플루서 미디어 현상학

플루서 미디어 현상학

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Description
하나의 커뮤니케이션 주제를 10개 항목으로 묶어서 엮은 「커뮤니케이션이해」 총서 『플루서 미디어 현상학』. 인류문화사를 코드의 역사로 바꾸어 쓴 빌렘 플루서의 미디어 현상학을 이해하기 위한 핵심 키워드를 정리한다. 미디어에서 무엇을 어떻게 볼 것인가를 살핀다. 먼저 플루서가 ‘코무니콜로기’라고 부르는 커뮤니케이션 이론에서 다룬 대화와 담론, 정보, 상징과 코드, 그리고 미디어의 개념을 파악한다.
저자

김성재

저자김성재는조선대학교신문방송학과교수다.연세대학교에서사실주의독문학을공부했고,독일뮌스터대학교언론학과에서“유행과반유행”(1992)으로박사학위를받았다.유행을수동적및능동적인공론장에서어떤주제가대중의주의와인기를끄는커뮤니케이션현상으로간주하고,이를사회과학적으로분석한작업이다.독일유학을마친후고려대학교,연세대학교그리고중앙대학교강사를거쳐1994년부터조선대학교신문방송학과교수로재직중이다.커뮤니케이션이론,매체철학,매체미학을연구ㆍ강의하면서지금은한국의소리커뮤니케이션을연구하는데몰두하고있다.한국지역언론학회장,한국미디어문화학회장,독일바이로이트대학객원교수를거쳐현재광주연구소소장및한국지역사회학회장으로일하고있다.『유행과반유행:공론장의커뮤니케이션이론에대한사회과학적접근』(1993,독어판),『체계이론과커뮤니케이션:루만의커뮤니케이션이론』(1998,2005증보판),『매체미학』(1998,편저),『코무니콜로기』(2001,역저),『피상성예찬』(2004,역저),『상상력의커뮤니케이션』(2010),『한국의소리커뮤니케이션』(2012)등을포함해열여섯권이넘는책을쓰고쉰편이넘는논문을발표했다.

목차

커뮤니케이션철학자빌렘플루서
담론과대화:코무니콜로기
정보와엔트로피
그림현상학:전통적그림과기술적형상
미디어:코드작동구조
그림의혁명과기술적상상
추상게임과조합게임
일에서놀이로:텔레마틱정보사회
음악청취의제스처
디자인의철학

출판사 서평

인류문화사를코드의역사로바꾸어쓴빌렘플루서의미디어현상학을이해하기위한핵심키워드를정리한다.미디어에서무엇을어떻게볼것인가를살핀다.먼저플루서가‘코무니콜로기’라고부르는커뮤니케이션이론에서다룬대화와담론,정보,상징과코드,그리고미디어의개념을파악한다.그런다음상징체계로서제시한코드중오늘날지배적인위상을차지하고있는기술적형상,특히디지털코드가탄생시킨코드화된세계와텔레마틱사회의본질을살핀다.마지막으로청각및시각코드에서예술로승화된음악과디자인을조명한다.