어쨌든, 에이전틱 코딩 (바이브 코딩을 끝내고 에이전틱 엔지니어링으로 가는 레시피)

어쨌든, 에이전틱 코딩 (바이브 코딩을 끝내고 에이전틱 엔지니어링으로 가는 레시피)

$25.00
Description
왜 내 AI는 말을 안 듣지?
성능 좋은 모델을 쓰면 결과물이 뚝딱 나올까요? 챗GPT를 쓰다가 제미나이로 넘어가고, 제미나이를 쓰다가 클로드로 넘어가면 문제가 해결될까요? 서점에 이런 종류의 책은 이미 넘쳐납니다. 프롬프트 엔지니어링이나 도구 사용법으로는 이 문제를 해결할 수 없습니다. 문제를 해결하려면 패러다임을 전환해야 합니다.

코더에서 지휘자로!
프롬프트를 입력하고 코드를 확인하는 코더의 방식이라면 인간이 명확한 병목입니다. 에이전트 팀을 지휘하는 지휘자가 되어야 합니다. 코드를 중심으로 생각하는 코더의 방식에서 벗어나 계획, 위임, 검토하는 지휘자의 방식으로 전환해야 합니다. 프롬프트 기법 같은 구체적인 요령이 아니라 사고방식의 전환을 배워야 합니다.

구조화된 접근 방식
에이전트를 에이전트답게 활용하려면 요청 → 결과라는 단일 사고방식에서 벗어나야 합니다. 에이전트를 프로젝트 단위로 굴리려면 구조적인 방법론이 필요합니다. PLAN 프레임워크는 AI 모델이나 도구 중립적인 방법론을 제시합니다. 에이전트에 일을 맡기는 요령이 아니라 에이전트 기반 개발을 안정적으로 운영하기 위한 실행 프레임워크로 시작하세요. "왜 내 AI는 말을 안 듣지?"라고 고민하고 있다면 PLAN 프레임워크로 구조부터 설계하세요.
저자

코다프레스

코다프레스는영국의독립출판사로디자인과코딩,기술분야를배우는현대인을위해실용적이고잘정리된안내서를만듭니다.복잡한내용을명확하게풀어내고실제상황에바로쓸수있는자료를제공합니다.이제막시작했든실력을다듬는중이든코다프레스는당신이한걸음앞서나아가도록한페이지씩함께합니다.

목차

소개당신의에이전틱전환

1부기초

1기존개발방식왜한계에부딪혔나
__1.1우리모두가느끼는고충
__1.2수동유지보수의숨겨진비용
__1.3비즈니스사례시간은절약되고품질은좋아진다
__1.4SE3.0으로의전환무엇이바뀌었나
__1.5기존도구가한계에도달할때
__1.6에이전트전환이약속하는것
__1.7함께전환해봅시다

2바이브코딩에서에이전틱으로전환로드맵
__2.1바이브코딩다시보기우리가이미알고있는것
__2.2에이전틱코딩정의하기목표계획자율성
__2.3핵심구분감독자대아키텍트
__2.4상호보완적인관계
__2.5의사결정프레임워크바이브인가에이전트인가
__2.6전환할준비가되었다는신호
__2.7앞으로여러분의경로

3안전제일사고방식
__3.1왜보안이먼저인가
__3.2자율성이가져오는근본적인리스크
__3.3치명적인3요소LLM이지시와내용을혼동할때
__3.4보안플레이북
__3.5에이전틱코딩을사용하지말아야할때
__3.6실패를예상하기그리고복구하기
__3.7기초가갖춰졌습니다

2부프레임워크

4에이전틱워크플로프레임워크
__4.1PLAN프레임워크소개
__4.2준비성공을위한준비
__4.3실행자신감을가지고위임하기
__4.4감사검토와검증
__4.5육성학습과개선
__4.6프레임워크실습완전한예제
__4.7프레임워크체크리스트
__4.8앞으로나아가기

5실전도구나만의에이전틱도구모음
__5.1도구지형도
__5.2도구선택의사결정트리
__5.3필수도구비교

6첫번째완전한설정연습을통한마스터
__6.1에이전틱환경설정
__6.2첫번째ACM만들기
__6.3튜토리얼첫번째ACM을처음부터만들기
__6.4컨텍스트관리장기세션을운영하는기술
__6.5첫번째에이전트작업자동화된코드리팩터링
__6.6첫승리를축하하기

3부숙련

7새로운역할코더에서지휘자로
__7.1인지적전환
__7.2선계획후코딩
__7.3에이전트관리에필요한핵심역량
__7.4책임의장벽
__7.5감독자로서의첫번째주간
__7.6실전에서의사고방식전환
__7.7저항극복하기
__7.8앞으로의길

