블체험담
기억의습작
서울역콤플렉스
신도시엘레지
재건축투자는과학이다
포스트강남의도시론
신자산계층입문
속물은눈물을믿지않는다
4장이름하여신세대,그리하여청춘의시뮬라크르
1990년대적청춘의시뮬라크르
이름하여신세대
문화적인터페이스,데이터베이스와패턴알고리즘
그리하여청춘의시뮬라크르
몰락의신호들
판타지가꿈꾸는판타지
5장지상의방한칸|큐브의간략한역사
큐브대박람회에오신걸환영합니다
하숙방과벌집방
큐브탈출,내집마련의사다리
고시원,워크맨,노래방
사다리가사라진시대,빨대꽂힌튜브
학원강사Y씨의경우
방의평등주의
부록큐브에관한인포그래픽-서울소재대학생의경우

출판사 서평

출판사서평
대한민국중산층의웃지못할흥망사
하우스푸어와은퇴를앞둔베이비부머,집없는청춘세대가만드는기묘한세계
아파트,그것은돌이킬수없는게임이었다
너도나도앞다퉈게임에뛰어들었다?.아파트로시세차익을얻어중산층으로도약한이들을따라많은사람이걸어서는안될것을이게임에걸었다.하지만게임의결과는참담했다.‘가계부채1,000조원시대’와몰락의징후들.아파트를담보로노후자금을대출받아자녀의사교육비로지출하는아버지세대와평생방한칸‘큐브’의삶에서벗어날수없는청춘...
대한민국중산층의웃지못할흥망사
하우스푸어와은퇴를앞둔베이비부머,집없는청춘세대가만드는기묘한세계
아파트,그것은돌이킬수없는게임이었다
너도나도앞다퉈게임에뛰어들었다.아파트로시세차익을얻어중산층으로도약한이들을따라많은사람이걸어서는안될것을이게임에걸었다.하지만게임의결과는참담했다.‘가계부채1,000조원시대’와몰락의징후들.아파트를담보로노후자금을대출받아자녀의사교육비로지출하는아버지세대와평생방한칸‘큐브’의삶에서벗어날수없는청춘세대가서로의꼬리를물고착취하는기묘한관계만남았다.
이책은아파트에대한정형화된비판대신각세대별구성원이중산층이되기위해아파트와벌이는게임의현장을생생하게보여줌으로써,아파트가중산층의정치·경제·문화적경험과욕망을어떻게형성해나갔는지를추적한다.아파트전성기에서‘큐브’의시대까지,중산층의숨막히는흥망사속에서‘나’의자리는어디에있을까?
한국인의대표적주거공간아파트,콘크리트구조물안에꿈틀대는중산층의욕망과삶을그린우리시대의자화상이다.이책은아파트의역사와동시에형성된한국중산층의역사와중산층의사회·문화적욕망의변화를세대별로나누어심층분석했다.저자는주택담보대출로허덕이는하우스푸어,은퇴를앞둔베이비부머,대중문화에갇힌1990년대신세대,‘집’이아닌‘방’을전전해야하는청춘세대의현실을면밀히들여다봄으로써중산층에대한전망과새로운해석의관점을제시하고있다.
1.아파트,세대론을다시읽는지표
이책의주요내용1
1997년외환위기에도계속된중산층신화는2008년미국발금융위기부터본격적으로이상증세를보였다.스스로를중산층이라여긴사람들은아파트의시세차익을기대하며막대한금융비용을감당했지만,결국부동산시장의활황세는막을내렸고중산층은‘하우스푸어’와‘은퇴를앞둔베이비부머’로빠르게분화되었다.저자는한국사회에서많은사람이중산층이될수있었던것은몇차례의버블과정부주도하에이뤄진대규모아파트단지건설덕분이었다고단언한다.제2차경제개발계획이궤도에오른1960년대후반,제2차유류파동이찾아온1970년대중?후반,3저호황의1980년대중반,국민소득1만달러를돌파한1990년대중반,그리고IMF외환위기이후찾아온바이코리아열풍-카드대란-아파트버블등,10년을주기로찾아온버블은강남,과천,목동,상계,중계,수도권5개신도시등의대규모아파트건설시기와맞물려있다.고도성장의성과급이중산층을거쳐아파트분양대금으로흘러들어갔다가부동산시장의상승세를견인해낸것이다.1장《아파트,중산층가족로망스의제2막》은고도성장기의아파트가중산층의형성에어떤역할을했는가를1970년부터2000년대초반까지시대별로살펴본다.
