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김명석
01.모험준비하기(코딩하기)1.햄스터로봇소개(1)햄스터로봇살펴보기(2)입력장치(3)출력장치2.로보이드앱준비(1)필요한앱설치하기(2)블루투스모드로연결하기(3)동작확인하기3.코딩스택으로코딩하기(1)코딩스택시작하기(2)코딩스택화면구성이해하기(3)코딩방법익히기(4)기본동작코딩하기02.모험시작하기(소프트웨어제어구조)1.순차구조2.반복구조_13.반복구조_24.이중반복문5.조건반복문6.선택구조03.문제해결모험(피지컬컴퓨팅)1.햄스터로봇센서2.스마트폰센서3.음성인식4.자율주행04.로봇올림픽참가하기(확장보드)1.입출력장치(1)확장보드이해하기(2)햄스터로봇에확장보드결합하기(3)입력센서값확인하기(4)코딩하기2.대시보드(1)조립하기(2)코딩하기3.인공지능로봇(1)조립하기(2)코딩하기05.3D메이킹(3D모델링/3D프린팅)1.3D프린팅의이해(1)3D프린터이해하기(2)3D프린팅단계이해하기2.팅커캐드로3D모델링하기(1)팅커캐드시작하기(2)모델링시작하기(3)작품공유하기(4)외부파일가져오기(5)파일내보내기(6)햄스터확장보드로3D모델링하기3.큐라(Cura)슬라이싱하기(1)큐라소개하기 (2)큐라설치하기(3)메뉴소개및세팅하기(4)슬라이싱하기06.SW메이킹과창업도전(기업가정신)1.기업가정신과메이킹2.SW메이킹창업도전(1)문제발견하기(2)아이디어도출(3)해결방법설계및구현(4)적용및평가부록)부록1~13모험지도