8계획및위임마스터
__8.1의도마스터하기목표명세의기술
__8.2계층형프롬프트엔지니어링
__8.3계획루프먼저계획부터요청하기
__8.4위임모범사례
__8.5마스터로가는길

9신뢰하되검증하라에이전트작업검토하기
__9.1실행과반복루프
__9.2에이전트가생성한코드를위한코드리뷰
__9.3개입시점결정적순간을인식하기
__9.4리뷰마인드셋

10일이잘못되었을때복구와디버깅
__10.1에이전트가실패하는이유항상그들잘못만은아니다
__10.2에이전트행동디버깅
__10.3복구전략롤백및리셋
__10.4실제실패시나리오사례연구
__10.5실패에서배우기사후분석프로세스
__10.6복구프롬프트실전예시
__10.7앞으로나아가기

4부실전응용

11코드베이스유지보수마이그레이션
__11.1소개
__Tutorial1점진적타입스크립트마이그레이션
__Tutorial2자동화된의존성마이그레이션
__Tutorial3체계적인명명규칙강제적용
__Tutorial4죽은코드제거
__Tutorial5자동화된문서생성
__Tutorial6레거시코드리팩터링
__11.2요약

12CICD인프라자동화
__12.1소개
__Tutorial7에이전틱코딩을활용한깃워크플로
__Tutorial8CICD파이프라인생성
__Tutorial9자동화된보안감사통합
__Tutorial10로컬개발환경설정
__Tutorial11자동롤백및복구
__Tutorial12코드형인프라생성
__12.2요약

13규모에따른기능개발
__13.1소개
__Tutorial13엔드투엔드검색통합
__Tutorial14결제게이트웨이연동
__Tutorial15다국어지원i18n
__Tutorial16실시간대시보드기능
__Tutorial17멀티에이전트QA루프만들기
__13.2요약

14품질보증보안
__14.1소개
__Tutorial18코드리뷰에에이전트사용하기
__Tutorial19완전한단위테스트커버리지
__Tutorial20보안취약점스캔
__Tutorial21성능최적화감사
__Tutorial22합의기반코드리뷰
__14.2요약

5부심화전략

15멀티에이전트시스템과팀협업
__15.1에이전트하나로부족할때
__15.2멀티에이전트워크플로설계
__15.3오케스트레이션프레임워크
__15.4에이전트시대의팀역학
__15.5애자일과스크럼에통합하기
__15.6에이전틱실천을조직전반으로확장하기

6부전환

16전환계획
__16.1130일차기초다지기
__16.23160일차기술개발
__16.36190일차숙련및통합
__16.4포트폴리오구축
__16.5패러다임의수렴
__16.6미래개발자에게필요한역량
__16.7당신이되려는개발자

부록

부록A용어집
부록B프롬프트템플릿라이브러리
부록C보안체크리스트
부록DPLAN프레임워크빠른참조
부록E팀협업가이드
부록FAI코딩이처음이라면

출판사 서평

“로그인기능만들어줘.”로끝나는시대는지났습니다!
이제는목표를던지면에이전트가계획→구현→테스트→수정→배포까지스스로굴리는시대
개발자는코더가아니라지휘자가됩니다.
《어쨌든,에이전틱코딩》은바이브코딩을넘어프로덕션을실제로움직이는'에이전틱엔지니어링'레시피를제공합니다.
PM,아키텍트,구현,QA,보안,DevOps,리뷰어…역할을나눈멀티에이전트팀을한사람의워크플로로만드는방법,그리고“빠르게”가아니라“안전하게,검증가능하게”자동화를운영하는방법을다룹니다.

이책의핵심은도구사용법이아니라프레임워크입니다.
검증된4단계PLAN프레임워크로위임의품질을끌어올리고,실패를예방하며,문제가생겨도복구가능한운영체계를만듭니다.

이책에서얻는것
목표설정부터결과검토까지,에이전트를“에이전트답게”쓰는실전프로세스대규모리팩터링,마이그레이션,문서화,CI/CD자동화등22가지튜토리얼테스트·리뷰,롤백,권한제한등안전제일가드레일과보안체크리스트“언제는에이전틱,언제는바이브”를가르는의사결정기준에이전틱팀전환로드맵부터바로쓸수있는프로젝트템플릿
이런개발자에게
AI보조를써봤지만,이제작업단위가아니라'프로젝트단위'로위임하고싶은사람유지보수,업그레이드,반복업무에지쳐레버리지가필요한시니어속도보다신뢰성과재현성이중요한프로덕션환경의실무자
감으로만들다,망하지말고!
이제는“알아서해줘.”가아니라“안전하게알아서해내게만드는법”을배울차례입니다.