크리에이터 편집디자인

크리에이터 편집디자인

$27.00
Description
본문 제 1장에서 소통을 위한 디자인 필수 요소 디자인 역사와 발전 제 2장 에서 무엇으로 소통할 것인가? 디자인 도구와 소구 제 3장에서 디자인을 개인 브랜드화과정의 필수 요소들을 이해하고 제 4장에서 브랜드는 타겟을 목적으로 제작 되어야 한다. 제 5장 벤치마킹은 퀄리티를 살리는 비교에서 출발한다는 이론을 바탕으로 제 6장 디자인 실무에서 타이틀 텍스트디자인 기획과 설계는 보는 만큼 실력이 나온다는 실무 디자인과 제 7장 분리 비교할 줄 모르면 디자인 디자인 감각을 살릴 수 없다. 라는 주제로 디자인 감각을 익히고 제 8장 시선 고정은 컬러의 레이아웃 으로 시선과 집중력을 잡는 디자인 구성기법과 제 9장의 컨텐츠 가치를 높이는 채널 선택 제 10장 메타버스는 3D 가상 공간에서 출발한다는 공간감을 키우고 11장, 나만의 아바타, 모델링 만드는 다양한 프로그램 선택과 실습으로 개성과 감성적 테크닉을 기르는데 중점을 두었습니다. 다음으로 제12장 인트로는 시청율의 핵심이다. (타이틀, 컬러, 레이아웃, 섬네일), 주제로 개성과 차별화를 두고 편집의 강점과 약점을 이해하고 마지막 13장에서 공간을 넘나드는 디자인 소프트웨어 활용에 있어 개성을 살리는 3D캐릭터를 제작해보고 확장자 선택과 포맷 기법 저장 기법으로 유연한 관리기법으로 마무리하였습니다.
저자

박찬자

출간작으로『크리에이터영상편집』등이있다.

목차

PART01편집이론

CHAPTER01디자인역사와발전소통을위한디자인요소
1.디자인역사와발전
2.IT융합시대의멀티미디어
3.멀티미디어기술의발전
4.인간과컴퓨터
5.정보통신기술의발전

CHAPTER02디자인도구와소구
1.인터넷미디어와의소통
2.무엇으로소구할것인가?
3.프레임디자인4가지구성의주요원리
4.인터렉션과그래픽프로그램실행하기
5.파일형식선택

CHAPTER03차별화된타이틀제작기법
1.브랜드는타겟은타이틀로결정
2.텍스트디자인실무
3.텍스트디자인4요소
4.글꼴디자인
5.차별화된메시지의텍스트디자인효과6가지필수요소
6.텍스트디자인실행및응용실무
7.포토샾파일속성바꿔야디자인효과적용
8.텍스트속성바꾸기5가지기법

CHAPTER04디자인개인브랜드화
1.개인브랜드와컨텐츠의창작활동
2.개인브랜드디자인과브랜딩
3.브랜딩을위한디자인기초
4.타이틀브랜딩디자인제작실무
5.모양및패스이해

CHAPTER05디자인역사와발전소통을위한디자인요소
1.포토샾이미지합성이해
2.이미지편집을위한다양한필터응용

CHAPTER06디자인은공간,배경분리
1.합성을통한분리기법

CHAPTER07포토샾애니메이션제작기법
1.3D영상과스마트오브젝
2.고급개체이해(SmartObject)
3.3D디자인파일용량줄이기
4.스마트오브제활용예제실습001
5.포토샾에니메이션3D타임라인이해
6.3D타임라인패널구성요소
7.에니메이션타임라인패널응용실습

CHAPTER083D캐릭터&타이틀디자인응용
1.포토샾애니메이션제작기법
2.3D캐릭터&타이들디자인응용기법
3.3D무료사이트
4.GIF애니메이선다른이름으로저장
5.파일저장환경설정


PART02편집실무일러스트

CHAPTER09디자인기초일러스트
1.일러스트기본개념과이해
2.일러스트UI구성패널이해

CHAPTER10디자인기초일러스트실무
1.일러스트UI구성과기본툴응용실습
2.일러스트비트맵,벡터속성이해
3.기본툴이해

CHAPTER11일러스트타이틀디자인응용기법
1.다양한분할,3D입체,유기적켈리그라피효과

CHAPTER12일러스트캐릭터디자인응용실무
1.일러스트2D평면3D입체도형및캐릭터만들기
2.3D도형효과텍스트만들기
3.3D응용텍스트포스터만들기

CHAPTER13일러스트패스선곡선이해
1.컨셉아트일러스트캐릭터그리기
2.일러스트패스응용캐릭터그리기
3.컨셉아트일러스트캐릭터그리기
4.스케치를벡터아트워크로변환하기
5.일러스트버전UP실행하기

포토샾단축키
일러스트단축키

미주
참고문헌