또한이책은아파트와중산층의흥망사를통해기존의‘세대론’을비판적으로되돌아본다.정치격변,경제호황,아파트건설이반복되면서,버블을몇차례경험했느냐에따라예비중산층의‘집’과‘계층’이갈렸다.이때문에4?19세대,유신세대,386세대등개별세대가겪은정치적경험에따라정체성을구분했던지금까지의세대론과달리,이책은아파트시장의추이와맞물려진행된‘내집마련’의시기에따라세대별이해관계가갈리고있음을주목하고있다.아버지를부정하는오이디푸스적‘광장’의경험이‘가족로망스제1막’이었다면제2막은가족을꾸리며광장에서아파트로옮겨가는시점에서시작된다.‘가족로망스제2막’의시기를어떻게보냈느냐의문제는세대별특성을가르는중요한지표로작용한다.
2.하우스푸어의삶,중산층양극화에대한밀착보고서
이책의주요내용2
2장《저너머도미노의끝》과3장《한강의두번째기적》에는2000년대초·중반아파트값이폭등하면서중산층의양극화를경험한두명의베이비부머가주인공으로등장한다.먼저주인공1955년생K씨는용인의50평대아파트에발목잡힌채로몇푼의퇴직금을받고정년퇴직했으며,국내프랜차이즈카페를운영하지만그마저도어려운상태다.아파트로자산을축적한이들을따라뒤늦게이게임에뛰어든그는젊은시절의포부나시민의식보다자식교육과대출금상환이라는가장의의무가우선이다.도심의하숙집에서시작하여주변사람들을따라착실히아파트투기에나선또다른주인공1962년생‘나’는여러모델하우스를들락거리며강남의재건축아파트를구매하고,그아파트로얻은이익금과대출금을합쳐부산의주상복합아파트를산다.서울중심상업가의건물을소유하면서신자산계층으로거듭난그에게남은과제는역설적이게도희망없는한국에서자녀를떠나보내는일이다.
이두사례는아파트시장의역동적인변화속에는단순히상류중산층과하우스푸어라는신조어나경제지표로는설명할수없는개인의정치의식과욕망의변화가담겨있다는점을보여준다.아파트로자신의경제적이해관계를이미실현한이들은정치적대변인을찾아나설필요가없고,그렇지못한사람은이미정부의정책이아파트앞에서얼마나무력한것인지충분히경험했기때문에더는정치에기대를걸지않는다.이렇게정치적무관심에빠져버린이들에게중요한것은‘당신의이름이되’는아파트평수이며,높은교육비와대학등록금을감당하면서어떻게든자녀에게중산층의이름을증여하는일뿐이다.저자는신문,논문,소설,그리고통계자료등을기반으로누구나경험해볼만한구체적인상황을설정하여그안에서행위자와상황간의역동적인관계를다각적으로펼쳐보인다.이러한‘비평적픽션’은독자들이아파트와중산층문제에대한공감대를형성함으로써거주공간과삶전체를돌아보고대안적삶을상상할수있도록돕고있다.
3.아파트키드의판타지,대중문화에대한새로운관점
이책의주요내용3
4장《이름하여신세대,그리하여청춘의시뮬라크르》는제2차베이비붐세대로구성된‘신세대’의등장과1990년대그들이경험한문화의특성을‘청춘의시뮬라크르’라는낯선화자의시선으로돌이켜봄으로써,도시중산층부모를둔아파트키드1세대의내밀한속내와고민을실감나게풀어낸다.본격적인산업화시기인1968~1974년사이에태어나경제적풍요를누린‘신세대’는경제호황을맞아쏟아져나오는대중문화를통해자신의정체성을채워나갔다.그러나대중문화가제공하는화려한중산층판타지와달리중산층으로의사다리가사라져버린21세기,30대가된신세대는저성장과저금리사이에낀채비정규직노동자의증가와아파트가격폭등이라는무거운짐을짊어지게되었다.저자는디자인연구자의관점에서당시유행하던장난감,워크맨,오디오,트렌디드라마,영화,소설등에대한신세대의취미?취향을분석함으로써,대중문화와끊임없는소비로자신의현실을애써외면하며살아갈수밖에없는신세대의애환을흥미롭게서술한다.
4.‘집’이아닌‘방’에서살아가야하는청춘의애환,큐브시대의도래
이책의주요내용4
5장《지상의방한칸》은아파트에거주하는중산층상당수가통과의례처럼거쳐갔던하숙방과벌집방,고시원과원룸오피스텔등,‘큐브’,즉방의변화상을짚어보면서지