글레이징 일러스트 작법서

글레이징 일러스트 작법서

$30.27
Description
스케치부터 명암, 빛, 글레이징 채색 기법을 자세히 설명하고, 입문예제를 통해 글레이징 채색 실전연습을 할 수 있다.
오랜 시간 연구하며 그리고 채색 한 저자의 노하우를 팁을 통하여 자세히 설명한다.
QR코드를 통한 동영상 예제 파일이 수록되어 있다.
저자

이중곤

저자이중곤(JG)
-미술학사
-UniversityofBritishcolumbia글로벌인턴쉽
-삼성소프트웨어멤버쉽디자인파트
-네오플던전앤파이터일러스트공모전최우수상
-그라비티라그나로크일러스트공모전최우수상
-㈜그라비티근무
-부산JG게임아카데미원장

제품디자인으로그림을시작해게임회사의캐릭터컨셉디자이너와월드컨셉디자이너,아트디렉터를역임했다.제약회사의웹디자인,㈜비상교육에서의삽화디자인등다양한상업미술분야에서활동하였다.현재부산에서일러스트아카데미인JG게임아카데미를운영중이다.

목차

들어가며
Chapter1.글레이징시작하기
1.상업미술의이해
2.글레이징이란무엇인가
3.분리공부법

Chapter2.포토샵과타블렛세팅
1.포토샵세팅방법알기
○키보드단축키설정하기○액션으로단축키추가하기
2.타블렛세팅방법알기
★TIP1.필자의작업환경★
3.브러쉬설정하기
★TIP2.패턴브러쉬의제작과활용★

Chapter3.빛과그림자
1.빛의종류2.그림자의종류
01.자연광02.인공광01.폴오프02.오클루전
03.자연광과인공광의차이03.투영그림자04.투영그림자의작도
04.직접광·확산광05.오클루전쉐도우
05.반사광06.환경광06.투영그림자내의물체
07.림라이트07.공기원근
08.하이키조명과로우키조명
09.삼점조명법
★TIP3.북쪽창의조명★

Chapter4.사물표현법
1.스케치와명암
01.축읽기와면읽기
02.면읽기에서추가면찾기
03.곡선물체에서1,2,3면읽기
04.사물의재질에따른하이라이트의종류
05.라인웨이트

2.반사(Reflectivity)
01.사물이보이는원리
02.반사의종류
03.프레넬효과와반사하이라이트
04.반사율표의작성

Chapter5.구체적인재질과묘사방법
[이론익히기]
1.나무-예제를통해알아보기
2.옷감
3.가죽-예제를통해알아보기
★TIP4.텍스쳐사용의단계와노멀맵텍스쳐★
4.녹
5.페인트-예제를통해알아보기
6.플라스틱-예제를통해알아보기4(광택이적은플라스틱)
★TIP5.레이어를합치지않고레벨,커브등의이미지조정기능사용하기★
7.메탈-예제를통해알아보기
8.메탈릭페인트
9.경도에따른금속표현
10.유리-예제를통해알아보기
11.서브서페이스스케터링-예제를통해알아보기
12.웨더링-예제를통해알아보기

[적용해보기]
입문예제)모바일게임용대장간배경원화제작하기
★Tip6.복잡한형태의실루엣의폴오프를레이어스타일을활용하여쉽게만드는방법★
입문예제)타락한천사와그녀의종제작하기

Chapter6.색COLOR
[이론익히기]
1.색이란?
01.주광과환경광의색상
02.반사광면의색
03.골든아워
04.밝기에따른색조의변화
05.배색론(패턴적배색과기술적배색)
2.글레이징채색
01.컬러레이어와오베레이레이어를활용한방법
02.멀티플라이레이어를활용한방법
03.그라디언트맵을활용한방법

[적용해보기]
입문예제)멀티플라이레이어를이용한글레이징
입문예제)그라디언트를이용한글레이징
★TIP7.이행면의표현에따른스타일의변화★
입문예제)오버레이글레이징긴여행의시작