거꾸로 세계관: 게임 편

거꾸로 세계관: 게임 편

$13.04
Description
≪거꾸로 세계관≫ 시리즈는 일상 속 친근한 대상과 이슈, 현상을 골라 그 이면의 ‘메시지’를 읽고, 그 뿌리에 어떤 ‘세계관’이 숨어 있는지, 세계관이 우리 삶과 사회, 세상에 얼마나 거대한 영향을 미치며 작동하고 있는지 흥미롭고 명확하게 보여준다. 본 시리즈가 첫 번째로 선택한 주제는 바로 ‘(디지털) 게임’. 이 책은 우리에게 친근한 소재인 게임을 ‘세계관 분석’이라는 키워드로 쉽게 풀어내어, 누구나 기독교 세계관을 쉽게 이해하고 스스로 기독교 세계관 공부를 시작하도록 돕는다.

≪거꾸로 세계관≫ 시리즈가첫 번째로 고른 소재는 (디지털) 게임이다. 우리가 즐기는 게임 속에 (우리가 알지 못하는) 메시지가 존재하고 작동하고 있으며, 그 메시지가 어떤 세계관에서 나왔는지, 그 세계관이 우리 삶과 사회, 세상에 어떤 영향을 얼마나 미치고 있는지, 이 책을 통해 쉽고 흥미롭게 경험할 수 있을 것이다.
저자

최정훈

‘기독교세계관으로게임·소명·세상조망하는삶’을전하는사역자로,성경적가치관을담은대안프로그램을교육현장에보급하며기독교교육을돕는소명교육개발원에서섬기고있다.어느덧하나님만난지는18년,사역을시작한지는11년,기독대안학교일곱곳에서기독교세계관과소명을가르친지는총13년이되었다(2024년기준).
게임하면서생긴의문이신앙과게임회사근무를통해해석되면서그답을찾는여정을시작했고,과거에서비롯된자신의연약함이같은패턴으로반복재생(?)됨을세계관공부로발견하게되었다.덕분에다양한세대가기독교세계관으로진로와미래를소망하도록돕는일을시작했으며,이제는‘세상을향한긍휼을행동으로풀어내기’를모토로기독교세계관을교과수업에담기위해고군분투하는이들을위한교육컨설팅사역을준비중이다.고려대학교에서교육학을복수전공(교직이수)했으며,언젠가꼭‘게임의재미와윤리,게임사의책임’등을주제로게임업계관계자들과토론해보겠다는야망(!)에불타고있다.
청소년·청년들에게하고싶은조언은“하나님주신다양한삶의결을느껴보자.”,청소년·청년을섬기는목회자와사역자들에게하고싶은조언은“힘드시죠?세계관관련상담이나조언필요하시면언제든연락주세요.”,한국교회에하고싶은조언은“세계관을다시들여다볼때입니다.혼란스러울때는기초로돌아와기준을세워야하거든요.”라고

목차

시작하며.‘당신은어떤안경을쓰고있는가?’

1장.오래된낯선친구,게임

2장.게임,널어쩌면좋을까

3장.게임속최종보스,시대정신

4장.호구와금쪽이는무사착륙이어렵다

5장.하늘무서운줄몰랐다

6장.게임과시대정신,그리고세계관

7장.제대로놀고제대로착륙하자

8장.아는만큼무섭지않은하늘

9장.이제,생각을업데이트할때

부록.게임을분별하기위한‘비행계획서’/게임속세계관을분석하기위한질문

출판사 서평

익숙한것으로기독교세계관에‘입덕’하는귀납적세계관입문서
보이는것이눈을사로잡고각양각색정보가범람하며,저마다의주장만넘쳐나는세상.겉모습대신‘배후조종’메시지를읽어야분별력이생기고후회하지않는선택의지혜를얻을수있다.개인일상과사회에돌이킬수없는변화가일어난포스트코로나시대에,내가누구이고어디로가야하는지헷갈릴때마다붙잡을기준을찾는것은,우리일상가운데‘감춰진’이야기가있음을깨닫는데서시작된다.
≪거꾸로세계관≫(ReverseWorldview)시리즈는일상속친근한대상이나이슈,현상이면에메시지가존재하며,그뿌리가세계관Worldview임을흥미롭게보여준다.그리고나아가세계관이라는것이당신삶과이세상에얼마나거대한영향을미치며작동하고있는지명확하게드러낸다.

분별력과선택의지혜를얻기위해꼭필요한기준,성경적세계관
지금당신의그고민.어디에서온것일까?제대로해결하려면무엇부터해야할까?분별하고판단하는데가장중요한‘기준’,어떤상황과조건에서도변치않을기준을세우는것이다.이런기준은어떻게가질수있을까?성경적세계관을장착할때,기준은자연스럽게생겨난다.하지만교회에서‘성경적세계관’을가르치지않고,관련서적은어렵고두껍다.요즘처럼판단과분별의기준이절실한때에청년과다음세대는‘세계관’을영화나애니메이션,게임관련용어로여긴다.
그래서이시리즈는세계관을다루기위해쉽고친근한것에서이론적이고어려운것으로들어가는‘거꾸로된’방식으로기획되었다.일상에서익숙하게접하는대상이나이슈,현상을통해우리내면의안경(세계관·관점·프레임등)을발견하게하는한국교회최초의‘귀납적세계관입문서’인것이다.

게임과게임문화안팎에서경험하는‘세계관효과’
≪거꾸로세계관≫시리즈가첫번째로고른소재는(디지털)게임이다.우리가즐기는게임속에(우리가알지못하는)메시지가존재하고작동하고있으며,그메시지가어떤세계관에서나왔는지,그세계관이우리삶과사회,세상에어떤영향을얼마나미치고있는지,이책을통해쉽고흥미롭게경험할수있을것이다.
또한저자는다른세계관(성경적세계관)을장착하고게임할때어떤변화를가져올수있는지구체적으로고민하며자신이시도했던이야기를들려준다.그리고마지막에는‘하나님의선하시고기뻐하시고온전하신뜻을분별하며반석위에집을짓는지혜를얻게해줄’세계관공부를어떻게할수있을지소개한다.‘실속있는’세계관공부로독자들을초대하는것이다.

독자대상
1)청년과다음세대를섬기는교회사역자와선교단체사역자,교회학교/대안학교교사
2)독서모임인도자,참석자
3)게임을즐기는십대자녀를둔그리스도인부모