3ds Max 게임 캐릭터 디자인 2024

3ds Max 게임 캐릭터 디자인 2024

$30.00
Description
게임 캐릭터 디자이너의 제3의 손, 3ds Max
예비 3D 디자이너를 위한 3ds Max 2024 기초 연습 & 실전 게임 캐릭터 디자인 가이드
이 책은 3ds Max를 이용하여 게임 캐릭터를 제작하는 데 중점을 두었으며, 3D 그래픽 입문자들도 어렵지 않게 3ds Max 기본 기능을 활용함은 물론, 다음 단계로 넘어가기 전 배워야 할 모든 것을 익힐 수 있도록 하였습니다. 무작정 3ds Max로 캐릭터 만들기부터 하는 것이 아니라, 간단한 오브젝트부터 시작해 하나하나씩 필요한 기능만 차근히 익힐 수 있도록 안배하였습니다. 우선 파트 Ⅰ에서는 다양한 예제와 실습을 통해 게임 캐릭터 제작의 각 단계인 모델링, UV, 텍스처링의 기본 원리를 쉽게 이해합니다. 파트 Ⅱ에서는 한 사람의 디자이너로서 직접 게임 개발 파이프라인에 발맞춰 캐릭터를 모델링하고 UV 작업해 텍스처링한 뒤, 애니메이션을 구현하고 렌더링해 최종 결과물을 내는 전 과정을 논스톱으로 체험할 수 있습니다. 입문자라면 누구나 겪을 수 있는 막막함과 실습 중 어려워하는 점들에 유의해 단계별로 상세히 설명하고, 필요시 QR코드로 동영상 시연도 참고할 수 있도록 하는 등, 오랜 실무 경험과 대학 강의에서 얻은 저자의 특별한 노하우를 꽉 담았습니다. 처음이라 어렵고 번거롭더라도 이 책과 함께 차근차근 직접 해나가다 보면, 3D 게임 그래픽 디자이너로서 어엿한 첫발을 내디딜 수 있을 것입니다.

저자

김현

저자:김현

한국공학대학교게임공학과조교수(현)

게임그래픽스튜디오GIZMO대표(전)

게임그래픽스튜디오ZIONPICTURES대표(전)

홍익대학교미술학석사애니메이션전공

현재한국공학대학교게임공학과조교수로,게임그래픽을가르치고있다.홍익대학교대학원에서애니메이션을전공한뒤,게임그래픽스튜디오[ZIONPICTURES]와[GIZMO]의대표를역임하면서다수의상용게임제작에참여했다.또한,국제기능올림픽게임아트직종지도위원및기능경기대회애니메이션직종기술위원으로도활동한바있다.저술한책으로는《다함께블렌더3D》,《ZBrush게임캐릭터디자인》,《3D캐릭터제작프로젝트》등이있다.

목차


Chapter003D게임그래픽제작을위한기본
Section01게임제작파트의구성과역할
Section023dsMax튜토리얼

Chapter013D모델링기초(1)3dsMax
Section01기본오브젝트모델링_책상,의자,머그잔
Section02좌우대칭모델링_비행기
Section03둥근형태모델링_돌기둥
Section04게임소품모델링_칼,방패

Chapter023D모델링기초(2)캐릭터
Section01캐릭터모델링_손
Section02캐릭터모델링_얼굴기본형
Section03캐릭터모델링_몸기본형

Chapter03UV및텍스처링기초
Section01UV_기본오브젝트
Section02텍스처링_나무상자만들기
Section03UV및텍스처링_집만들기

Chapter043D캐릭터디자인준비:SD로봇제작
Section01모델링(Modeling)
Section02UV
Section03텍스처링(Texturing)

Chapter05기사를만들어보자!
Section01모델링(Modeling)
Section02UV
Section03텍스처링(Texturing)
Section04무기제작

Chapter06캐릭터애니메이션을해보자!
Section01리깅(Rigging)
Section02뛰기
Section03걷기
Section04공격하기
Section05다양한애니메이션모드

Chapter07캐릭터를렌더링해보자!
Section01아놀드렌더러(ArnoldRenderer)
Section02마모셋준비하기
Section03마모셋다루기