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원보연
홍익대학교에서게임그래픽과를졸업하고,다양한게임회사들과협업하며캐릭터원화가/일러스트레이터로활동하고있습니다.2018년개인일러스트북을출간하였고다양한분야로활동의폭을넓히고있습니다.현재프로픽아카데미에서강의하며프리랜서로활동중입니다.
PART1.캐릭터디자인Chapter1)캐릭터그리기의시작-캐릭터디자인이란?-캐릭터의성격이드러나는페이스그리기Chapter2)캐릭터디자인의시작-실루엣디자인-키워드디자인-동화,신화의재해석-특별한날을주제로한테마-세계관과실루엣-RPG캐릭터디자인PART2.시작하기전Chapter1)작업환경-자주쓰는포토샵의기능-영역선택-자주쓰는포토샵의기능-컬러변환-자주쓰는포토샵의기능-브러쉬설정Chapter2)필압조절의중요성PART3.빛과색Chapter1)빛의원리-빛의성질-빛의종류Chapter2)색의원리-색의성질-색상환-명도의중요성-감각적인색-계절의색Chapter3)명암의원리-입체감-명암을넣는두가지방식-명암의이해와채색-확산광과틈새그림자-그림자를디자인하자-응용모작-사실적인빛을쓰는법PART4.사람을그려보자Chapter1)피부-피부색을어떻게만들까?Chapter2)얼굴-기본도형에서응용하는과정-얼굴명암Chapter3)눈/코/입-눈그리기-코그리기-입술그리기Chapter4)인체그리기-도형화하여생각하자-인체-남자-인체-여자Chapter5)머리카락156-머리카락그리기-다양한헤어스타일표현PART5.의상을그려보자Chapter1)옷-주름그리는방법Chapter2)가죽-가죽질감그리는방법Chapter3)금속-금속그리는방법-보석그리기PART6.문양그리기Chapter1)문양그리기의기본Chapter2)디자인모티브-해골-사자?사자를이용한디자인과정-날개-박쥐날개?악마PART7.일러스트그리기Chapter1)일러스트의이해-작업과정-밤의빛-〈작품수록〉