하나의게임과두명의게이머
『저주체』라는게임의이모저모를살펴보자.『저주체』는어떤게임일까?
게임이곧시작된다.이번게임의참가자는두명,자신들의장난감을가지고공연을펼칠두명의게이머이다(혹은두명이아닐수도있다).게임에입장하기전에,등장인물시트를확인해보자.시트한장에는티머시모턴이라고기재되어있다.시트를읽어보면,이등장인물의직업은철학자이자생태학자로,“객체지향존재론”(OOO)이라는특성을가지고있다.등장인물의이력이화려한데,『하이퍼객체』(현실문화,2024)라는저서에서는우리가플라스틱,방사능물질,자본주의,지각판,태양계,지구온난화같은,시간과공간에걸쳐물리적으로거대한초객체의시대에살고있음을피력하며어둠속에숨어있던초객체들의은신기술을해제했다.(모턴의저서Hyperobjects의한국어판은『하이퍼객체』라는제목으로출간되었다.이책『저주체』에서는‘초객체’라는번역어를사용한다.)『실재론적마술』(갈무리,2023)이라는저서에서는객체들사이의인과관계가두개의당구공이둔탁하게부딪치는것만큼명백하지는않다며혼란을퍼뜨렸다.심지어『어두운생태학』(갈무리,근간)에서는풀수없는생태학적수수께끼를선보이며마술을건다.『저주체』에서어떤퍼포먼스를보여줄지기대되는게이머중한명이다.
다른한장의등장인물시트에는도미닉보이어라고적혀있다.직업은작가,미디어제작자,인류학자이다.등장인물소개에2013년부터2019년까지‘인간과학분야의에너지및환경연구센터’에서창립디렉터로활동했으며,남부멕시코에서의풍력발전정치에관한저서를출간했다고적혀있다.또한,이등장인물은씨민하우와함께기후변화로사라진아이슬란드의첫번째주요빙하(오케이)에관한(이름부터범상치않은)다큐멘터리영화<낫오케이[안괜찮아]:세계끝의작은빙하에관한작은영화>(NotOk:alittlemovieaboutasmallglacierattheendoftheworld)를제작했다.
이제게임의규칙은다음과같다:가능한한많은개념을장난감으로바꾸고세계에관해진술하기.그리고장난감을너무깔끔하게정의하지않기.그리고두등장인물이대화형식을사용하는것이아니라교대로자신을긍정하고자신과논쟁하기도하는우리(We)로서의나(I)를환각적으로사용하기(누가무엇을말하는지들키면게임끝이다).
도래할주체를위하여
게임의규칙에따라,이야기는초객체로시작한다.초객체는시간과공간에걸쳐대량으로분산되어있어서우리가완전히이해할수는없는사물이다.블랙홀은하나의초객체이고,지구온난화도하나의초객체이며,생물권도하나의초객체이다.우리는초객체적시대에살고있다.그리고물론,우리는그저초객체적시대에“살고있는”것이아니다.인간종으로서의우리가시공간에걸쳐대량으로분산된사물인한,우리가바로초객체이다.
저자들의생각에따르면,지구온난화와자본주의처럼우리가지구를파괴하지않을까우려하는대부분의초객체는인간에기원을둔다.특정한종류의인간이세계를초객체적시대로인도했는데,이게임에서는그런종류의인간을초주체(hypersubject)라고부른다.“초주체는전형적으로는백인이고,남성이고,북부의사람이고,영양상태가좋고,모든의미에서근대적”이다.초주체의시간은끝을맞이하고있다.그래서“폐허에서미래를조직하여지구로돌아가는길”은저주체성(hyposubjectivity)을배양함으로써이루어질것이라고저자들은본다.부분적으로“저주체는초객체가그자신에관해느끼는방식”이다.이게임에서발견된저주체의특징을몇가지소개하자면다음과같다.
(1)저주체는인류세의토착종이며,이제야막자신이무엇이고무엇이될수있는지를발견하기시작했다.
(2)저주체를둘러싼초객체적환경과마찬가지로,저주체또한다면적이고다원적이며,아직-아님이고,여기도저기도아니며,부분의합보다작다.다른말로하자면,저주체는초월적(관계들을뛰어넘어상승하기)이라기보다는저월적(관계들을향해이동하기)이다.저주체는권력은물론절대적지식과언어를추구하거나가장하지않는다.대신저주체는놀고,보살피고,적응하고,아프고,웃는다.
