수업에 바로 쓰는 바이브 코딩

수업에 바로 쓰는 바이브 코딩

$16.00
Description
당연하게 여기던 교육의 틀을 비틀고 새로운 전환을 꿈꾸는 ‘까꾸로 문고’의 6번째 책이다. 현직 교사 4인이 집필한 이 책은 복잡한 프로그래밍 문법을 몰라도 일상 언어로 AI와 대화하며 교실에 필요한 웹 앱을 직접 만들어 볼 수 있도록 돕는 실전 바이브 코딩 안내서다.

학급 운영부터 교과 연계 활동까지, 교실에서 실제로 마주하는 다양한 고민을 해결할 38가지 핵심 도구와 간편하게 활용할 수 있는 프롬프트 QR코드를 담았다. 수업 준비와 행정 업무로 바쁜 교사들이 에듀테크 기술을 소비하는 데 그치지 않고, 교실에 필요한 도구를 직접 디자인하는 ‘교육 경험의 설계자’​로 거듭날 수 있도록 했다.
저자

김나영

에듀퐁퐁프렌즈대표교사이자콘텐츠크리에이터로활동중이다.기획한책으로『한권으로끝내는그림책보건수업』『무조건도움되는유아교사업무경감』이,공저로『10분뚝딱!에듀테크ㆍAI수업정복』이있다.

목차

여는글

1장.바이브코딩첫걸음

AI시대,교사를위한첫번째바이브코딩
-바이브코딩이란무엇인가
-왜지금교사에게필요한가
-AI시대교사의역할은어떻게달라지는가

바이브코딩,이렇게시작해요
-바이브코딩의기본흐름
-처음시작하는교사를위한프롬프트공식CanvaAI와Gemini로시작하기

2장.학급운영바이브코딩

독서마라톤
우정4컷
1인1역랜덤뽑기
아침한자쓰기
학급신문자동생성기
마음을전하는라디오
감정출석부
롤링페이퍼생성기
학급규칙생성기
학급달력생성기
폭탄돌리기
우유마시기키오스크
발표자막생성기
도전골든벨보드판
교실화폐통장과거래소
학급칭찬샤워
마음을다스리는명상
학급자리배치
마니또미션생성기
학급회의보조도구

3장.교과연계바이브코딩
[국어]낱말찾기
[국어]끝말잇기
[국어]발표평가프로그램
[국어]포토편지쓰기
[국어]질문만들기슬롯머신
[도덕]예쁜말화분만들기
[수학]AR각도기
[사회]역사인물비밀일기장
[사회]선택의문제월드컵
[과학]초성퀴즈게임
[과학]지레이용하기게임
[과학]빛의성질게임
[과학]나만의별자리만들기
[음악]셈여림시각화도구
[미술]어떤사진일까퀴즈
[실과]꿈직업탐색기
[실과]우리반분리수거마스터
[영어]Wordpuzzle생성기

출판사 서평

■거꾸로보고,똑바로가다!
교사를위한새로운길,‘까꾸로路’

‘까꾸로문고’는당연하다고여겨지던교육의틀을비틀고전환을꿈꾸는작업이자,교육서의새바람을일으키려는시도이다.배움의판을뒤집는유쾌한반란으로교실안의낡은관습을깨부술용기를전하고자한다.수업의본질로나아가려는현장의모든선생님들과함께교육의새로운방향성을제시해나갈것이다.

■“코딩의‘ㅋ’자도몰라도괜찮아!”
바이브코딩으로만드는나만의수업도구

교사의하루는아침출석체크부터독서기록,모둠활동,학급자치에이르기까지수많은선택과고민의연속이다.수업과행정의효율을높여줄실무적대안을찾아헤매던교육현장에서,최근인공지능은단순한호기심의대상을넘어강력한도구로급부상하고있다.하지만시중의에듀테크플랫폼은교실각각의특수한상황이나교사의깊이있는교육적의도를온전히담아내기엔아쉬움이있었다.
이책은그에대한해답으로‘바이브코딩’을제시한다.바이브코딩이란복잡한프로그래밍언어나알고리즘을몰라도,일상언어로AI와대화하며나만의코드를완성해나가는새로운개발방식이다.“우리반학생들이읽은책을기록하고,목표달성률을보여주는독서도구를만들어줘”처럼내가원하는기능을그대로설명하기만하면,수업에바로쓸수있는웹앱이뚝딱완성되는것이다.

■AI시대의교사,
교육을디자인하는설계자가되다

바이브코딩활용에있어서가장중요한것은AI가무엇을만들어주느냐가아니라,교사가어떤교육적경험을설계하느냐이다.인공지능은코드를짜줄수있지만,‘지금우리교실에어떤도구가왜필요한지’를결정하는것은온전히교사의몫이다.
저자들은AI시대의교사가기술의수동적인소비자에머무는것이아니라,교실의문제를주도적으로해결하는‘교육경험의설계자’로거듭나야한다고말한다.이책은그첫걸음으로,교사가프롬프트를활용해자신의학급상황에맞는기능을덧붙이고수정하며우리반만의맞춤형웹앱을주체적으로완성해가도록이끈다.

■QR스캔한번으로뚝딱!
바쁜교사를위한효율치트키

이책의특장점은바쁜교사들이코딩의부담없이자신의아이디어를실제도구로구현해볼수있도록돕는실전성에있다.수업준비와행정업무로하루가벅찬교사들에게긴코드를직접작성하는일은현실적인장벽이될수밖에없다.저자들은바로이지점에주목해,실전사례마다프롬프트QR코드를수록하여접근성을높였다.
스마트폰이나태블릿으로QR코드를스캔하면프롬프트사이트에바로접속가능하며,책에제시된프롬프트를바탕으로AI에게프로그램제작을요청할수있다.나아가AI가만들어준기본틀에아이디어를살짝더하기만하면,세상에단하나뿐인맞춤형학급도구가곧장완성된다.

■학급운영부터교과연계까지
교실에바로쓰는38가지실전사례

이책은총3장에걸쳐교실현장에서교사들이겪는크고작은불편함을시원하게해소하고,아이들의자발적인참여를이끌어내는알짜배기도구들을아낌없이제공한다.
우선1장‘바이브코딩첫걸음’에서는AI시대에교사의역할이어떻게변화해야하는지짚어보는것을시작으로,캔바AI와제미나이를활용하는기본기는물론네트리파이(Netlify)와깃허브(GitHub)를거쳐나만의웹앱을직접배포하는노하우까지체계적으로안내한다.
이어지는2장‘학급운영바이브코딩’은매일반복되는벅찬학급경영을유쾌하게바꿔줄20가지도구들로채워졌다.독서마라톤부터우정4컷,1인1역랜덤뽑기,감정출석부,학급규칙생성기까지,손이많이가는반복업무를스마트하게덜어줄든든한도구들이다.
3장‘교과연계바이브코딩’에서는국어의낱말찾기,도덕의예쁜말화분,수학의AR각도기,사회의역사인물비밀일기장,과학의초성퀴즈,음악의셈여림시각화등다채로운교과와연계한18가지도구를망라했다.
특히개별도구마다수업의깊이와재미를더하는‘응용꿀팁’과업그레이드프롬프트가함께수록되어있어활용도를한층끌어올린점이돋보인다