스토리텔링 바이블 : 작가라면 알아야 할 이야기 창작 완벽 가이드

스토리텔링 바이블 : 작가라면 알아야 할 이야기 창작 완벽 가이드

$23.00
Description
“잘 나가는 이야기에는 남다른 스토리텔링이 있다!”
역사상 오늘날처럼 많은 이야기가 소비된 시대는 없다. 휴대전화로 소설을 읽고, 스트리밍 서비스를 가입해 오리지널 드라마와 영화를 본다. 태블릿 PC로 침대 위에서 만화를 보고, 게임의 캐릭터와 아이템에 흥분하며, 범인이 누구일지 유추하며 팟캐스트에 귀를 기울인다. 이렇게 다양한 플랫폼에서 다채로운 이야기를 즐기는 이들이 많아진 만큼, 각 매체에 맞는 이야기 창작자가 늘고 있는 것은 당연한 일. 창작은 더 이상 특별한 사람만 하는 게 아니다. 이제 자신이 좋아하는 이야기를 직접 창작하는 시대인 것이다.

무언가를 쓴다는 것은, 심지어 캐릭터와 서사를 만들고 이끌고 간다는 것은 쉽지 않다. 핵심은 스토리텔링. 플롯과 캐릭터를 개성 있게 설정하고, 작품의 배경을 고민하고, 대화를 만들고, 자신이 하고자 하는 주제를 풀어내어 독자, 관객, 사용자의 마음을 뛰게 해야 한다. 『스토리텔링 바이블』은 소설, 영화, 연극, 드라마, 게임, 노래 등 스토리텔링이 훌륭하다고 칭송 받는 120여 편의 작품들을 바탕으로, 이야기를 창작할 때 알아야 하는 원칙 27가지를 제안한다. 각 작품에서 배워야 할 원칙을 짚어주고, 더해 연습문제와 보충수업까지 꼼꼼히 제시해 혼자서도 도전하게 한다. 재미있는 이야기, 사람의 마음을 사로잡는 이야기를 하고 싶다면, 이 책의 도움을 받아 도전해보자. 일단, ‘망작’이 될 염려는 없다.

저자

대니얼조슈아루빈

멀티미디어작가.작가교육과컨설팅을제공하는글쓰기스튜디오인‘스토리27’의설립자.자기계발은물론사업,투자,정치에서이야기가수행하는역할에대해깊은관심을갖고있는헌신적인이야기학자이기도하다.뉴욕주립대학교퍼체이스칼리지에서극작연구로학사학위를,예일대학교에서극작으로석사학위를받았다.텔레비전방송국과뉴미디어작품등에서글을썼으며,오프브로드웨이와웨스트엔드의연극작품에도참여한바있다.시카고로욜라대학교와UCSD에서창작글쓰기를가르치고있다.

목차

들어가며_전통적인원칙들,새로운아드레날린

PART1플롯의기본원칙
1망치를내리쳐라…〈햄릿〉
2극적질문을제시하라…〈니모를찾아서〉
3가능성있는결말을모조리생각하라…〈더나이트오브〉
4‘그리고’가아니라‘그리하여’로연결하라…〈사우스파크〉‘유방암’편
5위험을점점가중시켜라…〈펄프픽션〉
6예상과현실을충돌시켜라…〈브레이킹배드〉‘메틸아민화물열차’편
7전개부를최고조로끌어올려라…《빌스트리트가말할수있다면》
8결정적인결심으로결말을시작하라…《프랑켄슈타인》
9결심을확인하라…〈대부Ⅱ〉
10신속하게마무리하라…〈만춘〉

PART2등장인물의기본원칙
11주인공은능동적이고결단력이있어야한다…〈레드데드리뎀션〉
12딜레마를유발하라…‘최고의시기,최악의시기’
13갈등을층층이쌓아라…《미즈마블Vol.1:비정상》
14양파껍질을벗겨라…〈질병통역사〉
15등장인물은최대한머리를굴려야한다…〈스탠〉
16모든인물에게가면을씌워라…《해리포터와아즈카반의죄수》
17변형을이루라…《펀홈》
18적대자에게강력한동기를부여하라…〈피아노레슨〉
19악에맞서라…〈제비뽑기〉