(3)저주체는필연적으로페미니즘적이고,반인종차별주의적이며,다인종적이고,퀴어적이며,생태적이고,트랜스휴먼이자인트라휴먼이다.저주체는남성백색이성애석유근대성의규칙과그규칙이요약하고강화하는,정점에선종의행동을재인식하지않는다.그런데저주체는멸종판타지의축복-공포를저지하기도하는데,저주체의이전들·지금들·이후들이넘쳐나기때문이다.
(4)저주체는스콰터이자브리콜뢰르이다.저주체는틈과비어있음에거주한다.저주체는사물을뒤집어놓고파편과잔해로작업한다.저주체는탄소격자생활과의연결을끊고,비축된에너지를자기목적을위해서해킹하고재분배한다.
(5)저주체는기술근대레이더가감지할수없는곳에서혁명을일으킨다.저주체는자신이현존하지않거나현존할수없다는전문가의조언을끈기있게무시한다.저주체는여기에진술된모든것을포함하여저주체를요약하려는노력에대해서회의적이다.
저주체성에관한고정된정의는존재하지않는다.게이머들은아직-아닌도래할것주변을빙글빙글돌며저주체성이어떠한것일지에관해소리내어생각할것이다.게임의등장인물시트와게임의규칙이준비되었고,이제게임의목표또한마련되었다.이제저주체에관해더알아내려고노력하고,소리내어생각하고,우리자신을저월시키기위해훈련하는일만남았다.
TIP.전체는부분의합보다작다
함께게임을진행할독자들을위해게임에는한가지짧은팁(TIP)이추가되었다.이팁이란,전체는부분의합보다작다는것이다.저자들에따르면,우리가문제를다룰방법이없다고생각하게만들기위해이데올로기가우리를냉소적이성에가두어놓는한가지방법은표준적인전체론을습관화시키는것이다.폭발적전체론이라고도불리는이표준적전체론은예를들면“신이물리적으로나존재론적으로나언제나”부분보다“크다고말하는유일신론같은오랜역사를가진장치로표현”된다.
한국어판을위해추가된모턴의부록글에서,모턴은“신은농업문명의왕,모든사람에게이전체가그들보다‘더큰무언가’라고말하는방식으로자신들이전체에속해있음을확신시켜주는존재자다”라고말한다.이런존재론에서는전체는부분의합보다크므로부분이망가져도전체에는전혀문제가되지않는다.부분을교체하면될따름이기때문이다(부분의합보다큰전체에대한모턴의거부는대자연에대한모턴의거부와동일한형태를띤다).이는체계에대한어떤저항도체계를바꾸지않을테니저항은사전에무력화되었다고말하는또다른방식이다.따라서우리는우리의존재론이이폭발적전체론에참여하고있지는않은지재고해보아야한다.저자들이말하듯,“가장잔인한속임수는우리가우리의초객체적조건―‘자본주의’나‘지구온난화’같은것―의원천에주목하기위해전개하고싶어하는매우비판적인범주들또한그부분의-합보다-큰존재론에참여한다”는것이다.그러나모턴의주장처럼,전체가부분의합보다작다면,전체를바꾸는것은절대적으로가능하다.
책의구성:장난감들이널브러진,철학을위한놀이터
이책은지은이들의「한국어판서문」과「사회적으로거리를둔서문」,「작게생각하기위한지침」,다섯개의장과부록으로구성되어있다.이사이에는수없이많은장난감이널브러져있어서,아무렇게나쌓은더미,쓰레기장을형성한다.그러나저자들이말하듯이,“어떤사람의쓰레기장은다른사람의놀이터”이다.이놀이터를구성하는장난감들을열거하자면다음과같다:초객체,나르시시즘,백인소년들,고리화,십대들,장난감들,게임들,스ㅤㅋㅘㅅ들,장내세균,객체지향존재론,현존재,바나나들,현상학,아동도서들,우주영화들,혁명적하부구조,미시-모험자들,지구촌,오소재,우익판타지들,금융자본,사변적실재론,다운로드들,축복-공포,롤플레잉게임들,감산,초월,초과,내파,특이점,저월,탈연결,로봇청소기룸바들,저월,전체론,묵시해체하기,체계들,남성백색,욕망,비만,상관주의,매끄러운기능,정신노동,스캐빈저들.이런장난감들은함께조립되어더많은장난감을생성하고이야기를좀더흥미로운전개로이끈다.부록에는독자들을위해“전체가부분의합보다작다”는명제를설명하는티머시모턴의논문「새로운전체론」이추가되었다.