컴퓨터그래픽스 역사

컴퓨터그래픽스 역사

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Description
하나의 커뮤니케이션 주제를 10개 항목으로 묶어서 엮은 「커뮤니케이션이해」 총서 『컴퓨터그래픽스 역사』. 컴퓨터그래픽스의 발전 역사를 시대 순으로 알아본다. 전통적 애니메이션에서 컴퓨터 애니메이션으로 이어지는 진화 과정을 체계적으로 이해하는 기회를 제공한다.
저자

이인재

저자이인재는문화방송미술부부국장이다.중앙대학교예술대학회화과를졸업하고1984년,문화방송미술부에입사한이래컴퓨터그래픽스디자이너로근무했다.캐나다더브너(Dubner)의CBG-2,독일보쉬(BOSCH)의FGS-4500,미국알리아스/웨이브프론트(Alias/Wavefront)의마야(MAYA),캐나다소프트이미지(Softimage)등현지교육사이트에서주로3D소프트웨어운용교육을이수했다.역서로『컴퓨터그래픽과애니메이션』(2007)이있다.

목차

컴퓨터그래픽스
컴퓨터그래픽스디자이너
그래픽하드웨어
그래픽소프트웨어
전통애니메이션
2D그래픽
3D컴퓨터애니메이션
방송그래픽
비주얼이펙트
컴퓨터미술

출판사 서평

컴퓨터그래픽스의발전역사를시대순으로알아본다.전통적애니메이션에서컴퓨터애니메이션으로이어지는진화과정을체계적으로이해하는기회를제공한다.