PART3배경,대화,주제의기본원칙
20배경은필연성을지녀야한다…《오스카와오의짧고놀라운삶》
21독자가기대하는것이상을보여주라…〈30록〉‘잭-토르’편
22행동을끌어내는대화를만들라…〈세일즈맨의죽음〉
23의미를감춰라…〈남아있는나날〉
24큰사냥감을노려라…《빌러비드》
25주제를증폭하라…〈이중배상〉
26주제를공격하라…《카라마조프가의형제들》
27이성적사고에서벗어나라…《구조거리》

나가며_우리는왜이야기를하는가

출판사 서평

해리포터부터니모까지,셰익스피어부터에미넴까지
연극,영화,드라마,게임,연설등트렌디한레퍼런스총집합

훌륭한글을읽고,그대로따라적는것만으로도글쓰기에도움이된다고한다.하물며이야기를창작하는데있어좋은작품을찾아그안에서아이디어를얻는일의중요성은많이강조해도지나치지않다.하지만자신에게필요한‘나를위한교과서’를발견하는일은쉽지않다.글쓰기코치로서활동하고,여러매체에서글을쓴경험이있는저자는분야와장르를가리지않고추천할만한작품들을꼽았다.그리고그작품들이많은이에게사랑받을수밖에없는이유를조목조목분석한다.몇백년전고전뿐만아니라,애니메이션과랩가사,판타지영화,텔레비전시트콤,인기게임등우리가쉽게접할수있는작품들을인용하여,독자의흥미를돋우고,쉽게이해할수도있도록했다.
왜셰익스피어가대가로불리는지《햄릿》에서그의스토리텔링기법을자세히분석하고,〈니모를찾아서〉가최고흥행애니메이션이된이유를파헤친다.그어떤영화보다공포스럽고드라마틱한인물을통해멋진스토리를완성한에미넴의노래를소개하고,‘해리포터’시리즈중최고라고손꼽히는《해리포터와아즈카반의죄수》를통해작가가사용한스토리텔링원칙을설명한다.
저자는좋은스토리텔링은어디에서든만날수있다고얘기한다.누군가의연설에도,매일들리는노래가사에도,미션을달성해야하는게임안에도,심지어난기류를만난비행기기장의방송에도멋진스토리텔링비법이있다는것.《스토리텔링바이블》은아주가까이에있는나를위한교과서를찾을수있도록도와준다.

이론은그만,실용적,구체적방법제시!
혼자서도충분히연습할수있도록도와주는글쓰기홈스쿨링

책도읽고강의도듣고,준비는끝났다.이론은완벽하다.그러나막상글을쓰려고하면도무지진행이안되어좌절을경험했던이들이적지않을것이다.머릿속에있는나만아는그세상을유려하게푸는건결코쉽지않다.오랜경력의작가마저모니터를앞에두고한글자도쓰지못하는날이있다고하니,예비작가나초보작가에게는시작부터버거운건낯선일이아니다.
NBC와WB와같은할리우드방송국의작품에참여했고25년이상글을쓴저자는작가의이런고충을누구보다잘안다.그는책에서사랑받는이야기에필요한27가지원칙을설명한후,각원칙을실제로글에어떤식으로적용할수있는지‘연습문제’를통해익히게한다.글에는정답이없지만,저자가생각하는가장어울리는해답을통해원칙과의연관성을설명해준다.여기에서한발더나아가,‘보충수업’을통해기존에나와있는작품에서각원칙을어떤식으로찾을수있을지독자스스로생각하고고민할수있도록길을제시한다.
저자는이책은“끝까지정독하지않아도되고,1장부터읽지않아도된다”고강조한다.《스토리텔링바이블》은이야기를쓰다가중간에막힌다거나,대사가생각나지않을때,이야기의맥락이맞지않는것같은기분이들때등언제든작가에게실질적조언을줄수있는참고서이다.