엔트리 & 햄스터

엔트리 & 햄스터

$15.66
Description
블록형 명령들을 조립하여 코딩하는 프로그래밍 도서.
엔트리는 누구나 무료로 SW 교육을 받을 수 있게 개발된 플랫폼(교육 개발 환경)으로, ‘엔트리&햄스터’를 통해 코딩의 기본 구조인 순차, 반복, 선택 구조와 프로그래밍에 꼭 필요한 개념을 익혀 실생활 및 다양한 분야에서 필요한 산출물을 만들어 볼 수 있습니다. 또한 햄스터 로봇을 이용한 피지컬 컴퓨팅도 경험하고, 엔트리 온라인 커뮤니티에 공유하여 많은 사람과 소통하는 즐거운 경험도 할 수 있습니다.
저자

박찬규

저자박찬규는
현)서울문백초등학교교사
활동)교육부SW교육선도요원,교육부SW교육연구학교운영,커넥트교사

목차

1장.엔트리시작하기
01엔트리둘러보기
02엔트리프로그래밍의이해

2장.프로그래밍의구조이해
01순차구조를이용한프로그래밍
02순차구조를이용한프로그래밍
03순차구조를이용한프로그래밍
04순차구조를이용한프로그래밍

3장.실생활문제해결프로젝트
01가전제품구입하기
02강아지고양이피아노
03자동판매기만들기
04도난경보시스템만들기

4장.교과연계프로젝트
01[국어]스포츠매거진만들기
02[과학]물체의위치찾기시뮬레이션
03[수학,미술]삼각형으로패턴그림
04.[과학]달의위상변화

5장.나만의산출물만들기프로젝트
01소행성을격파하라
02숫자야구(BullsandCows)
03스마트폰패턴비밀번호만들기
04세계의수도맞히기게임

6장.햄스터프로젝트
01햄스터카후방주차
02반려견햄스터
03햄스터트랙카운터

출판사 서평

이책의구성과특징은다음과같습니다.
1장.엔트리시작하기엔트리의기능및통합개발환경을이해할수있습니다.
2장.프로그래밍의구조이해순차구조,선택구조,반복구조의개념및쓰임을알수있습니다.
3장.실생활해결프로젝트실생활에서접할수있는다양한문제를프로그램으로구현하여해결할수있습니다.
4장.교과연계프로젝트국어,과학,수학과목과연계된문제를프로그램으로구현할수있습니다.
5장.나만의산출물만들기실생활뿐만아니라다양한분야의문제를관찰하여프로그램으로구현해봄으로써,창의적사고력을기를수있습니다.
6장.햄스터프로젝트햄스터로봇을이용하여컴퓨터외부의정보를다양한센서를통해컴퓨터로입력받아프로그램을구현한결과물을소리나동작으로보여줄수있습니다.